Я действительно хотел начать этим летом испытание Daily UI, и я написал о нем статью - ›здесь.

Эта неделя была первой растяжкой, а это значит, что мне нужно было научиться делать ее рутиной. Я объявил, что собираюсь выполнить задание на нескольких страницах Facebook и своим друзьям. Публикация этого заставила меня почувствовать себя более ответственным, но я также смог связаться с действительно крутыми людьми по всему миру, которые хотели поработать над этим вместе со мной.

Мне удалось завязать групповой чат с людьми, которых я никогда не встречал, и мы помогали друг другу расти.

Я не слишком горжусь своими макетами пользовательского интерфейса за первую неделю, и я ненавижу размещать в Интернете вещи, которые не соответствуют моим стандартам, но ради прогресса я опубликую их все.

День 1 - Регистрация

Этот, безусловно, худший. Но я бы все равно подписался на бесплатное печенье, не так ли?

Я хотел создать размытый фон на этом макете и подчеркнуть, что файлы cookie являются приоритетом.

Я использовал два шрифта, чтобы он оставался чистым, и сделал так, чтобы зритель сначала узнал, что это страница регистрации.

День 2 - Кредитная карта

Я начал искать в Pinterest вдохновение и помощь в дизайне. Это помогло мне выбрать лучшие цвета и посмотреть, как другие люди выкладывают свой дизайн.

На второй день меня вдохновили приложения, позволяющие покупать и продавать. Я поступил так же с концепцией КОЗЫ, когда добавил обувь.

GOAT очень минималистичен, но у них нет запоминающихся цветов в их пользовательском интерфейсе. Добавление голубого и фиолетового акцентов сделало этот мокап более ярким и игривым.

День 3 - Домашняя страница

На этой неделе я много думал о космических темах и идеях, окружающих Вселенную, в поисках вдохновения для других проектов.

В этот день я протестировал Оригами, чтобы попробовать создать прототип макета. Я узнал об Оригами благодаря людям в моем групповом чате.

Я использовал изображения Flaticon на этой домашней странице. Сохраняя цветовую палитру, я взял оранжевый и желтый, чтобы использовать их для кнопки с призывом к действию.

День 4 - Калькулятор

Вот мои мокапы для калькулятора 4-го дня. После публикации в групповом чате я получил конструктивную обратную связь, достаточно ли большие мои кнопки для больших пальцев и не слишком ли близко к краю. Они также задались вопросом, будет ли трудным для пользователей наличие операторов наверху.

Мне лично не нравились мои цвета, поэтому после пятого дня я придерживался той же цветовой палитры и строил ее вокруг этой концепции. Я также просто изменил макет своего калькулятора на нормальный макет после того, как понял, насколько он хорошо зарекомендовал себя и повсеместно известен.

День 5 - Значок приложения

Придерживаясь космической темы, я хотел разработать несколько идей для проектов, выходящих за рамки той задачи, над которой я работал.

Иконки приложений должны передавать общее сообщение, которое платформа обычно предлагает в виде основного логотипа.