Начало 2D космической стрелялки - Добавление анимации смерти и звукового эффекта нашим врагам

Простой не так ли? просто наложить на врага анимацию и звуковой эффект, и все готово? не совсем, мы не хотим, чтобы анимация взрыва и звук воспроизводились, как только они появляются. Поэтому нам нужно иметь триггерное событие для перехода к анимации и воспроизведению звука. Но если у нас есть то, что оба они происходят одновременно, когда он уничтожает себя, у нас на самом деле нет ни анимации, ни звука, так что…

нам нужно вложить немного больше сока в это, наша анимация воспроизводится в течение 2,3 секунды, поэтому мы можем настроить ее на самоуничтожение в конце с помощью нашего перегруженного метода уничтожения, нам нужно отключить коллайдер на нем, иначе он будет продолжать принимать пули и сталкиваются с игроком, и мы не хотим этого для этих врагов, изменяемый тег и булл смерти настроены для будущего Джейсона при работе с отслеживанием оставшихся врагов. Добро пожаловать, Будущий Джейсон.