Хакатон? Что-нибудь о взломе данных, манипулировании ими и угрозах людям? Событие, на котором вы пишете небольшой скрипт, который отключает брандмауэр НАСА? или ИСРО? Может, SpaceX? Хорошо, Патанджали на максимуме?

No!

Вы пишете сценарий для отключения Google.

Ржу не могу.

Давайте немного серьезно, вы уже испытываете две атаки на абзац.

Хакатон - это мероприятие, напоминающее дизайн-спринт, в котором компьютерные программисты и другие лица, участвующие в разработке программного обеспечения, в том числе« графические дизайнеры, дизайнеры интерфейсов, менеджеры проектов и другие, часто включая экспертов в предметной области, интенсивно сотрудничают по программным проектам ».

А пока давайте добавим несколько картинок.

Eye Candy? Нет?

Хорошо!

Несколько абзацев позже выложу несколько лучших картинок.

А теперь, возвращаясь к теме, каково первое правило победы на хакатоне?

Первое правило победы в хакатоне - принять в нем участие. Если вы сделаете это достаточно смело, не имея в себе ни капли сомнения, что вы не сможете этого сделать, поверьте мне, вы пройдете через 5%.

Это страшно. Для многих это своего рода неизведанный опыт. Они напуганы, мне было страшно. Но острые ощущения и прилив адреналина, которые заставляют вас создавать потрясающие программы, намного больше, чем любая из вышеперечисленных вещей💖

После того, как вы зарегистрировались в хакатоне и если это тот тип хакатона, на котором вы должны быть включены в шорт-лист, все, что вам нужно сделать, это дождаться публикации описания проблемы. Как только это будет сделано, вы сядете со своими замечательными товарищами по команде и начнете обдумывать подход, решение и инновации. ВАУ-фактор!

Хорошо, крошечные мозги? Немного ниже IQ, чем 300? Не волнуйся. Есть еще 2 категории, по которым вы все еще можете попасть на 1 место.

UI / UX и фактическая реализация проекта.

Если вы создаете приложение или веб-сайт вместе с презентацией, убедитесь, что они выглядят гладко.

Он должен выглядеть потрясающе, но также должен выглядеть практичным. С минимумом кнопок и действий. В нем не должно быть анимации и прочего, он должен в первую очередь ориентироваться на бизнес-логику. Это то, что приложение, идея хочет воплотить в жизнь. Если ваша идея - приложение, которое обнаруживает землетрясения, убедитесь, что оно обнаруживает землетрясения, без необходимости показывать анимированные здания, падающие по всему экрану. Эта часть будет отстой. Сосать очень плохо.

В части реализации проекта учитывается тот факт, что вы фактически создаете частично рабочий прототип (частично). Судьи действительно впечатляются, если в демоверсии приложения выполняется хотя бы базовая операция CRUD.

«Вы только что отправили значение« x »в firebase? Первый приз !!! »

Ну все 3/3 вещи накрыты. Хорошая идея, отличный интерфейс, рабочий прототип.

Этого достаточно?

Не совсем

Заключительная часть, которой страшатся даже самые сильные души, - это презентация.

The PITCH.

Зеленая верхняя площадка с большим количеством травы будет иметь много подвижных швов, особенно если поле жесткое.

Я знаю, я знаю, что у меня есть особое место в аду. РЖУ НЕ МОГУ.

Итак, какие 5 основных советов следует иметь в виду при питчинге?

  1. Не вдавайтесь в технические подробности.
  2. Не убедить судью слишком сложно, они опытны.
  3. Не говорите «это» - это все, что вы могли придумать за короткий промежуток времени.
  4. Отнеситесь к своей идее с энтузиазмом.
  5. Держите бизнес-модель в руках. Они спрашивают, как можно преобразовать программу в стартап.

Всегда помогает безупречный и точный подход к питчингу. Не торопитесь, не торопитесь и впихните эту идею в мозги судей. Сделайте их жадными до продукта.

«Итак, ты когда-нибудь выигрывал хакатон?»

Да, тот, который организовал TopCoder в сентябре 2018 года.

Не смотрите на картинку слишком долго, это может вызвать острое радиационное отравление.

Я думаю.

«Время от времени новая технология, старая проблема и большая идея превращаются в инновации» - Дин Киман

С нетерпением жду новых хакатонов и организую несколько.

Попасть в Manipal было все равно, что войти в правильный образ жизни разработчика.

Кодируйте, создавайте и вводите новшества.