Вы начинаете с идеи или проблемы…

Прежде чем мы начнем, давайте начнем с того, что согласимся с тем, что не существует универсального процесса.

Однако следование этому циклу значительно увеличит ваши шансы на запуск успешного продукта.

1. ИЗУЧИТЕ ИДЕЮ ИЛИ ПРОБЛЕМУ

Большой! Вы определили рыночную возможность или проблему, которую необходимо решить.

Важно провести исследование рынка и получить ответы на следующие вопросы:

Почему вы это делаете? Какова цель этого продукта?

  • Какие еще решения уже существуют? И на каких конкурентных факторах сосредоточена отрасль?

Узнайте, для кого это решение

  • Создайте образы первичной и вторичной аудитории. Персонажи помогают дизайнерам делиться видением предполагаемого пользователя и помогают принимать решения на протяжении всего процесса.

У разработчиков thePersonalDevelop есть ряд консультантов, которые могут дать совет и понимание на этапе разработки концепции. Мы будем рады бесплатно рассмотреть вашу идею.

2. ОПРЕДЕЛЯЙТЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Как поставщик услуг или предприниматель, важно, чтобы вы определяли критерии успеха на ранней стадии проекта или бизнеса.

Все отличные продукты оптимизируются по 1 или 2 ключевым показателям эффективности.

Эти основные KPI помогут вам измерить свой прогресс. Они должны быть уникальными для вашей службы.

Используйте эти ключевые показатели эффективности, чтобы знать, когда вы добиваетесь успеха.

Например, Facebook измеряет «Активных ежемесячных пользователей». И если протестированные функции оказывают негативное влияние на этот показатель, они не будут добавлены в Live.

3. РАССМАТРИВАЙТЕ РАЗНООБРАЗНЫЕ ВАРИАНТЫ

Всегда есть несколько вариантов.

Вы искали вдохновения в альтернативных решениях в неконкурентоспособных отраслях?

Все мобильны. Нативное приложение может стать лучшей платформой для реализации вашей идеи. В качестве альтернативы может лучше подойти веб-продукт (HTML5).

На этом этапе пригодятся опытные навыки бизнес-аналитика и владения продуктом. Встретьтесь со своей командой и составьте начальные требования высокого уровня (часто называемые «эпиками»).

Они будут разбиты на действенные пользовательские истории или задачи, которым будет присвоен приоритет в невыполненной работе.

Работа должна быть организована на общей доске Kanban, которая обеспечивает полную прозрачность прогресса и может также служить дорожной картой для ваших заинтересованных сторон.

4. СТРОИТЕЛЬСТВО, РЕБЕНОК!

Пользовательский опыт и дизайн интерфейса

Начинается серьезная итерация. Пройдите цикл несколько раз, улучшая взаимодействие с пользователем, прежде чем создавать высококачественный дизайн экрана.

Создание рабочих прототипов перед написанием кода является обязательным - это обеспечивает быструю обратную связь с пользователями или коллегами.

Разработка приложений

Готово? Хорошо, теперь ты можешь писать код. Старайтесь, чтобы ваш код был как можно более чистым; это ядро ​​вашего приложения, и когда-нибудь в будущем может потребоваться его расшифровка другим разработчикам.

Начни так, как хочешь идти дальше; подумайте, куда может пойти ваш код, и подготовьтесь к нему. В конечном итоге это сэкономит ваше время, поскольку ваш код будет расширяться. Не забывайте о тестировании - оно может предотвратить серьезные головные боли в будущем.

5. ОБУЧЕНИЕ

Будьте готовы адаптироваться. Будьте готовы к быстрому изменению функций или сосредоточьтесь, когда узнаете что-то новое.

Не будь драгоценным. Отстранитесь от идеи. По возможности используйте явные данные для принятия решений.

Как только минимально жизнеспособный продукт (MVP) создан, он представляется реальным пользователям.

В первые дни качественное исследование, вероятно, лучше количественного - понаблюдайте за тем, как они используют систему. Поговорите с ними и зафиксируйте полученные выводы.

На этапе обучения мы выясняем, готово ли оно к выпуску, или для этого требуются дальнейшие циклы через этапы 3 и 4. Слишком ранние попытки масштабирования приложения - пустая трата времени.

Думайте глобально. Действуйте на местном уровне.

6. ЗАПУСК!

БУМ! Он готов к взлету!

К этому моменту у вас есть подтверждение от тестировщиков / первых пользователей, что продукт готов.

Мы рекомендуем выпустить закрытую бета-версию для ряда преданных тестировщиков или первых пользователей. Это даст вашей команде шанс устранить любые мелкие ошибки, а вы сможете запустить свою маркетинговую кампанию.

Когда вы удовлетворены продуктом, вы отправляете сборку в App Store на утверждение - обычно это занимает от 2 до 5 рабочих дней.

Если вы работаете с агентством или фрилансером, убедитесь, что вам принадлежит Интеллектуальная собственность (исходный код) и вы можете отправить приложение от имени своей компании (лицензия разработчика Apple стоит 69 фунтов стерлингов / 99 долларов США в год).

Хорошие службы разработки предлагают гарантийный период, в течение которого любые ошибки версии 1.0 могут быть устранены.

Полный процесс от идеи до запуска 🚀!

Спасибо, что дочитали до этого места. Ты жжешь!

Огромная благодарность http://www.mobiusloop.com за основу этого процесса.

Если вы хотите работать с нами - пишите на [email protected]

Или посетите нас на www.thepersonaldevelopers.com