Функция наблюдения за нижним слоем

1. Протестируйте весь процесс создания пользователя

2. Протестируйте полный процесс перезарядки

3. Напишите функцию мониторинга DDD и используйте Redis для кэширования данных.

4. Улучшить оставшийся дизайн модификации интерфейса, изменить скорректированный код и написать передаточную функцию.

5. Протестируйте программу мониторинга цепочки: программа мониторинга извлекает данные из Redis, чтобы получить идентификатор транзакции.

6. сс сервис — — передаточная функция

7. cc служба — — написать развертывание трудового договора

8. cc службы — — проверка перевода и развертывания трудового договора

9. cc service — — активный платеж (перевод инициирован NPC и аккаунтом бонусного пула)

10. Организуйте программный поток «развертывание трудового договора», «наем NPC», «перевод игрока» и спроектируйте интерфейс вызова.

11. Переставить интерфейс «открытие счета для пользователей» и «пополнение счета пользователем»

12. Завершите функциональный тест процесса проверки.

13. Завершите функцию получения NPC

14. Получите адрес токена

15. Завершите функцию вывода

16. Оптимизируйте код, соберите базу данных в соответствии с da_model и пройдите тест данных

17. Улучшить код «трудового договора о развертывании» и написать и протестировать код «трудового договора о развертывании».

18. Улучшить код «перевод игрока»

Самоаутентификация пользователя

1. Изменить проблему при закрытии службы, терминал будет закрыт.

2. Организуйте самоаутентификацию, чтобы реализовать идею аутентификации и авторизации

3. Просмотр документа Tokio и фьючерсов

4. Улучшить план самоаутентификации;

5. Измените логику уровня доступа к базе данных и проверьте выполнимость

2

Уровень протокола

1. Замените окно сообщений диалоговым компонентом, чтобы поддерживать требование клиента, например, «ввод не виден».

2. Решить проблему открытия нескольких терминалов

3. Заполните агент смарт-контракта, который отменяет транзакцию покупателем.

4. Завершите написание кода и тестирование регистра верификатора и голосования верификатора.

5. Завершите процесс проверки, а также написание и тестирование всего кода интерфейса.

6. Обсудите реализацию уровня протокола с эксплуатацией и маркетингом.

7. Объедините упрощенную версию соглашения с основной версией.

8. Исправить ошибку арбитражного процесса

9. Добавьте функцию состояния транзакции асинхронного запроса и функцию сообщения об ошибках.

3

Касса

1. Организуйте внутреннюю структуру кода и процесс настройки

2. Настройте общий внешний проект для загрузки и управления данными.

3. Завершите функцию объявления в Кассе.

4. Завершите функцию поиска

5. Решить проблему запуска внешнего модуля экспорта pubweb.

6. Решите проблему с кешем веб-представления на стороне Android

7. Измените стиль незавершенной транзакции

8. Реализуйте резервную синхронную потоковую репликацию базы данных.

9. Добавьте число мнемоник до 15 и синхронно измените часть проверки, чтобы импортировать кошелек.

10. Добавьте интерфейс проверки города.

11. Сделать Техническую подготовку к следующей версии Cashbox

4

СКРИ ГОРОД

Схема

1. Обеспечьте числовую поддержку, связанную с новым зданием

2. Завершите проверку логики системы EVA и базовую структуру данных.

3. Оптимизировать схему функции аффилиации

4. Оптимизация схемы функции маленькой карты

5. Завершите схему городского строительства и раздела земли.

6. Завершите схему отображения информации о вторичном посадочном игроке.

7. Оптимизируйте логическую схему ИИ

8. Оптимизация информационной схемы отображения города

9. Оптимизировать схему интерфейса контракта

10. Оптимизация информационной схемы строительства

11. Оптимизируйте схему ценообразования открытия

12. Оптимизировать схему промоутерской компании

13. Заполните информационную часть подписи компании

14. Сделать схему узла новой версии на весь год

15. Оптимизация структуры данных системы EVA (внутренняя структура csv и настройка данных, внешняя структура lua и настройка данных)

16. Заполните замороженный фонд, чтобы защитить схему интересов игрока.

17. Оптимизируйте процесс подписания

18. Оптимизировать репутацию и качество методов инициализации и приобретения

19. Оптимизируйте дорожные знаки и договорные отношения

20. Оптимизируйте способ оплаты

21. Оптимизация сбора данных о спросе и оценка обслуживания игрока.

