Отказ от ответственности: Вы можете бесплатно наслаждаться этой историей в моем блоге. Мне жаль, что я опубликовал его под платным доступом, но канал, похоже, никому не поделится этой историей, если я не заплачу за него :(

Я хочу предложить вам концепцию, которую я назову «инновационный разрыв», я определю это как время между тем, когда новые технологии и знания станут доступны для n ›= 1 человека, и когда упомянутая новая вещь станет доступной более чем для 5%. мирового населения или более 50% населения, которое могло бы извлечь выгоду из нововведения.

Примерно в 1850 году группа изобретателей создает относительно экономичные лампы накаливания. Предположим, что к 1900 году большинство людей в США и Европе извлекали выгоду из этого изобретения, имея свои собственные электрические лампочки и возможность покупать и устанавливать их при желании.

Это означает, что 50 лет усилий закрыли инновационный разрыв. Он был закрыт сочетанием технологических достижений, связанных с самой инновацией (улучшение лампочек) и не связанными с этим изменениями: более дешевый транспорт, лучшее общественное мнение, агрессивная тактика продаж, государственные субсидии на электроэнергию.

Некоторые инновации устраняются гораздо быстрее: кто-то обнаруживает уязвимость системы безопасности Spectre в процессорах Intel. Разработчики ядра начинают попытки исправить это, как только исправление (нововведение) будет готово, у вас будет 10 разработчиков ядра, которые извлекут выгоду из него, через 5 дней это число теперь составляет 1000 (люди тестируют материал), через 10 дней оно было распространено на всех Постоянные релизы linux и 20 дней спустя он есть практически в каждом дистрибутиве. Это означает, что за 20 дней разрыв в инновациях ликвидирован.

По сути, пробел в инновациях восполняется за счет:

  • Смежные отрасли достигают совершеннолетия
  • Массовое производство
  • Маркетинг / Продажи / Распространение

По крайней мере, в прошлом можно утверждать, что не ученые, дизайнеры и инженеры, создавшие инновации, получили финансовое вознаграждение. Напротив, это были «бароны-разбойники», люди, которые очень хорошо разбирались в «продажах», самое либеральное определение продаж, которое возможно, такое, которое включает в себя семейные связи, взятки, ложь, уклонение от законов и, в целом, поведение аморальная пизда.

«Последние шаги» инноваций, та часть, где вы должны сделать их популярными, часто являются самыми трудными, поскольку вам нужна та или иная форма социальной поддержки. Когда вы создаете инновации, вы имеете дело с природой, когда вы сокращаете разрыв, вы должны иметь дело с людьми.

Есть разные способы преодоления разрыва.

  1. Его можно заливать, как и в случае с лампочками. Производители продают товары крупным дистрибьюторам, а затем все идет по цепочке поставок. Большая часть денег уходит на то, чтобы сделать лампочки лучше и дешевле, сравнительно немного денег уходит на продажи, рекламу и подкуп регулирующих органов.
  2. Разрыв также может быть преодолен за счет монополий, не позволяя кому-либо еще установить связь. Это касается таких вещей, как новые моноклональные антитела, предназначенные для борьбы с различными штаммами раковых клеток. Общие принципы и инновации, на основе которых может быть создано любое монклональное антитело, являются свободными от патентов и оплачиваются британской и американской общественностью, но существует нормативный пробел в несколько миллиардов для получения одобрения нового антитела, и когда он действительно получит одобрено, ему предоставлена ​​долгосрочная монополия, при которой цена может достигать 10 000-кратных производственных затрат.
  3. Наконец, я думаю, что можно заразить инновационный разрыв, это может быть хуже, чем обе альтернативы. Что я имею в виду? Я имею в виду, что инновационный пробел может привести к тому, что так много людей пытается его заполнить, что он никогда не закрывается, он постоянно полон деятельности, тысячи организаций используют его для кормления и борются друг с другом за краткосрочное господство за ресурсы, а не конкурируют за создание лучший мост из возможных.

Зараженные промежутки обычно представляют собой меметические промежутки.

Трудно найти примеры этой последней категории, большинство из них связано со скальпингом, как практика продаж. До недавнего времени подобные явления были редкостью, их можно было увидеть только в социальных движениях, таких как политика и религия. Поскольку чисто паразитическое поведение возможно только тогда, когда инновационный разрыв носит чисто меметический характер.

