В Swift объектно-ориентированное программирование (ООП) определяет классы и объекты, которые инкапсулируют данные и поведение. Свойства в ООП Swift — это переменные и константы, которые определяют атрибуты класса или объекта.

Свойства определяются внутри класса и используются для хранения данных или значений, к которым могут обращаться экземпляры этого класса. Они могут быть определены как переменные или константы и иметь начальное значение или устанавливаться во время выполнения.

В ООП Swift есть два типа свойств: хранимые свойства и вычисляемые свойства.

Сохраняемые свойства — это переменные или константы, в которых хранится значение или ссылка. Их можно определить с начальным значением или оставить неинициализированными, чтобы установить их позже. Они объявляются с использованием ключевого слова var или let, в зависимости от того, являются ли они изменяемыми или неизменяемыми.

Вот пример сохраненного свойства в Swift:

class Person {
    var name: String
    let age: Int

    init(name: String, age: Int) {
        self.name = name
        self.age = age
   }
}

В этом примере класс Person имеет два сохраненных свойства: имя и возраст. Свойство name является переменной, поскольку его можно изменить, а свойство age является константой, поскольку оно не должно изменяться после того, как оно установлено в методе init.

Вычисляемые свойства — это переменные, которые не хранят значение напрямую, а вместо этого предоставляют методы получения и установки для вычисления или извлечения значения. Они объявляются с использованием ключевого слова var с блоком получения и установки, определяющим логику вычисления или установки значения.

Вот пример вычисляемого свойства в Swift:

class Circle {
    var radius: Double

    var area: Double {
        get {
            return Double.pi * radius * radius
        }
        set {
            radius = sqrt(newValue / Double.pi)
        }
    }

    init(radius: Double) {
        self.radius = radius
    }
}

В этом примере класс Circle имеет вычисляемое свойство, называемое площадью, которое вычисляет площадь круга на основе его радиуса. Свойство области имеет геттер, который возвращает вычисленное значение, и сеттер, который устанавливает радиус на основе значения площади.

В заключение, свойства в ООП Swift — это переменные и константы, которые определяют атрибуты класса или объекта. Это могут быть сохраненные свойства, которые сохраняют значение напрямую, или вычисляемые свойства, которые вычисляют или извлекают значение через геттер и сеттер. Понимание свойств — неотъемлемая часть освоения ООП Swift.

Мой Linkedin: https://www.linkedin.com/company/systemapps

купитькофе: https://www.buymeacoffee.com/ShahriarDev

Мои блоги: https://systemappsdev.blogspot.com/2023/02/what-is-object-Oriented-programming-oop.html