22. Оптимизируйте функцию поиска принадлежности к небольшой карте.

23. Завершите дополнительный контент для маленькой карты 2.0.

24. Завершите статус щелчка и выбора графика.

25. Оптимизируйте информацию о здании и партнерской информации.

26. Оптимизировать схему путеводителя по игре.

27. Завершить оптимизацию схемы моей компании

28. Завершить схему оптимизации исследовательского учреждения

29. Завершить модификацию схемы моей компании функцией Eva.

30. Завершить настройку алгоритма репутации и качества

31. Завершите добавление новых продуктов и подготовку основных данных

32. Заполните первую редакцию городской информационной схемы.

33. Завершите первую редакцию схемы статистики объема транзакций NPC.

34. Завершить первую редакцию специальной архитектурной схемы города.

35. Завершите первую версию схемы производительности логики транзакций NPC.

36. Заполните схему дополнительной информации об уведомлении.

37. Заполните модуль авторизации компании в схеме информации о компании.

38. Оптимизируйте функцию фильтра информации о сделках с землей.

39. Организуйте нештатную ситуацию и пустую страницу

40. Завершите обновление версии руководства для начинающих.

41. Оптимизируйте процесс строительства и завершите новую схему

42. Оптимизируйте функцию просмотра архитектурной информации на маленькой карте.

43. Заполните второй интерфейс подтверждения оплаты транзакции.

44. Завершить отладку партнерской системы

45. Завершите схему открытия сервера

46. ​​Оптимизируйте систему оплаты труда

47. Завершить разработку схемы системы понтов

48. Завершить упрощенную версию проекта информационной схемы города.

49. Завершите изменение схемы настройки системы.

50. Завершить схему отображения логики поведения NPC

51. Завершите схему объема торговли игроками в городе.

52. Завершить оптимизацию путеводителя новичка и схему дополнения контента

53. Оптимизируйте правила ценообразования и схему подтверждения платежей.

54. Завершите схему пополнения кошелька

55. Оптимизировать функцию просмотра внутренней партнерской информации компании.

Клиент

1. Полная зарплата сотрудников и совместная отладка сервера

2. Завершите открытие и закрытие совместной отладки бизнеса и сервера.

3. Завершите полку, чтобы добавить функцию автоматического пополнения.

4. Завершить начальную логику рекламного агентства

5. Заполните единый формат соглашения

6. Завершить оптимизацию логики основного интерфейса для клиента общего построения

7. Завершите базовую клиентскую логику отдела строительных земель.

8. Полная версия художественных инструментов 2.0

9. Оптимизируйте структуру домашней страницы жилого дома.

10. Исправить ошибку зарплаты сотрудника

11. Завершите новый процесс открытия

12. Завершите новую версию процесса производства сырья.

13. Завершите новую версию процесса фабрики обработки.

14. Оптимизация функции транспортировки и хранения на складе сырьевой фабрики.

15. Оптимизация функции транспортировки и хранения на складе перерабатывающей фабрики.

16. Завершить логику открытия и закрытия клиента

17. Завершите открытие и закрытие сервера совместной отладки

18. Завершить совместную отладку сервера рекламного агента

19. Завершить связанную клиентскую логику основного интерфейса рекламного агента и интерфейса возможностей продвижения.

20. Завершите новую версию базовой информации, земельных и строительных клиентских функций моей компании.

21. Завершите совместную отладку основной информации, земельных участков и строительных серверов моей компании.

22. Выполнить функцию клиента рекламного агента

23. Оптимизируйте функцию клиента розничного магазина/перерабатывающего завода/завода сырья.

24. Завершите тип данных интерфейса / тип клиентского модуля.

25. Рассмотрите клиентский модуль и заполните диаграмму классов

26. Завершите клиентский модуль просмотра диаграммы классов.

27. Завершите создание клиентского модуля интерфейса пользовательского интерфейса.

28. Завершите реализацию конкретного кода клиентского модуля в соответствии с диаграммой классов.

29. Завершите модуль тестового клиентского модуля.

30. Завершите клиентский модуль проверки кода.

31. Завершите объединенную версию клиентского модуля.

32. Завершить земельный раздел соответствующей логики клиента

33. Завершите соответствующую клиентскую логику рабочего модуля a/b/c/d.

34. Улучшить клиентскую логику, связанную с основным интерфейсом здания.

