Баланс работы и личной жизни

Прошло несколько месяцев с тех пор, как я писал что-либо о родительстве и связанных с ним проблемах. Много обновлений!

  1. Я работаю в TruPlay Games уже около 6 месяцев.
  2. Лука ходит, бегает, пытается мне что-то сказать, ест настоящую еду, у него был RSV, COVID и т. д.
  3. Я начинаю наконец понимать, насколько важен баланс между работой и личной жизнью.

TruPlay был безумно поучительным опытом. Приложение, которое мы делаем, очень скоро появится в США! Мне очень приятно, что теперь в моем резюме есть «отправленное название» :). Возможно, это приведет к большим и лучшим вещам!

Лука слишком вырос с момента моей последней записи. Он может отлично ходить. Раньше он едва мог стоять самостоятельно. Он ест как… настоящая еда сейчас… он ест все, что есть у меня и моей жены. Очевидно, мы принимаем во внимание тот факт, что у него 6 зубов, но большинство продуктов, которые мы едим, обычно подходят для детей. Он играет с нами в прятки, кладя руку на лицо, выжидая несколько секунд, затем открывая лицо и говоря «Бах!». Лол это круто. С каждым днем ​​он становится все более и более человечным. У него есть характер, предпочтения, любимые вещи, вещи, которых он боится. Это безумие. Для меня самая трудная часть детских стадий уже позади.

Это подводит меня к осознанию, которое я имел сегодня. Детский этап закончился. Он малыш и продолжает расти. Как я к этому отношусь? На самом деле зависит от дня. Иногда я взволнована, потому что знаю, что он получает жизненный опыт, и я буду рядом с ним. Иногда мне становится грустно, что он взрослеет. Это значит, что у меня больше никогда не будет с ним проблем с детьми. Он больше не рвет на меня. Он больше не плачет беспорядочно и громко. Он больше не беспомощен. Возможно, моя печаль возникает из-за того, что я больше не НУЖНА для определенных вещей. Может быть, это потому, что это означает, что я тоже становлюсь старше и в конце концов умру. Лолол, я знаю, я знаю… драматический аф.

Прошедшая неделя или около того была довольно жестокой для меня в плане работы. Много сроков и нет времени. Сегодня я выполнил свою последнюю большую задачу на неделю, и теперь игра готова к выпуску! Ву! Короче говоря, моя жена сегодня была очень взволнована, потому что соседка моего соседа посетила мою соседку, и она думала, что они тоже пришли к нам, чтобы поздороваться, но они этого не сделали. Она все время пыталась подойти к дому соседки, чтобы представиться, но я продолжал говорить ей подождать, потому что мне казалось, что для нее было бы странно просто зайти посреди их разговора.

По сути, она сказала мне, что это моя вина, что у нас нет друзей-соседей. Я просто придерживаюсь себя. Как будто это плохо. Я придерживаюсь себя. Мне не очень нравится идея, что мой сосед чувствует себя достаточно комфортно, чтобы зайти без предупреждения, когда захочет. Я также не прилагаю особых усилий, чтобы подружиться с людьми. Не потому, что мне все равно или что-то в этом роде. Я просто был очень занят, пытаясь найти работу, которую я не ненавижу, ухаживая за ребенком в течение последних 2 лет. Просто кажется утомительным класть еще одно обязательство на мою тарелку. Поддерживать дружеские отношения сложно, когда это новые знакомства.

Несколько дней назад я провел некоторое время со своим другом с Гавайев. На самом деле мы не виделись больше года. Мы встретились, и времени как будто не было. Мы с самого начала были на одной волне. Это потому, что эта дружба давняя. Его сохранили, и теперь он самодостаточен. НЕ НУЖДАЕТСЯ в обслуживании. Дают новые дружеские отношения. Действительно ли я хочу сохранить новую дружбу, сохранив при этом карьеру и отношения со своим ребенком?

Раньше я видел сообщения в LinkedIn типа «Я только что уволился с работы в *вставьте здесь классное название компании*, потому что мой баланс между работой и личной жизнью не существовал». был немым». Или «как может на самом деле не существовать баланса между работой и личной жизнью? Сильно преувеличиваете?».

Теперь я понимаю. Я полностью понимаю. В настоящее время я отказываюсь от возможности завести дружбу на всю жизнь, потому что слишком забочусь о работе. Из-за этого я косвенно влияю и на дружбу моей жены. Дружба и семья намного важнее любой работы. Если бы EA Games или Ubisoft связались со мной и сказали: «Вы нужны нам для нашей следующей безумно популярной игры. Мы заплатим абсурдную сумму денег… но вы не сможете видеть свою семью, кроме как ночью в течение следующих 5 лет». Я отказывался, прежде чем они успевали закончить это предложение.

Я могу показаться сумасшедшим, если вы читаете это и уже давно гоняетесь за работой мечты разработчика игр. Я не говорю, что TruPlay разрушил мой баланс между работой и личной жизнью. Я работаю из дома, и мой график практически такой, как я хочу. Эта неделя была довольно тяжелой из-за очень важных дедлайнов. Хотя обычно это не так. Я просто говорю, что понимаю, как работа в более крупной и популярной компании с репутацией, которую нужно поддерживать, может быть разрушительной для семьи и друзей. Вы так увлекаетесь этим и забываете о том, как ваши действия влияют на людей, которые вам дороги больше всего.

Все, что я хочу сказать, это то, что если вы родитель, перегружены, устали и жаждете шанса в игровой индустрии, продолжайте настаивать на этом. Сделайте это ДЛЯ СВОЕЙ СЕМЬИ хотя. Не для того, чтобы утолить свою жажду славы, или просто для зарплаты, или для того, чтобы завершить свои поиски успешной карьеры. Все это дерьмо не имеет значения, когда у тебя есть семья, которую нужно обеспечивать.

Мы на этой земле в течение очень короткого промежутка времени. Мы все теряемся в поисках чего-то, что помогло бы нам забыть этот сильный страх перед реальностью, что мы все вращаемся на гигантской скале в небытии, летим с непостижимой скоростью, и все это придет к концу, прежде чем мы это осознаем. Лол, пусть время, проведенное здесь, значит больше, чем просто игра.

Вы хотите, чтобы вас запомнили за уроки, которые вы преподали своему ребенку? Любовь, которую вы поддерживали между собой и вашим партнером? Преодоление безумной борьбы и боли с этими людьми? Или за то, что был одним из 84858483993$47383@4$&3 разработчиков, которые работали над Call of Duty 9,000? Для меня выбор очевиден.