Привет! Вы устали иметь дело с массивными контроллерами представлений, спагетти-кодом и непредсказуемым поведением приложений? Если да, то вы не одиноки. Разработка сложных iOS-приложений может быть сложной задачей, но так быть не должно. В этой статье мы познакомим вас с компонуемой архитектурой, мощным архитектурным шаблоном для разработки iOS-приложений в Swift. Разделяя задачи и предоставляя предсказуемую и масштабируемую структуру. Компонуемая архитектура упрощает разработку сложных приложений. Итак, давайте погрузимся и посмотрим, как мы можем использовать компонуемую архитектуру для создания лучших приложений для iOS!

Введение:

Composable Architecture — это современный архитектурный шаблон для разработки iOS-приложений в Swift. Он основан на принципах функционального программирования и обеспечивает четкое разделение задач, облегчая рассмотрение различных частей вашего приложения. Архитектура предназначена для упрощения разработки сложных приложений за счет предоставления масштабируемой и компонуемой структуры.

Преимущества использования составной архитектуры включают улучшенную тестируемость, удобство обслуживания и гибкость. Разделяя проблемы, архитектура упрощает написание модульных тестов и снижает риск появления ошибок. Архитектура также позволяет легко модифицировать функциональность приложения, добавляя или удаляя функции, не затрагивая другие части кодовой базы.

Основы компонуемой архитектуры:

Составная архитектура основана на трех фундаментальных концепциях: состояние, действия и редьюсеры. Вместе эти концепции обеспечивают предсказуемую и масштабируемую структуру для создания приложений iOS.

Состояние представляет текущее состояние вашего приложения. Это простая структура данных, которая содержит всю информацию, необходимую для отображения пользовательского интерфейса. Например, состояние может включать список элементов, статус аутентификации пользователя или любые другие соответствующие данные.

Действия представляют собой взаимодействие пользователя с вашим приложением. Это простые значения, описывающие действия пользователя, такие как нажатие кнопки, прокрутка списка или ввод текста в текстовое поле. Действия используются для обновления состояния вашего приложения.

Редьюсеры — это чистые функции, которые принимают текущее состояние и действие в качестве входных данных и возвращают новое состояние. Редюсеры отвечают за обработку действий пользователя и соответствующее обновление состояния вашего приложения. Разделяя логику обработки действий на редьюсеры, компонуемая архитектура обеспечивает масштабируемую и компонуемую структуру для вашего приложения.

Вот пример того, как эти концепции работают вместе в компонуемой архитектуре:

struct CounterState {
    var count: Int = 0
}

enum CounterAction {
    case increment
    case decrement
}

let counterReducer = Reducer<CounterState, CounterAction> { state, action in
    switch action {
    case .increment:
        state.count += 1
    case .decrement:
        state.count -= 1
    }
    return .none
}

В этом примере мы определяем структуру CounterState, которая содержит значение счетчика. Мы также определяем набор перечислений CounterAction, которые представляют взаимодействие пользователя с приложением. Наконец, мы определяем counterReducer, который обновляет состояние нашего приложения в зависимости от действий пользователя. Когда пользователь нажимает кнопку увеличения или уменьшения, соответствующее действие отправляется редьюсеру, который соответствующим образом обновляет состояние нашего приложения.

Создание приложения iOS с компонуемой архитектурой:

Создание приложения iOS с помощью компонуемой архитектуры включает в себя разбиение приложения на более мелкие компоненты, каждый из которых имеет свое состояние, действия и редюсеры. Затем эти компоненты можно объединить для создания общего приложения.
Вот пример того, как мы можем использовать компонуемую архитектуру для создания простого приложения со списком дел:

struct Task: Identifiable {
    let id = UUID()
    var title: String
    var isCompleted = false
}

struct AppState {
    var tasks: [Task] = []
}

enum AppAction {
    case addTask(title: String)
    case toggleTask(index: Int)
    case deleteTask(index: Int)
}

let appReducer = Reducer<AppState, AppAction> { state, action in
    switch action {
    case .addTask(let title):
        state.tasks.append(Task(title: title))
    case .toggleTask(let index):
        state.tasks[index].isCompleted.toggle()
    case .deleteTask(let index):
        state.tasks.remove(at: index)
    }
    return .none
}

В этом примере мы определяем структуру Task, которая представляет одну задачу в нашем списке дел. Мы также определяем структуру AppState, которая содержит массив задач. Перечисление AppAction представляет взаимодействие пользователя с приложением, например добавление новой задачи, переключение состояния завершения задачи или удаление задачи.

Затем мы определяем appReducer, который обновляет состояние нашего приложения в зависимости от действий пользователя. Когда пользователь добавляет новую задачу, редьюсер добавляет новую задачу в массив задач. Когда пользователь переключает статус завершения задачи, редьюсер обновляет соответствующую задачу в массиве. Наконец, когда пользователь удаляет задачу, редьюсер удаляет задачу из массива.

Тестирование с компонуемой архитектурой:

Одним из основных преимуществ использования компонуемой архитектуры является улучшенная тестируемость. Поскольку архитектура разделяет задачи и использует чистые функции для обработки обновлений состояния, легко написать модульные тесты для вашего приложения.
Вот пример того, как мы можем протестировать appReducer из предыдущего примера:

func testAppReducer() {
    let task = Task(title: "Test Task")
    let initialState = AppState(tasks: [task])

    let result = appReducer.run(&initialState, .toggleTask(index: 0))

    XCTAssertEqual(initialState.tasks[0].isCompleted, true)
    XCTAssertEqual(result, .none)
}

В этом примере мы создаем начальное состояние, содержащее одну задачу. Затем мы запускаем appReducer с действием .toggleTask, которое должно переключать статус завершения задачи. Наконец, мы используем операторы XCTAsert, чтобы проверить, был ли обновлен статус выполнения задачи и что редюсер вернул .none.

Заключение:

Composable Architecture — это мощный архитектурный шаблон для разработки iOS-приложений в Swift. Разделяя задачи и обеспечивая предсказуемую и масштабируемую структуру, архитектура упрощает разработку сложных приложений. С компонуемой архитектурой легко рассуждать о различных частях вашего приложения и писать модульные тесты, чтобы убедиться, что ваш код работает должным образом.
Если вы хотите узнать больше о компонуемой архитектуре, ознакомьтесь с официальная документация и пример кода на GitHub. Удачного кодирования!