C# — это простой в освоении язык, удобный для начинающих, я лично начал с него и использую его по сей день.
В начале все может быть запутанным и повсюду, поэтому лучше всего начинать с переменных.
Я знаю, что просмотр учебных пособий может быть разочаровывающим, потому что, возможно, человек не знает, как правильно донести его до людей, которые плохо знакомы с программированием, поэтому это просто заканчивается тем, что они сдаются, поэтому в этом блоге я постараюсь изо всех сил объяснить, как все это на самом деле работает, и если вы запутались, просто перечитывайте предложение снова и снова, пока не поймете его.
Примечание. Все, что я собираюсь объяснить, будет в консольном приложении.
Переменные можно называть типами, это как тип материала, железо золото медь и т.д. в программировании у нас есть
int : для чисел
string : для текста
bool : True или False
Какие из них наиболее часто используются и наиболее просты для понимания.
Примечание. Например, типы переменных (int, string. bool) всегда пишутся строчными буквами.
переменные обычно используются для хранения вещей внутри, например, я хочу сохранить число внутри чего-то, я начну с того, что скажу Int, а затем я должен дать этому Int имя, поэтому в этом случае я дам ему имя «число»
внутренний номер
Теперь у нас есть тип Int с именем number, но в настоящее время внутри него не хранится никакого числа, чтобы дать типу int «number» число, которое нам нужно добавить, равное, а затем число, которое мы хотим сохранить внутри него.
целое число = 10;
Теперь мы сохранили число 10 внутри типа Int «number».
Примечание: после каждой переменной u должен стоять символ «;». после этого.
Внутри «number» сейчас находится число 10, но мы пока ничего с ним не делаем, поэтому давайте напечатаем его внутри консоли.
Консоль.Запись(число);
Вместо того, чтобы прямо сказать консоли записать число 10, мы сказали ей записать значение внутри переменной, равной 10.
теперь код проверяет эту строку и видит, что вы хотите напечатать «число», поэтому он переходит к переменную, которую вы имеете, и замечает, что вы присвоили ей число 10, поэтому оно печатает это число.
Теперь предположим, что мы хотим добавить текст вместо числа, тогда он хотел бы этого
строка иматекст =
В строке вы должны добавить значение, которое вы ему даете, между «», потому что это, по сути, означает, что вы даете ему текст, так что это похоже на это
строка imatext = «привет, мир»;
используя тот же метод записи консоли, который мы собираемся ввести
Console.Write(иматекст);
Здесь он напечатает в консоли текст u, хранящийся внутри переменной, в данном случае это «hello world».
Последняя переменная, о которой мы собираемся поговорить, — это Bool.
Логические значения возвращают либо true, либо false и используются повсеместно.
Логические значения всегда используются в операторах if, но в этом блоге мы просто упростим их и он печатает True или False.
Используя тот же метод, который мы использовали ранее, мы собираемся объявить тип переменной, затем ее имя, а затем то, что мы ей даем
в этом случае переменная является логической, а имя будет тем, что мы хотим, мы даем это либо правда, либо ложь, это будет выглядеть так
логическое значение mybool = истина;
Теперь, как и в предыдущих методах, мы собираемся напечатать его вот так.
Console.Write(mybool);
и это напечатает True, потому что значение, которое вы присвоили вашей переменной bool, истинно.
Существуют и другие типы переменных, которые существуют в C#, но здесь я рассказал о наиболее часто используемых/самых простых из них в упрощенном виде, если вы все еще не понимаете этого, ничего страшного, со временем станет легче.
Я надеюсь, что мой способ объяснить это было легко, и спасибо за чтение.