У вас может быть один человек, производящий что-то, и тысяча продавцов, продающих это, и вы можете возразить, что поведение является в некоторой степени паразитическим, поскольку оно ведет к инфляции цен и никакому реальному улучшению. Но конечным результатом является сокращение инновационного разрыва, даже если оно неэффективно. Однако наихудший сценарий паразитизма инновационного разрыва в случае меметических инноваций состоит в том, что разрыв на самом деле становится шире и, в конечном итоге, может никогда не исчезнуть.

Я думаю, что хорошим примером этого является религия, как разные люди во всем мире достигли этого «просветленного» состояния блаженства, счастья и любви к другим людям. Тем не менее, в попытках прояснить детали того, как донести это до людей, суть их послания постепенно заменялась некоторой версией: «Позвольте этой средневековой иерархии забирать ваши деньги, начинать войны и приставать к вашим детям, потому что это ведет к вечному счастью ».

Но я думаю, что этот пример может быть немного спорным или, может быть, слишком чуждым. Так что вместо этого я думаю, что хорошим примером является одна из многих современных заменителей / добавок религии, Диета!

В целом, я думаю, что любой здравомыслящий врач или диетолог согласится с тем, что вы можете значительно улучшить здоровье и счастье всех европейцев и американцев с помощью 4 очень простых правил:

  • По возможности избегайте продуктов с добавлением дисахарида и моносахарида.
  • Делайте перерывы между приемами пищи не менее 12 часов, в идеале - немного больше.
  • Избегайте продуктов с полностью или частично гидрогенизированными жирами.
  • Пейте меньше алкоголя

Сами по себе эти правила не эквивалентны какой-либо одной из 10001 модных диет, но они будут почти так же хороши, как лучшая модная диета для подавляющего большинства. Им легко следовать, независимо от вашего бюджета, расписания или диетических знаний. Вы можете научить кого-нибудь следовать за ними менее чем за неделю.

Однако не все диетологи и врачи выдвигают эти 4 простых правила или аналогичный набор критериев. Вместо этого у вас есть тысячи шарлатанов, которые гребут своей собственной версией сложной диеты с запоминающимся названием, несколькими догматичными «суперпродуктами» и какой-то мифологией о том, насколько плохо мясо / сахар / жиры / глютен / молоко / яйца / метионин / др.

Но большинство шарлатанов, вероятно, правы, когда говорят, что их диета «лучше». Потому что стандартные европейские и американские диеты настолько ужасны, что каждый может улучшить их. Но тот факт, что существует так много возможных решений, многие из которых могут быть весьма прибыльными, хотя и не подходят, привел к заражению инновационного разрыва.

Где большинство людей застряло на другой стороне пропасти из-за паралича принятия решений. Глядя на докторов, спорящих о том, что нет углеводов против низких углеводов против медленных или веганов против пескатарианцев. Не понимая, что они могут просто заменить тот 1 литр сахарной воды, который они поглощают, небольшим количеством простой воды и добраться до другой стороны пропасти.

Паразитное программное обеспечение

Интересно, разве многие из нас, создающих программное обеспечение, не заставляют паразитов питаться по-настоящему полезной индустрией аппаратного и низкоуровневого программного обеспечения. То есть мы заполняем очень легко преодолимый разрыв между потребителями и настоящими инновациями.

Если вы остановитесь на том, что могут делать компьютеры, это будет довольно ограниченное количество вещей. Храните данные, отправляйте сообщения, выполняйте математические вычисления за нас, привлекайте нас с помощью периферийных устройств с красивыми аудиовизуальными дисплеями. Тем не менее, большая часть достижений, необходимых для того, чтобы компьютеры могли быстрее выполнять математические вычисления, хранить больше данных, отправлять более крупные сообщения (например, потоковое видео 4k по сравнению с электронной почтой) и воспроизводить видео / аудио более высокого качества, лежит в основном в области аппаратного обеспечения и материаловедения.

Конечно, есть ученые-компьютерщики, которые помогли адаптировать математику программного обеспечения для моделирования к конкретному оборудованию, чтобы сделать его намного быстрее. Однако я очень сомневаюсь, что они были столь же важны, как разработчики оборудования. Мой любимый пример, с тех пор как я работаю в ML, заключается в том, что 10 лет назад нейронная сеть была жизнеспособной не из-за новой умной техники обратного распространения ошибки или библиотеки тензорных вычислений, а в более быстрых графических процессорах.

