похоже, что разработчик работал над игровым проектом под названием «Долина Маны» в течение одного года в качестве индивидуального независимого разработчика. За это время они достигли нескольких важных вех:

1. Набрали почти 1 миллион просмотров в своих дневниках разработки, что свидетельствует о высоком уровне интереса и вовлеченности аудитории.
2. Игру добавили в список желаний более шести тысяч человек, что свидетельствует о сильном ожидании и потенциальном интересе игроков.
3. YouTube Gaming признал игру и написал о ней в Твиттере, что привлекло дополнительное внимание и внимание.

Видео демонстрирует прогресс разработки, достигнутый за этот год. Он демонстрирует улучшения функциональности противника, исправление ошибок и улучшения боевой механики. Кроме того, разработчик реализовал элементную систему заклинаний, добавляя стратегическую глубину боевым взаимодействиям.

Кроме того, был переработан пользовательский интерфейс (UI), добавлены различные элементы для отображения здоровья, маны, зелий, активных заклинаний и уровня игрока. Разработчик также представил новую функцию, арену, где игроки могут тестировать различные механики и функции, что позволяет получать ценные отзывы и тестировать.

Несмотря на достижения, разработчик признает, что впереди еще много работы. Они планируют продолжать добавлять основные функции и планируют выпустить демоверсию игры в будущем. Сроки завершения всего проекта остаются неопределенными, учитывая сложность и итеративный характер разработки игры.

В целом, разработчик добился значительного прогресса за последний год и посвятил себя тому, чтобы предоставить игрокам впечатляющие и приятные игровые возможности. Они ценят поддержку своих сторонников на Patreon и Nitro и по-прежнему стремятся улучшать и улучшать игру на основе отзывов и предложений.