Написание кода - это лишь часть того, что делает разработчик программного обеспечения.

Программирование - это обширная область с множеством технологий для решения различных задач. Для решения этих актуальных проблем существуют различные инструменты (языки программирования), которые действуют как инструмент, помогающий нам решать проблемы.

Запачкать руки кодом - это лишь малая часть того, что нужно для овладения программированием и решения различных проблем.

Мы собираемся рассмотреть некоторые из наиболее важных навыков, которые каждый программист должен знать и отточить, чтобы овладеть программированием.

1. Архитектурный дизайн.

Архитектура программного обеспечения - один из важнейших принципов, которые следует учитывать при разработке программных решений.

Архитектура в целом связана с архитектурой сложных корпоративных систем, которые включают другие системы, программы и программные компоненты.

По словам Эдит Черри, архитектурное программирование началось с момента зарождения архитектуры. Структуры всегда основывались на программах: решения принимались, что-то проектировалось, строилось и занималось. В некотором смысле археологи раскапывают здания, пытаясь определить свои программы.

Сегодня мы определяем архитектурное программирование как процесс исследования и принятия решений, который определяет объем работы, которую необходимо разработать.

Синонимы могут включать «программирование объекта», «функциональные и эксплуатационные требования» и «объем».

2. Анализ проблемы.

Основная цель программных решений - решать сложные проблемы и автоматизировать их там, где это возможно.

Анализ проблемы перед переходом к коду - очень важный навык, которому нужно научиться, чтобы овладеть лучшими практиками программирования и в целом.

Анализ проблемы включает определение масштабов проблемы и попытку оценить наиболее возможные способы решения проблемы.

3. Решение проблемы.

Это этап, на котором вводятся различные решения для решения конкретной проблемы.

По словам Валинды Чан, она разбивает решение проблем на более простой способ усвоения.

Некоторые из ее шагов по решению проблем включают:

  • Прочтите задачу не менее трех раз (или столько раз, сколько вам будет удобно).
  • Решите проблему вручную, используя как минимум три набора образцов данных.
  • Упростите и оптимизируйте свои шаги.
  • Напишите псевдокод.
  • Перевести псевдокод в код и отладить.
  • Упростите и оптимизируйте свой код.
  • Отлаживать.
  • Пишите полезные комментарии.
  • Получите обратную связь через ревью кода.

Чтобы получить более полный обзор упомянутых выше методов, ознакомьтесь с соответствующей статьей.



Заключение.

Программирование включает в себя решение проблем, что требует гораздо большего, чем код, и больше, чем другие вещи, описанные выше.

Благодарим вас за то, что вы нашли время прочитать эту статью. Если вы считаете, что эта статья может пригодиться другим, не стесняйтесь поделиться ею с другими.

Другие материалы: