Только Свифт…
Здравствуйте, друзья, это краткое руководство по программированию для начинающих. Я пытаюсь объяснить это более простым способом, но, прежде всего, вы должны иметь некоторый опыт программирования, даже на языке C. Если вы не знакомы с программированием, найдите несколько учебных пособий по "C" и "Objective-C".
Я взволнован этой новой главой в истории Swift. Swift — это новый язык программирования, разработанный Apple Inc для разработки iOS, WatchOS, TVOS и OSX. Swift использует лучшее из C и Objective-C без ограничений совместимости с C. Программирование Swift работает с iOS 6.0 до OSX 10.8. Swift позволяет легко писать программное обеспечение, которое по замыслу является невероятно быстрым и безопасным.
/* your frist impression in swift */ var myString = "Hello, World!" println(myString) //OUTPUT:- Hello, World!
Глядя на приведенный выше пример, он похож на язык C, верно? а также вышеприведенная программа содержит комментарий однострочный(//)строчный и многострочный(/* многострочный */). Обсудим его особенности.
- Swift использует безопасные шаблоны программирования.
- Это современные функции и задачи программирования, такие как синтаксис.
- Фантастический способ написания приложений для iOS и OS X.
- Обеспечивает беспрепятственный доступ к существующим платформам Cocoa и Cocoa Touch.
Вы можете использовать оператор import, чтобы импортировать любой фреймворк Objective-C (или библиотеку C) непосредственно в вашу программу Swift.
Точки с запятой
- Swift не требует, чтобы вы вводили точку с запятой (;) после каждого оператора в вашем коде, хотя это необязательно.
- Если вы используете несколько операторов в одной строке, то в качестве разделителя необходимо использовать точку с запятой, иначе компилятор выдаст синтаксическую ошибку.
Идентификаторы
- Начинается с алфавита от A до Z или от a до z или символа подчеркивания _, за которым следует ноль или более букв, знаков подчеркивания и цифр (от 0 до 9).
- С учетом регистра язык программирования.
- Swift не позволяет использовать специальные символы, такие как @, $ и %, а также зарезервированные слова в качестве идентификатора, вам нужно будет поставить обратную кавычку (`) до и после них. Например, String не является допустимым идентификатором, но допустимым является `String`.
Некоторые ключевые слова зарезервированы в Swift. Они не используют имена констант и переменных.
Примечание. Строка, содержащая только пробелы, возможно, с комментарием, называется пустой строкой, и компилятор Swift полностью ее игнорирует.
Типы данных
201 // Integer literal 3.14 // Floating-point literal "Hello, World!" // String literal
- Int или UInt:- используется для целых чисел. В частности, вы можете использовать Int32 и Int64 для определения 32- или 64-битных целых чисел со знаком, тогда как UInt32 или UInt64 для определения 32- или 64-битных целочисленных переменных без знака. Например, 42 и -23
- Float — используется для представления 32-битного числа с плавающей запятой и чисел с меньшими десятичными точками. Например, 3,14159, 0,1 и -273,158.
- Double — используется для представления 64-битного числа с плавающей запятой и используется, когда значения с плавающей запятой должны быть очень большими. Например, 3,14159, 0,1 и -273,158.
- Bool — представляет логическое значение, которое является либо true, либо false.
- Строка — это упорядоченный набор символов. Например, «Привет, мир!».
- Character — это односимвольный строковый литерал. Например, «С».
- Необязательно — представляет собой переменную, которая может содержать значение или не содержать значения.
Я перечислил выше все типы данных, которые вы используете в конце кода. Теперь я останавливаюсь здесь, потому что я нашел несколько интересных сайтов для изучения Swift, теперь я предпочитаю вас. поэтому пожалуйста, найдите здесь полную информацию. Спасибо читать.