История

Как некоторые из вас знают, в последний раз я работал над колодой карт для разработчиков программного обеспечения. Колода содержит карты с фантазийными рисунками. Цель колоды — облегчить запоминание функций JavaScript. Для этого используются техники запоминания. Кроме того, это стало игрой, в которую могут играть два или более игроков.

Заказ на прототип уже отправлен, и ожидается, что он будет доставлен мне на третьей неделе декабря, как раз перед Рождеством.

Это был долгий процесс и потребовал гораздо больше работы, чем я изначально ожидал. Но я счастлив, что смог закончить его. Все началось с поста в группе для разработчиков. Пост содержит таблицы функций на другом языке программирования. Я подумал, что могу сделать такую ​​же таблицу для JavaScript и на польском языке. Я сделал это и разместил в нескольких группах.

Ответ был хорошим:

Я получил много отзывов об обновлении описаний, потому что JavaScript… это JavaScript. Много непонятного.

Поэтому после этого я подготовил аналогичные таблицы для Python и TensorFlow. Последний на английском языке. Это также было встречено с хорошим откликом.

Я подумал, что мы могли бы сделать, чтобы изучение названий функций было более увлекательным. И что важно для истории, я нашел способ справиться с творческим аспектом карт. Поэтому я подготовил графику и разместил ее в группе, чтобы посмотреть, что люди ответят:

Как видите, реакция тоже была отличной. Так что я начал думать о том, как я мог бы сделать такие карты. Я сделал две карты-прототипы на своем принтере:

А оказалось, что изготовить такие карты не так-то просто. Скругления углов, соединение двух сторон (и их выравнивание!) разрезают. Подводя итог: так получилось, что я не могу изготовить его на себе.

Но я нашел компанию, которая может сделать это для меня.

Поэтому я начал готовить карты на польском языке с очень подробным описанием функций.

Тогда я решил, что лучше сделать их на английском языке. Потому что в Польше я могу продать, может быть, 10 колод, а по всему миру, может быть, 100. Если я продам 100, я покрою расходы на это. По крайней мере внешние.

Поэтому я перевел карты на английский язык. А потом оказалось, что многословные описания не соответствуют надобности. Они скучные. Так что мне пришлось переписать все карты, чтобы добавить забавный поворот и соединить описания с изображениями. И изображения с функциями. Это было очень интересно.

Итак, я сделал карты. А также некоторое программное обеспечение, которое помогло мне подготовить такое количество карт. Затем я отправил его Джеймсу, который является носителем английского языка. Он исправлял мне переводы. На этом этапе я опубликовал информацию о проекте, чтобы получить обратную связь от английской аудитории разработчиков программного обеспечения. И я получил много положительных ответов:

Я думаю, что это здорово, мне тоже нравится художественный стиль!

Мне бы это очень понравилось! Отличная работа

Хорошая, отличная работа, Том. Я думаю, что лучший способ учиться и сохранять знания — это увлеченные проекты. Выглядит отлично

БОЛЬШОЙ UP! Я хочу увидеть полную колоду! Пожалуйста, это потрясающе, мне это нравится!
Как вы их сделали, дизайн чертовски крут!

вау, пожалуйста, дайте мне знать, когда будет доступна полная колода, я был бы готов заплатить за нее.

Я бы купил только для того, чтобы собрать их!

мне очень нравится эта идея

Я думаю, это блестящая идея!

И Марио из Германии предложил перевести его на немецкий язык, что я тоже считаю отличной идеей!

Далее я написал суперспособности для карт, составил игровую систему и суперспособности для игры. А также правила. И коробка. А также дизайн бустер-пака.

Короче говоря, сегодня был отправлен первый заказ на прототип. Карты производятся в уважаемой американской компании, занимающейся карточными играми. И как раз перед Рождеством я увижу, что будет. К сожалению, у компании есть правило, что первая колода должна быть проверена дизайнером, прежде чем другие смогут ее купить. Поэтому я пока не могу предложить купить его кому-либо другому. Но я дам знать, когда это будет возможно.

Подробности

Призыв JavaScript В колоде JSON будет 48 карт + 1 пользовательская карта. Они будут размером с покерную карту в картонной коробке. Tuck box сможет вместить до 72 карт. Внутри будет также буклет-инструкция на 6 страницах.

Кроме того, будут бустеры. Каждый бустер будет поставляться в бустере с красивой иллюстрацией. Внутри будет 16 карт, из них 11 обычных, 3 необычных и 1 редкая.

Колода предназначена для профессиональных разработчиков программного обеспечения, которые хотят запомнить названия функций JS и немного повысить производительность. Кроме того, немного веселья. В колоде также есть игровая система, позволяющая играть до 4 человек.

Что я узнал

Создавая эту колоду, я узнал некоторые вещи, вот самые важные, на мой взгляд:

  1. Вам нужно принять множество решений. И иногда трудно сказать, какой из них правильный.
  2. Подготовка карт требует точности и творчества. И занимает очень много времени.
  3. Я бы никогда не сделал этого без поддержки моих близких и общества в целом. Отзывы заставили меня сделать еще один шаг.
  4. Я также начал ценить каждую критику, потому что она делала игру лучше. Спасибо всем, кто предоставил какие-либо отзывы на самом деле.
  5. Чем ближе к финишу, тем больше хочется срезать путь. Но ты не можешь. Обучение персонажа бесплатно

И это все. Скоро я опубликую здесь больше информации обо всем проекте. Если вы заинтересованы в этом, вам действительно следует также подписаться на страницу Facebook Summon the JSON, где будет доступна более подробная информация.