Итак, в прошлые выходные меня удостоил присутствие @thestanduser, который присоединился ко мне, чтобы посмотреть, как я играю в кучу игр Pico-8. Последовала славная поездка по дороге ностальгии.

Среди инди-разработчиков и разработчиков игр-любителей есть движение разрабатывать игры с искусственными ограничениями, в результате чего появилось несколько игр, которые, кажется, должны были быть сделаны еще в конце 80-х и начале 90-х годов. Pico-8 — это гораздо больше, чем просто письменный набор стандартов, это также полноценная среда разработки, которая существует в странной парадигме кроссплатформенных операционных систем, которые процветают на современном оборудовании. То, что у вас есть, по сути, эквивалентно эмулятору Commodore64, который предпочитает Lua, а не BASIC для своего языка сценариев.

Существуют и другие «фэнтезийные консоли», такие как TIC-80 или LIKO-12, причем TIC-80 предлагает возможность кодирования игр в javascript. Однако ни один из них не является достаточно популярным и не имеет столь же плодовитого сообщества, как Pico-8.

Дисплей 128x128 16 цветов

Размер картриджа 32k

Звуковые 4-х канальные чипы

Код Луа

Спрайты 128 спрайтов 8x8

Карта 128x32 чел.

2 6-кнопочных джойстика

В рамках этой структуры многие из нас находят утешение в том, что есть такие же, как мы, которые тоскуют по ушедшей эпохе.

Представляю вам «Пьяные пьесы» Берко — издание Pico 8:

Извиняюсь за качество звука, так и не понял, что пошло не так.