После Ludum Dare 41 осталось 7 дней. Пришло время готовиться команде. Нас будет более 8 человек, которые посетят это издание, и если мы хотим в полной мере насладиться им, нам нужна лучшая организация. Вот несколько идей, которые я позаимствовал у моей компании Forest Admin (https://medium.com/into-the-forest). Даже если мы не работаем в индустрии видеоигр, ограничения остаются теми же. Позвольте мне более подробно объяснить, что я имею в виду.

Мы хотим отслеживать четыре наиболее важных момента:
- Что необходимо сделать?
- Кто отвечает?
- Сколько времени это займет?
- Что нужно интегрировать?

Чтобы увеличить вероятность того, что наша игра заработает до конца игрового джема, мы должны управлять всей этой информацией визуально, чтобы мы могли легко и быстро повторно оценить, что нужно сделать, а что нет. Для этого мы должны использовать Trello.

Как вы можете видеть на картинке выше, имеется пять столбцов. Каждая из них содержит карточки:
- Идеи содержит все… идеи 😃, перечисленные в карточках. Эти задачи еще не утверждены и поэтому не могут быть реализованы. Конечно, любой может в любое время добавить новую идею
- Todo собирает все задачи, утвержденные командой и требующие решения. Когда кто-то свободен, он может выбрать любую карту в списке, добавить свое имя и переместить ее в столбец «Выполнение».
- Для интеграции перечисляет все карты, готовые к интеграции. Все инструкции и ссылки на ресурсы (Google Диск, Dropbox и т. Д.) Присутствуют на карточке, поэтому любой, кто может интегрировать ее, не нуждается во внешней помощи.
- Готово содержит все достигнутые задачи (очевидно 🙃)

Trello позволит нам определить на каждой карточке, кого это интересует (разработчик, звук, графика и т. Д.), С помощью цветных тегов.

Кроме того, перед перемещением карточки в столбец Задачи нам нужно будет оценить количество времени, необходимое для выполнения и интеграции задачи. Время будет определяться в часах, с допуском на половину и четверть. По опыту, выполнение задачи всегда занимает больше времени, чем предполагалось. Мы должны помнить об этом и определять более длительные сроки выполнения задач, чтобы избежать неприятных сюрпризов во время игры. Отличный способ ограничить это явление - разделить задачи на более мелкие задачи, которые легче оценить с более высокой точностью.

Бонус: использование плагина «Scrum For Trello» для Firefox / Chrome позволит нам автоматически получать общее количество времени задач на столбец.

Я надеюсь, что все это имеет смысл. Как видите, это довольно просто и понятно. Даже крупные компании используют Trello ежедневно.
Поверьте, это очень эффективно, и я уверен, что мы сможем сэкономить много времени во время мероприятия.

Не стесняйтесь оставлять комментарии, если у вас есть какие-либо предложения или отзывы.

Happy Jam! 😉