В Swift объектно-ориентированное программирование (ООП) определяет классы и объекты, которые инкапсулируют данные и поведение. Свойства в ООП Swift — это переменные и константы, которые определяют атрибуты класса или объекта.
Свойства определяются внутри класса и используются для хранения данных или значений, к которым могут обращаться экземпляры этого класса. Они могут быть определены как переменные или константы и иметь начальное значение или устанавливаться во время выполнения.
В ООП Swift есть два типа свойств: хранимые свойства и вычисляемые свойства.
Сохраняемые свойства — это переменные или константы, в которых хранится значение или ссылка. Их можно определить с начальным значением или оставить неинициализированными, чтобы установить их позже. Они объявляются с использованием ключевого слова var или let, в зависимости от того, являются ли они изменяемыми или неизменяемыми.
Вот пример сохраненного свойства в Swift:
class Person { var name: String let age: Int init(name: String, age: Int) { self.name = name self.age = age } }
В этом примере класс Person имеет два сохраненных свойства: имя и возраст. Свойство name является переменной, поскольку его можно изменить, а свойство age является константой, поскольку оно не должно изменяться после того, как оно установлено в методе init.
Вычисляемые свойства — это переменные, которые не хранят значение напрямую, а вместо этого предоставляют методы получения и установки для вычисления или извлечения значения. Они объявляются с использованием ключевого слова var с блоком получения и установки, определяющим логику вычисления или установки значения.
Вот пример вычисляемого свойства в Swift:
class Circle { var radius: Double var area: Double { get { return Double.pi * radius * radius } set { radius = sqrt(newValue / Double.pi) } } init(radius: Double) { self.radius = radius } }
В этом примере класс Circle имеет вычисляемое свойство, называемое площадью, которое вычисляет площадь круга на основе его радиуса. Свойство области имеет геттер, который возвращает вычисленное значение, и сеттер, который устанавливает радиус на основе значения площади.
В заключение, свойства в ООП Swift — это переменные и константы, которые определяют атрибуты класса или объекта. Это могут быть сохраненные свойства, которые сохраняют значение напрямую, или вычисляемые свойства, которые вычисляют или извлекают значение через геттер и сеттер. Понимание свойств — неотъемлемая часть освоения ООП Swift.
Мой Linkedin: https://www.linkedin.com/company/systemapps
купитькофе: https://www.buymeacoffee.com/ShahriarDev
Мои блоги: https://systemappsdev.blogspot.com/2023/02/what-is-object-Oriented-programming-oop.html