Discord — это популярная чат-платформа для геймеров и сообществ, а создание бота Discord позволяет автоматизировать задачи, предоставлять настраиваемые функции и взаимодействовать с пользователями в режиме реального времени. В этом руководстве мы проведем вас через этапы настройки среды разработки бота Discord, написания и развертывания кода вашего бота, а также его интеграции с API Discord. Являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком в программировании, это руководство предоставит вам знания и ресурсы, необходимые для успешного создания и запуска бота Discord на C++.
Вот пример того, как вы можете создать бота Discord на C++, используя библиотеку Discord API и C++ REST SDK.
Во-первых, вам нужно будет установить необходимые библиотеки и зависимости. Вы можете сделать это с помощью менеджера пакетов, такого как vcpkg:
vcpkg install discord-rpc cpprestsdk
Затем вам нужно будет создать приложение Discord и получить токен бота на портале разработчиков Discord. Вы можете выполнить шаги в этом руководстве, чтобы сделать это: https://discordpy.readthedocs.io/en/latest/discord.html
Получив токен бота, вы можете использовать его для аутентификации своего бота с помощью Discord API. Вот пример того, как это сделать с помощью библиотеки Discord API и C++ REST SDK:
Вот пример того, как вы можете создать бота Discord на C++, который отвечает на команду «привет» встраиванием, содержащим сообщение «Привет! приветствие от бота дискорда» в качестве заголовка:
#include <discord_rpc.h> #include <cpprest/http_client.h> #include <cpprest/filestream.h> using namespace web; using namespace web::http; using namespace web::http::client; // Function to create an embed object with the specified title DiscordEmbed createEmbed(const std::string& title) { DiscordEmbed embed; embed.title = title.c_str(); return embed; } int main() { // Initialize the Discord API DiscordEventHandlers handlers; Discord_Initialize("YOUR_CLIENT_ID", &handlers, 1, NULL); // Authenticate the bot with the Discord API http_client client(U("https://discordapp.com/api/v6")); http_request request(methods::POST); request.headers().add(U("Authorization"), U("Bot YOUR_BOT_TOKEN")); request.set_request_uri(U("/auth/login")); client.request(request).then([](http_response response) { if (response.status_code() == 200) { std::cout << "Bot authenticated successfully!" << std::endl; } else { std::cout << "Error authenticating bot: " << response.status_code() << std::endl; } }).wait(); // Set up event handlers handlers.message_create = [](const DiscordMessage* message) { // Check if the message starts with the prefix ">" and contains the command "hi" if (message->content[0] == '>' && std::string(message->content).find("hi") != std::string::npos) { // Create an embed with the title "Hello! greeting from the discord bot" DiscordEmbed embed = createEmbed("Hello! greeting from the discord bot"); // Send the embed to the channel where the command was issued Discord_Embed_Send(message->channel_id, &embed); } }; // Run the bot's event loop while (true) { Discord_RunCallbacks(); // Do other tasks here, if necessary } // Clean up the Discord API Discord_Shutdown(); return 0; }
Первое, что делает код, — это включает необходимые заголовки для библиотеки Discord API и C++ REST SDK, как и в предыдущем примере. Библиотека Discord API позволяет нам взаимодействовать с Discord API и получать события от сервера Discord, а C++ REST SDK предоставляет набор классов для взаимодействия с HTTP-серверами и выполнения HTTP-запросов.
Затем код инициализирует API Discord, вызывая функцию Discord_Initialize
и передавая идентификатор клиента приложения Discord и обработчиков событий для обработки событий Discord. Идентификатор клиента — это уникальный идентификатор вашего приложения Discord, который вы можете получить на портале разработчиков Discord.
После инициализации API Discord код аутентифицирует бота с помощью API Discord, используя токен бота. Для этого он создает HTTP-клиент с использованием класса http_client
из C++ REST SDK и отправляет HTTP-запрос POST в конечную точку /auth/login
с заголовком Authorization
, установленным на токен бота. Если запрос выполнен успешно, бот аутентифицируется и на консоль выводится сообщение. В противном случае выводится сообщение об ошибке с кодом состояния HTTP.
Затем код устанавливает обработчик события message_create
, который запускается всякий раз, когда сообщение отправляется на канале Discord. Обработчик событий — это лямбда-функция, которая принимает аргумент const DiscordMessage*
, который является указателем на структуру DiscordMessage
, содержащую информацию о сообщении.
Внутри обработчика событий код проверяет, начинается ли сообщение с префикса «›» и содержит ли оно команду «hi», используя метод find
класса std::string
. Если это так, он создает объект для встраивания с помощью функции createEmbed
и отправляет его на канал, где была выдана команда с помощью функции Discord_Embed_Send
из библиотеки Discord API. Функция createEmbed
просто создает объект внедрения и устанавливает в его поле title
указанную строку.
Наконец, код входит в бесконечный цикл и вызывает функцию Discord_RunCallbacks
для обработки любых событий с сервера Discord. Это позволяет боту получать сообщения, обновления и другие события от Discord и отвечать на них.
Когда программа завершается, код очищает API Discord, вызывая функцию Discord_Shutdown
. Это важно для обеспечения правильной очистки и освобождения всех ресурсов.