Unity 2018.1 уже вышла

Как подтвердил Томас Крог-Якобсен в блоге Unity, новая версия Unity уже выпущена. Это начало нового сезона крупных обновлений, дающих художникам, разработчикам и инженерам больше возможностей и возможностей для выражения своих талантов.

Теперь доступно в этой версии:

-Scriptable Render Pipeline: SRP упрощает настройку конвейера рендеринга с помощью кода C# и шейдеров материалов, предоставляя вам максимальный контроль без всех сложностей и проблем, связанных с написанием или изменением полного конвейера рендеринга C++.

-C# Job System & Entity Component System, которые позволяют вам в полной мере использовать преимущества многоядерных процессоров без головной боли программирования.

-Новые функции, которые помогают создавать дизайны уровней и тени без программирования. Теперь они могут использовать такие инструменты, как ProBuilder/PolyBrush и новый визуальный Shader Graph (напоминаю, что Shader Forge теперь бесплатен https ://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/shader-forge-14147)

-Редактор пакетов: основная базовая модульная система и API, обеспечивающие динамическую загрузку и обновление новых функций Unity в ваших проектах.

Однако имейте в виду, что некоторые из этих инструментов все еще находятся в разработке, а некоторые еще не рекомендуются для производства или полностью поддерживаются.

Вышел Magnum 2018.04

Май, безусловно, месяц обновлений. Выпущенный с поддержкой пользовательских средств визуализации, новый выпуск обеспечивает большую гибкость в управлении активами и абстракциях рендеринга. Он также улучшает работу с заглушками и демонстрирует интеграцию скачкообразного движения.

Для тех, кто не знал о движке Magnum: это библиотека, которая обеспечивает графическую абстракцию и независимость от платформы на основных настольных, мобильных и веб-платформах. И это бесплатно!

Секретный игровой стартап: Подтверждено

Как сообщил «Bloomberg основатель и совладелец новой фирмы Майкл Сайман, Google тайно строит секретную платформу, ориентированную на мобильные игры с друзьями, в рамках гигант интернет-гигант. В настоящее время он разрабатывается в Area 120, подразделении Google, где была создана теперь уже независимая компания Niantic (Pokémon Go, Ingress).

Фирма под названием Arcade не будет иметь ничего общего с другими социальными сетями, ей нужен только ваш номер телефона для создания учетной записи. Однако было обнародовано несколько подробностей, которые фирма назвала «очень ранним экспериментом».

Google рассматривает фирму как инвестиции в социальные сети, потому что, как только крупная компания становится достаточно большой, она становится своего рода социальной сетью со своим собственным сообществом, и именно здесь появляется Arcade. Первое приложение будет выпущено летом и будет содержать некоторые элементы викторины.

В будущем это может стать новой платформой для запуска игровых и социальных приложений, которые могли бы соответствовать фирменной линии поведения, но пока нам остается только ждать лета.