35. Завершите функцию пользовательского интерфейса новой версии модуля EVA моей компании.

36. Заполните клиентскую логику связанной таблицы конфигурации системы EVA.

37. Завершите клиентскую логику системы EVA

38. Завершите клиентскую логику отображения информации о системе EVA.

39. Завершить динамическую генерацию клиентской логики здания

40. Завершите новую версию «Моей компании» с совместной отладкой сервера

41. Завершить реализацию клиентской логики основного интерфейса рекламного агента

42. Заполните новую версию относительного кода строительной информации.

43. Выполните основную функцию интерфейса информации о доходах здания.

44. Заполните 30-дневный график данных интерфейса информации о доходах.

45. Заполните соответствующий документ анализа функций клиента исследовательского учреждения.

46. ​​Заполните общие признаки компонентов, относящиеся к функции клиента.

47. Завершите функцию сведений о контракте, относящуюся к переключению и отображению.

48. Завершите совместную настройку сервера после ревизии розничного магазина/перерабатывающей фабрики/сырьевой фабрики.

49. Завершите часть e/f/g рабочего модуля разделения земли.

50. Заполните диаграмму классов исследовательского учреждения/склада/диаграммы классов рекламного агента.

51. Завершите новую версию системы EVA моей компании.

52. Завершите совместную отладку клиента и сервера новой версии моей компании.

53. Завершить клиентскую структуру новой версии проекта жилого дома.

54. Завершите частичную замену ресурса пользовательского интерфейса.

55. Оптимизируйте логику пользовательского интерфейса информации на главной странице здания.

56. Оптимизируйте логику пользовательского интерфейса хранилища

57. Оптимизируйте логику пользовательского интерфейса полки

58. Завершите реорганизацию сырьевой фабрики, перерабатывающей фабрики, соглашения о строительстве розничного магазина и завершите совместную отладку сервера.

59. Завершите процесс добавления, удаления и наполнения, связанный с производственной линией.

60. Завершите функцию, которая определяет, удовлетворяет ли сумма актива условию знака, добавьте уведомление, которое щелкает неподписанное здание, и исправьте ошибку подписания.

61. Оптимизировать механизм земельных аукционов

62. Заполните маленькую карту — щелкните соответствующую клиентскую функцию моего собственного здания.

63. Заполните небольшую карту — интерфейс отображения связанной информации другой информации

64. Завершить всю конструкцию интерфейса рекламного агента.

65. Заполните соответствующую клиентскую функцию уведомления об информации, связанной с бизнес-союзом.

66. Завершите новую логику пользовательского интерфейса исследовательского учреждения.

67. Завершите клиентскую логику исследовательского учреждения

68. Завершите схему оплаты по цепочке с командой нижнего уровня.

69. Выполните соответствующую клиентскую функцию рекламного агентства.

70. Оптимизируйте соответствующую клиентскую функцию или розничный магазин/фабрику по переработке/фабрику по производству сырья.

71. Оптимизируйте клиентский процессор

72. Оптимизируйте рендеринг клиента

73, оптимизация исправляет пузыри и

Исправлена ​​ошибка пузырьков и уровня UICanvas/проникновения щелчка.

74. Завершите новую версию жилого дома функции, связанной с клиентом.

75. Выполнить функцию клиента, связанную с логистическим центром.

76. Заполните торговую информацию игрока города и совместную отладку сервера.

77. Оптимизация клиентской функции пользовательского интерфейса исследовательского учреждения.

78. Завершите замену функции пользовательского интерфейса строительного пузыря.

79. Выполнить клиентскую функцию рекламного агента

80. Завершите функцию подписи небольшой карты

81. Завершите функцию исследования маленькой карты.

82. Завершите эффект выбора поиска по небольшой карте.

Городская сервисная сеть

1. Пройдите тест сервера ИИ

2. Завершите серверную логику земли моей информации о компании.

3. Завершите серверную логику построения информации о моей компании.

4. Выполните функцию сервера таблиц системной базы данных EVA.

5. Оптимизируйте общую базу данных

6. Оптимизируйте NPC-AI для обхода всех зданий в городе.

7. Оптимизировать систему уведомлений, связанных с бизнес-процессом сервера.

8. Завершите функцию подписания контракта и функцию сервера.

9. Выполните серверную функцию исследовательского учреждения.

10. Завершите небольшой интерфейс картографического сервера исследовательского учреждения.