Но я отвлекся: в конце концов, преследование программистов, занимающихся фундаментальной наукой, вряд ли преследует низкую цель; это все равно, что пытаться доказать бесполезность колледжа и использовать в качестве примера выпускников Гарварда. Я вполне счастлив применять эту теорию к большей части разработки программного обеспечения, а не ко всей разработке программного обеспечения.

Так что давайте ограничимся вещами, которые, вероятно, легко написать и которые легко заменить:

  • Программное обеспечение, которое можно заменить электронной таблицей и неделей обучения оператора
  • Программное обеспечение, которое можно заменить базой данных mysql, sqlworkbench в качестве графического интерфейса пользователя и набором пользователей с тщательно подобранными привилегиями.
  • Все, что можно легко сделать с помощью Wordpress
  • Все, что уже было создано кем-то другим, что вы воссоздаете с небольшим поворотом и большим изменением в стратегии брендинга / маркетинга. Например, Wix пытается воссоздать и обогнать Squarespace и Squarespace, делая то же самое с Wordpress. Или еще лучшим примером могут быть бесконечные войны платформ социальных сетей, которые продолжались до того, как Facebook стал доминирующим и решил купить всех успешных конкурентов (например, Instagram).

Другими словами, инструменты созданы не для того, чтобы присоединить потребителя к инновациям, а для того, чтобы попытаться истощить как можно больше денег у потребителя, присоединившись к нему с указанным нововведением.

Программное обеспечение для увлечения людей

Цель социальных сетей не в том, чтобы обеспечить мгновенный обмен мультимедийными данными между друзьями, а в том, чтобы манипулировать примитивной дофаминергической системой человека, заставляя ее возвращаться как можно чаще и как можно дольше, смотреть и нажимать как можно больше рекламы.

Точно так же цель большинства популярных игр не в том, чтобы развлечь вас во время утомительной поездки на трамвае, и не в том, чтобы убедить вас тратить деньги на лутбоксы.

Посмотрите 100 лучших игр в магазине Google / Apple, и я гарантирую, что у вас 90% + имеют «микротранзакции» (форма азартных игр, но еще глупее). Тем не менее, 100% этих игр могут иметь только авансовую стоимость в 1 доллар, и они более чем приносят неплохую прибыль. Вместо этого они пытаются манипулировать людьми, заставляя медленно платить им сотни долларов. Почему мы дошли до этой точки? Что ж, сложная тема, но это не потому, что разработчики игр - злые люди, а потому, что рынок становится все более загруженным, и становится все труднее зарабатывать деньги «честно».

Программное обеспечение, предназначенное для продажи

Целью Squarespace не было создание платформы лучше Wordpress. Это определение правильных «влиятельных лиц», которыми восхищаются все, кто заинтересован в производстве контента, чтобы первыми и громче добраться до своей целевой аудитории.

Так же и многие мобильные игры пришли в то плачевное состояние, в котором они сейчас находятся. Мобильный рынок в значительной степени одобрил тех, у кого много денег на рекламу, поэтому, чем больше средств вы потратите на рекламу, тем лучше. Но реклама стоит дорого, и обычно она работает только в том случае, если ваш продукт бесплатный… остальное уже история.

Достаточно сказать, что программное обеспечение, предназначенное для продажи, существует не потому, что оно «лучше» в каком-либо значительном смысле, а потому, что кто-то, хотя маркетинговая стратегия существующего решения отстой, и, учитывая небольшую вариацию программного обеспечения, они могли бы это сделать. продавать намного лучше благодаря превосходному маркетингу.

Здесь я также считаю программное обеспечение, которое предназначено для продажи через чьи-то инсайдерские связи. Например, банк {X} использует программное обеспечение {Y}, и, как и любое другое программное обеспечение, оно несовершенно, но выполняет свою работу. Однако сын генерального директора банка {X} хочет стать «бизнесменом» ... поэтому папа ссужает ему несколько миллионов, он открывает компанию по разработке программного обеспечения для банков ... Довольно удивительно, что банк {X} скорее заинтересован в его покупке, чтобы попробовать замену {Y}. Итак, мы добавляем еще одно дерьмовое банковское программное обеспечение в кучу дерьмового банковского программного обеспечения, ничего не решается, деньги перемешиваются, все довольны.

