Что такое Котлин?

Kotlin — это язык программирования, разработанный JetBrains. Котлин получил свое название от острова Котлин. Google принял Kotlin для разработки приложений для платформы Android, и это делает Kotlin особенным. Кроме того, это объектно-ориентированный язык программирования (ООП), предназначенный для работы с Java. Нажмите сюда, для получения дополнительной информации".

Основы Котлина #1

  • Начнем с классического способа и научимся писать «Hello World!».
println("Hello World!")
//Output: Hello World! 

⭐️ Kotlin имеет аналогичный синтаксис с другими языками программирования. С другой стороны, «:» не обязательно, но если вы хотите, вы можете добавить конец строки.

❓ Как и в других языках программирования, в Kotlin есть переменные. Итак, что такое переменная, типы переменных и как я могу определить переменную?

⭐️ В программировании переменная — это значение, которое может изменяться в зависимости от условий или информации, переданной программе. Обычно программа состоит из инструкций, сообщающих компьютеру, что делать, и данных, которые программа использует во время работы.

📍 Наиболее полезные типы переменных Kotlin:

  1. Целое: Целые числа
  2. Строка: символы или тексты
  3. Double/Float: десятичные числа
  4. Булан: правда или ложь

📍 Позвольте мне показать, как переменные в основном определяют.

var myAge = 20  // Type : Int
var your_message = "Great!" // Type : String
val PI = 3.14 // Type : Double
var result = true // Type : booelan
//If you'd like to to specifically mention variable type
var x: Int = 1
var b = 2   // `Int` type is inferred
var c: String // Type required when no initializer is provided
c = "Hello, I'm string."
//Empty variable or Null variable
var newVar: String = ""
var myVar: String = null
//We will examine the nullable values later.

⚠️ Как видите, есть два типа переменных: «val» и «var».

"var" используется для определения переменных, которые можно изменить при обработке, но "val" изменить нельзя. val — это локальная переменная, доступная только для чтения, и ей можно присвоить значение только один раз.

⭐️ Кроме того, вы, возможно, заметили, что я использовал « // », когда писал заметки, чтобы коды были понятны. Это строки комментариев, которые мы используем для объяснения строк нашего кода.

//Program can not see the comment lines while program is working
/* More than that you can use "/*...*/" to write comment lines more than one line. */

Ресурсы:

  1. https://kotlinlang.org/
  2. https://tr.wikipedia.org/wiki/Котлин