11. Завершите оставшиеся семь типов функции сервера уведомлений.

12. Доработайте с клиентом совместную систему оповещения об отладке

13. Завершите функцию присоединения к запуску, настройке и обслуживанию функции сервера.

14. Обновите функцию сервера после увеличения значения опыта системы EVA.

15. Выполните функцию сервера рекламного агента.

16. Завершите функцию сервера очереди игроков.

17. Заполните предложенное рекламным агентом соглашение protobuf.

18. Выполните функцию сервера управления рекламным агентом.

19. Завершите интеграцию данных EVA и данных о трафике в рекламный агент.

20. Завершите статистическую функцию исследовательского учреждения.

21. Оптимизируйте файл конфигурации базы данных

22. Разработать замену моего бренда информации о компании и технологию принадлежности бренда

23. Заполните оставшееся уведомление типа

24. Завершите функцию статистики торговой информации игроков города.

25. Завершите совместную функцию отладки сервера и клиента для статистической транзакции игрока города.

26. Завершите совместную систему уведомлений об отладке сервера и клиента.

27. Завершите функцию подписи, чтобы выровнять маленькую карту

28. Завершите соответствующую серверную функцию расхода конструкции, кривой добавления и функции подписи.

29. Выполните совместную отладку клиента и сервера серверной функции центра распределения.

30. Выполните функцию сервера, чтобы получить всю информацию о здании игрока.

31. Завершите функцию сервера уничтожения товаров.

32. Выполните серверную функцию получения всех товаров на полках (включая товары на складе аренды)

33. Завершите полки/отдельные полки и измените серверную функцию полок.

34. Доделать серверную функцию автоматического пополнения склада аренды

35. Выполните серверную функцию арендного склада.

Искусство

1. Заполнить первоначальный проект рекламного агентства

2. Запустите итерацию значка пользовательского интерфейса

3. Завершите проект комплексного логистического склада, этапы 1, 2, 3.

4. Завершите этапы 1, 2, 3 проекта рекламного агентства.

5. Завершите оптимизацию пользовательского интерфейса строительства перерабатывающей фабрики.

6. Завершить оптимизацию пользовательского интерфейса жилого дома.

7. Завершите новую функцию — интерфейс подписи расхода.

8. Завершите частичный пользовательский интерфейс здания рекламного агентства.

9. Завершите открытие, закрытие и удаление пользовательского интерфейса.

10. Завершите частичный пользовательский интерфейс моей компании

11. Завершите открытие и закрытие пользовательского интерфейса

12. Завершите оригинальную окраску склада логистики.

13. Полная оригинальная картина рекламного агентства

14. Оптимизация оригинальной картины соответствующей иконки.

15. Завершите пользовательский интерфейс, связанный с перерабатывающей фабрикой.

16. Завершите пользовательский интерфейс, связанный с рекламным зданием.

17. Заполните пользовательский интерфейс, связанный с «моя компания-земля» и «компания-строительство».

18. Завершите пользовательский интерфейс, связанный с процессом подписания.

19. Завершите программирование упаковки для необходимых строительных ресурсов.

20. Выполнить оригинальную покраску производства рекламного агентства

21. Оптимизация оригинальной окраски значка одежды.

22. Завершить сплит и обновить арт ресурс к программисту (жилой дом, супермаркет, сырьевой завод, перерабатывающий завод, научно-исследовательский центр)

23. Заполните «Моя компания» — частичный пользовательский интерфейс системы EVA.

24. Завершите строительный интерфейс исследовательского института.

25. Завершите остальную часть пользовательского интерфейса маленькой карты.

26. Завершите пользовательский интерфейс здания фабрики сырья.

27. Завершите нарезку строительного изображения перерабатывающей фабрики.

28. Завершите частичную нарезку изображения конструкции рекламного агентства.

29. Оптимизируйте значок одежды

30. Завершите пользовательский интерфейс строительства логистического склада.

31. Заполните пользовательский интерфейс присоединения к небольшой карте.

32. Оптимизация пользовательского интерфейса жилого дома.

33. Оптимизируйте интерфейс открытия и закрытия

34. Оптимизируйте пользовательский интерфейс моей компании

35. Оптимизируйте интерфейс рекламного агентства.

36. Оптимизируйте пользовательский интерфейс исследовательского учреждения.

37. Оптимизация новой функции пользовательского интерфейса маленькой карты.

38. Заполните блок-схему жилого дома