У меня есть большой проект iOS со сложным пользовательским скриптом сборки, написанным на Jam. Приложение компилируется на этапе сборки Run Script.
Когда я запускаю приложение на устройстве из XCode, область производительности со счетчиком кадров в секунду в навигаторе отладки не отображается.
Для простого примера приложения XCode OpenGL|ES область производительности отображается нормально.
Есть ли что-нибудь, что я могу проверить/сделать, чтобы интегрированные инструменты производительности OpenGL | ES работали правильно?