Программное обеспечение для людей, которые не умеют пользоваться компьютером

В постоянно растущий пробел в инновациях я также включаю любые приложения, которые по сути представляют собой электронные таблицы с красивой графикой. Календарь ? Список дел? Игра в боевые корабли? Программное обеспечение для выставления оценок? Бухгалтерское программное обеспечение ? Система управления продажами? Приложение для обмена поездками? Инфраструктура банковской дыры? Все, по сути, можно заменить электронной таблицей или серией электронных таблиц (Think excel, листы Google, листы libreoffice)

Но подожди секунду. Если бы все заменили почти все приложения для управления числами электронными таблицами, вам бы пришлось потратить хотя бы… дырочку в школе, обучая всех уметь пользоваться таблицами.

Что, я думаю, правильно ... но мы тратим по крайней мере в 20 раз больше денег, обучая детей бессмысленной игре. Так что я не думаю, что жертва настолько велика.

Я бы пошел еще дальше и утверждал, что многие другие программы, от платных инструментов для деархивирования до платных программ, снижающих уровень синего света, по сути, используют в своих интересах наивность людей. Отсутствие у них знаний о том, что компьютер должен легко выполнять и что такое программное обеспечение с открытым исходным кодом.

Но на том, чтобы сделать всех компьютерными грамотными, нельзя заработать денег, однако есть десятки триллионов, которые можно заработать, продавая им «решения» их незнания… Итак, вот и мы.

Но опять же, может быть, это редукционистская точка зрения, может быть, куча крайних случаев, сосредоточенных вокруг злоумышленников, местных законов и различий в часовых поясах, действительно делает разницу между необходимостью 4 человека и 4 000 000 человек. Возможно, я просто использую свой холодный программистский глаз, чтобы взглянуть на «красивый дизайн» и обозначить его как «взлом мозга, чтобы заставить людей нажимать на рекламу», а не «генератор эстетического удовольствия».

Тем не менее, я думаю, было бы интересно взглянуть на некоторые цифры, посмотреть, сколько программистов работает в отраслях, которые можно легко отнести к вышеперечисленным категориям.

Согласно опросу SO 71 000 разработчиков, 2,6% из них занимаются академическими исследованиями. Еще 2,8% работают на производстве, еще 2,8% работают над программным обеспечением для центров обработки данных и еще 2,3% работают в сфере телекоммуникаций. Кто-то из людей, работающих в этих отраслях, выполняет бессмысленную работу, подпадающую под указанные выше категории? Наверное. Но давайте проявим большую щедрость и скажем, что, поскольку все эти отрасли содержат проблемы, связанные с жестким программным обеспечением, все инженеры, работающие здесь, на самом деле вводят новшества, а не просто перебирают мосты внутри инновационного разрыва.

Итак, теперь давайте посмотрим на людей, работающих над вызывающим привыкание программным обеспечением, на вещи, которые можно заменить электронными таблицами и html-страницами, или на то, что уже существует и для которых уже существуют версии с открытым исходным кодом. Это люди, которые работают в сферах финансов, банковского дела, веб-разработки, социальных услуг, государственных служб, здравоохранения, рекламы в образовании, электронной коммерции, путешествий и маркетинга.

Это дало бы нам разделение 10,5 / 37, остальные опрошенные работали в неопределенных областях. Такие как «Разработка программного обеспечения - прочее» (я предполагаю, что здесь живут разработчики игр), «Информационные технологии», «SAAS», «Аналитика данных», «Консультации» и т. Д.

Итак, давайте предположим, что эти люди следуют тому же разделению, что и выше, на инновационные отрасли и отрасли, которые восполняют пробелы в инновациях.

Остается разделение 22% / 78%, осталось 78% программистов, которые потенциально ничего не делают, кроме вреда миру, борются за то, кто сможет соединить потребителей с оборудованием, и увеличивают разрыв в процессе.

Но я отвлекся, я думаю, что спешу с выводами здесь, я думаю, что перебираю слишком много контраргументов. Я не утверждаю, что приведенные выше цифры верны или что эта теория верна, но я думаю, что это хорошая самокритичная точка зрения, которую следует принять.

Также, пожалуйста, не воспринимайте это как попытку создать здесь «другого». Единственная причина, почему эта идея пришла мне в голову, заключается в том, что я работал и работаю над многими проектами, которые, как мне кажется, попадают в эту категорию. Если есть программисты, работающие над паразитами инновационного разрыва, думаю, я бы причислял себя к ним.

Если вам понравилась эта статья, вам также могут понравиться: