Создание вашего первого видео может быть веселой и захватывающей задачей, но есть много вещей, которые могут пойти не так, когда дело доходит до этого. Например, вы можете не знать, куда идти из того места, где вы находитесь, или даже какой игровой движок использовать. Мы все были там раньше. Вот руководство о том, с чего начать, когда дело доходит до создания вашей первой видеоигры.

Шаг 1. Найдите свой игровой движок

Поиск подходящего игрового движка — одна из самых важных частей дизайна видеоигр. В зависимости от типов игр, которые вы хотите создавать, и целей, которые у вас есть, правильный игровой движок может отличаться для вас от других.

Одними из самых популярных игровых движков являются Unity Engine, Unreal Engine, Godot и Gamemaker. У всех этих игровых движков есть свои преимущества и недостатки (как и у любого игрового движка), поэтому правильный выбор будет зависеть от ваших потребностей.

На данный момент мы рассмотрим только Unity и Unreal, поскольку они являются двумя самыми популярными и в значительной степени могут охватывать все, что вы пытаетесь создать.

Если вы ищете простой игровой движок, который не слишком сложен в освоении, я определенно рекомендую Unity. Он имеет множество встроенных функций, которые сделают разработку игр веселой и простой задачей, а также замечательное сообщество, которое всегда на кончиках ваших пальцев и готово помочь, когда это необходимо. Мало того, в Unity также есть хранилище ресурсов, где пользователи могут создавать и делиться ресурсами (как бесплатными, так и платными), чтобы другие люди могли использовать их в своих играх. Unity обладает потрясающими графическими возможностями, а также потрясающими инструментами постобработки, если вы хотите придать своей игре более реалистичный вид. Unity использует язык программирования C#, в котором мне очень легко разобраться, понаблюдав за кодом людей и обратившись за помощью к сообществу.

С Unreal Engine, с другой стороны, поначалу может быть немного сложнее разобраться, но он также имеет много преимуществ. С самого начала вы заметите, что Unreal Engine обладает потрясающими графическими возможностями, особенно в новом Unreal Engine 15. Единственный недостаток Unreal Engine, с которым вы можете столкнуться с самого начала, — это не очень удобный макет. Может быть действительно ошеломляюще впервые зайти прямо в Unreal Engine и увидеть все эти инструменты и кнопки, которые с тех пор больше не работают. Я не говорю, что в Unity будет не так, потому что так и будет. Однако Unity имеет более упрощенную компоновку. Если вы хотите начать с малого и продвигаться дальше, вы можете даже подумать о том, чтобы начать с Unity, а затем постепенно переходить к Unreal Engine. Unreal Engine использует язык программирования C++ или собственный визуальный язык программирования Blueprints. Чертежи могут упростить программирование вашей игры, а также сэкономить вам много времени.

Шаг 2. Планируйте игру

Этот шаг очень важен. Планируйте свою игру. Некоторые люди любят создавать истории и справочную информацию для своей игры, такую ​​как персонажи, внешний вид персонажей, время, даты, места и т. д. Делая это, вы уже будете точно знать, что собираетесь создавать, что может сэкономить вам некоторое время. так что вы не застряли в раздумьях, что вы должны добавить дальше.

В то время как многим людям нравится начинать с нуля и просто создавать все, что приходит на ум, единственным недостатком является то, что часто бывают моменты, когда вы не знаете, куда идти дальше.

Создание сюжетной линии для вашей игры очень важно и может сэкономить вам много времени в будущем при создании.

Шаг 3. Соберите ресурсы

Теперь, когда вы выбрали игровой движок и придумали историю, которой может следовать ваша игра, теперь вам нужно найти все, что будет в вашей игре. Будь то изображения, спрайты, 3D-модели, звуковые эффекты или музыка, каждая из этих вещей должна быть тщательно подобрана, чтобы соответствовать вашим потребностям и следовать сюжету.

Если вы любите создавать искусство и музыку, это будет интересно для вас, поскольку вы сможете создавать все свои собственные активы. Однако, если эта часть на самом деле не ваша, в Интернете есть много отличных ресурсов, которые вы можете найти, или вы можете зайти на Fiverr и попросить кого-нибудь создать их для вас.

Шаг 4. Соберите свою игру

Отлично, мы почти закончили! Теперь, когда у вас есть все необходимое для создания своей первой игры, самое интересное начинается. Теперь вы можете начать раскладывать все по своим местам и все кодировать. Если вы действительно хотите, чтобы ваша игра выглядела официально, я рекомендую создать в игре Главное меню и некоторые настройки, которые игрок может изменить.

Этот шаг может занять немного времени, так как вы столкнетесь со многими проблемами и проблемами, но это самая важная часть кодирования. Кодирование — это не просто создание чего-то, это решение проблем. Сначала в вашем коде будут ошибки, и это нормально! Вы научитесь на этих ошибках и в следующий раз станете еще лучше!

Шаг 5. Поделитесь своей игрой

Отлично, вы только что создали игру! Теперь, когда у вас есть все, что вам нравится, вы можете начать демонстрировать свою игру!

Есть много мест, где вы можете поделиться своей игрой. Если вы создали мобильную игру, вы можете разместить ее в Google Play Store (Android) или App Store (Apple). Если вы создавали для компьютеров, Steam — отличный вариант, когда дело доходит до обмена вашей игрой. Еще один отличный вариант, который работает на всех этих платформах, — это itch.io. Itch.io позволяет людям бесплатно делиться своими играми со всем миром, а другие люди могут загружать (и даже делать пожертвования) вашу игру.

Если вы хотите добиться признания своей игры, вы можете поделиться несколькими клипами и снимками экрана на такой платформе, как Reddit. На Reddit есть много гейм-дизайнеров, которым интересно увидеть и другие творения. Фактически, еще до того, как вы закончите свою игру, вы можете продемонстрировать ее на Reddit, чтобы другие могли ее увидеть, чтобы у них было что-то, чего можно с нетерпением ждать.

Все готово!

Надеюсь, это руководство помогло вам понять, с чего начать в области игрового дизайна. Если вы совсем новичок в геймдизайне, рекомендую зайти на https://scratch.mit.edu. Это совершенно бесплатный веб-сайт для кодирования, который использует визуальный язык кодирования и может помочь вам изучить концепции игрового дизайна и кодирования. Именно с этого я начал много лет назад, а позже перешел на гораздо более крупные игровые движки. Удачи, товарищ программист!