Если вы хотите продолжить, нажмите на эту ссылку



В последнем посте этой серии я научил вас создавать и отображать переменные.

В этом вы узнаете, как сравнивать их с другими числами.

Как и в предыдущем уроке, мы начнем с чистого листа.

Давайте сначала создадим несколько переменных, с которыми мы можем поиграть

теперь мы можем логировать или распечатать наши переменные, чтобы увидеть их значения

Очевидно, мы видим, что b больше, чем a

математическими словами это было бы

b › a — b больше, чем a

Мы можем написать это точно в коде и распечатать ответ

Как видите, он возвращает true, потому что 5 на самом деле больше, чем 4.

вы даже можете проверить другие вещи, такие как

a › b — а больше, чем b

а ‹ b — а меньше b

a == b — a равно b… мы используем два знака равенства для проверки на равенство при кодировании

При сравнении двух чисел мы получаем либо истинное, либо ложное значение, это значение на самом деле может быть сохранено в другой переменной.

Да, переменные не всегда являются числами, они также могут быть истинными или ложными и даже текстовыми (о чем мы поговорим позже).

Давайте начнем с того, что поместим наш результат в переменную, кстати, истинная или ложная переменная называется булевой.

Теперь, когда мы знаем, как сравнивать два числа, давайте узнаем, как использовать это для выполнения задачи, только когда что-то истинно или ложно.

мы можем сделать это с помощью оператора if, как показано ниже

if( a < b){
  //beep boop
}

концепция проста, если то, что в скобках верно, тогда запустите код между фигурными скобками

Вы можете прочитать это так: if( a меньше, чем b), затем бип-буп

Обратите внимание, что все строки между фигурными скобками будут выполняться, независимо от того, насколько далеко они друг от друга.

Теперь давайте попробуем

Давайте попробуем вместо этого сделать больше, чем b

a больше, чем b, поэтому код не запускается

Есть еще одна модификация, которую мы можем внести в операторы if, а именно операторы else.

Как вы могли догадаться, оператор else делает что-то, если оператор if неверен.

ты пишешь так

Поскольку оператор if не выполнился, оператор else выполнил

Еще одна полезная вещь, о которой стоит упомянуть, это то, как оставлять комментарии.

Комментарий — это просто строка, которую компьютер проигнорирует, это никак не меняет код, но приятно писать комментарии, которые иногда поясняют код

Вы делаете комментарий, ставя // в начале

Теперь, когда вы можете сравнивать числа и запускать код по условиям, вы узнали самую важную часть основ — операторы if.

В следующем мы будем делать что-то более интересное с экраном, так что с нетерпением ждите этого.

До свидания