У меня был аккаунт Medium в течение многих лет, но, наконец, я вернулся к написанию.

Я много писал в школе и колледже. Отчеты, конечно, но творчество и стихи тоже. Я помню, как подростком написал одну историю, которую зловеще назвал Пустые ножны. Я выбрал боевик Роберта Ладлама, так как в то время мне нравились его книги, особенно Идентификация Борна. Может быть, я когда-нибудь опубликую это здесь, для потомков или для смущения.

Я довольно хорошо писал школьные работы, но я всегда писал их всю ночь в последний вечер, так как я яростно печатал, чтобы уложиться в срок. К сожалению, мне никогда не удавалось сделать их день или два раньше, так как я уверен, что они бы извлекли пользу из некоторого обзора и доработки в свете нового дня.

Позже я написал все наши руководства для компании по производству наборов инструментов, которую я основал во времена DOS 80-х - начала 90-х годов. Под названием Genus Microprogramming мы продавали наборы инструментов для программирования (SDK), начиная с PCX Toolkit и, в конечном итоге, наборов инструментов для шрифтов, эффектов, графических примитивов, печати, звука и других форматов файлов, таких как GIF, TIFF и т. Д.

300-страничное руководство краткое и очень профессиональное.
- Боб Барретт, DDJ

В то время я писал для многих компьютерных журналов и журналов по программированию, таких как BYTE, Dr. Dobb's Journal, Programmer's Journal и т. Д. Я подумал, что было бы здорово не только получить 2-3 страницы косвенной рекламы наших продуктов, но и получить деньги для него тоже.

Писать может быть страшно, выставлять себя на обозрение критиков мира. Я помню, как меня очень волновали эти первые несколько статей, поскольку они были не просто мнениями. Обычно они включали в себя советы и рекомендации по программированию вместе с реальным кодом. Был ли я прав в своем подходе к программированию или я был идиотом? К счастью, никто не назвал меня особенно тупым. Но время еще есть.

Я также написал книгу под названием «Программирование игр для начинающих», предназначенную для программистов Visual Basic под руководством издателя Прентис-Холла. Это был захватывающий процесс, так как мне приходилось отправлять главу за раз, и у меня не было возможности вернуться и связать все вместе, поскольку редакторы просматривали, пока я писал следующую главу. Похоже, мой подход «всю ночь без черновика» подготовил меня к этому. И он также включал много исходного кода, так как я запрограммировал десять разных игр. Приятно видеть свою книгу на полке в любимом книжном магазине.

Чем я планирую здесь поделиться? Надеюсь, несколько интересных историй из моего пути в качестве отца, дедушки, компьютерщика, инвестора и предпринимателя. Несколько историй о том, что меня увлекло, от космоса до головоломок и гаджетов. Может быть, стихи и рассказы тоже.

Я рад снова вернуться к письму.