Вопросы по теме 'xna-4.0'

Шаблоны проектирования освещения в XNA 4.0 для Xbox 360?
Мне интересно, есть ли у кого-нибудь хорошие шаблоны для обработки освещения в XNA для Xbox 360. В настоящее время я пытаюсь реализовать компонент Spotlight. Я читал об отложенном затенении как о средстве снижения сложности. Я также слышал, что это...
389 просмотров
schedule 14.12.2022

Нарисуйте () 20000 текстур 32 на 32 или 1 большую текстуру 20000 раз
Я программирую на C # с использованием .NET Framework 4 и стремлюсь создать игру на основе плитки с XNA. У меня одна большая текстура (256 пикселей на 4096 пикселей). Помните, что это игра, основанная на плитках, поэтому эта текстура настолько...
1810 просмотров
schedule 14.07.2023

XNA 4.0 — что происходит, когда окно свернуто?
Я изучаю F # и решил попробовать сделать простые игры XNA для окон с использованием F # (чистый энтузиазм) и получил окно с некоторыми изображениями. Вот код: (*Methods*) member self.DrawSprites() = _spriteBatch.Begin() for i = 0...
1128 просмотров
schedule 06.09.2022

Рисование частиц с помощью CPU вместо GPU (XNA)
Я пробую модификации следующей системы частиц. http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/particle_3d У меня есть такая функция, что, когда я нажимаю пробел, все частицы имеют свои позиции и скорости, равные 0. for (int i = 0; i...
1388 просмотров
schedule 26.03.2022

Параметры обработчика содержимого в XNA 4 - чего не хватает?
У меня есть обработчик контента в моем проекте XNA, и я хотел бы добавить пару параметров, чтобы я мог контролировать его поведение для определенных файлов в Visual Studio. Я слежу за вторым разделом этой страницы:...
596 просмотров
schedule 23.02.2022

Какие игровые движки доступны для XNA 4.0?
http://forums.create.msdn.com/forums/p/12882/67856.aspx перечисляет различные механизмы, поддерживающие 3.1: Visual3d.net крутящий моментX SunBurn Аксиом3д Плоский красный шар Ox X-двигатель БетаСелл Толкать EGGДвигатель...
651 просмотров
schedule 09.05.2022

Требуется помощь для привязки 3D-модели к 3D-сетке рельефа в XNA
Я пытаюсь ограничить высоту модели высотой сетки, по которой она движется. Я изучал эту проблему в течение некоторого времени, и кажется, что есть много способов решить проблему, если бы я использовал карту высот для создания ландшафта, просто...
495 просмотров
schedule 25.01.2023

XNA Game (для WP7) можно запускать только в режиме отладки, черный экран и выход в рабочем режиме после развертывания.
Недавно, после довольно долгой работы над моим личным игровым проектом для WP7, я обнаружил, что он может работать только в режиме отладки. Игра показывает черный экран и закрывается примерно через 5 секунд, если я запускаю ее непосредственно на...
323 просмотров
schedule 26.06.2023

XNA Alpha Смешивание части текстуры в Game Studio 4.0
Привет, я пытаюсь выполнить ответ о том, как сделать часть текстуры прозрачной при использовании альфа-смешивания из этот вопрос Единственная проблема заключается в том, что это работает только в XNA 3.1, а я работаю в XNA 4.0, поэтому такие вещи,...
5334 просмотров

XNA SpriteBatch игнорирует мои параметры отбраковки?
У меня проблема с объектом XNA SpriteBatch. Когда я рисую полупрозрачный элемент перед другими элементами, другие элементы полностью скрываются, пока полупрозрачный элемент не станет полностью прозрачным. Это действительно расстраивает, потому что...
667 просмотров
schedule 22.08.2022

Сериализация словаря в XNA 4.0
Я хочу сериализовать дерево в XNA 4.0, где каждый узел имеет дочерний узел в словаре элементов, индексируемый int как таковой: [Serializable] public class Node { private Dictionary<int, Node> children; } Я намерен сделать так, чтобы...
1444 просмотров

Проекты Xna 4.0 в XNA 3.0
Есть ли способ открыть проекты XNA 4.0 в XNA 3.0 без установки XNA 4.0.
644 просмотров
schedule 20.04.2022

XNA 4.0: 2D-камеры Y и X движутся в неправильном направлении
Итак, я знаю, что есть несколько вопросов/ответов относительно создания 2D-камеры для XNA, однако люди, похоже, просто счастливы публиковать свой код без объяснения причин. Я ищу больше объяснений того, что я делаю неправильно. Во-первых, я...
1332 просмотров
schedule 14.03.2023

Pixel Perfect Collision вызывает неточное столкновение с Maze и PacMan
Я создаю клон PacMan просто для удовольствия, и я использую алгоритм идеального столкновения пикселей, чтобы определять, когда PacMan сталкивается с лабиринтом и точками (который еще не реализован в игре). Я знаю, что использую алгоритм правильно, но...
1497 просмотров

Перемещение игрока с помощью клавиш со стрелками вместо джойстиков
Я работаю над 2D-игрой и хочу, чтобы игрок мог перемещаться с помощью клавиш со стрелками. Мне удалось заставить игрока двигаться с помощью левого стика (контроллер Xbox 360) GamePadState gamePadState = GamePad.GetState(PlayerIndex.One);...
491 просмотров
schedule 26.05.2023

Использование 16-битных текстур
Текстуры WP7 поддерживаются в Reach-Profile, в который попадают устройства WP7. Но XNA конвертирует все мои ресурсы при добавлении их в проект в RGBA8, это безумие, дисплеи устройств WP7 16-битные! Информация: WP7 SDK 7.1 (XNA 4), Visual Studio...
281 просмотров

Как сделать простое 3D в XNA на Windows Phone 7
Я новичок в 3D на WP7. Все, что я хочу сделать, это хорошее простое 3D A. Добавьте/нарисуйте несколько цветных примитивов, кубов, сфер и т. д. в трехмерном мире. B. Вращение мира по осям x, y и/или z Вот и все. Мне не нужно никакое...
824 просмотров
schedule 24.07.2023

Как получить серию изображений из потока пользовательского интерфейса в поток рисования в Silverlight 5 с помощью XNA
в Silverlight я пытаюсь получить кадры потока с веб-камеры (в прямом эфире), текстурированные на серии 3D-квадратов. Я использую VideoSink в классе контроллера веб-камеры в классе контроллера веб-камеры. Затем я рисую четырехугольники в...
339 просмотров
schedule 06.07.2022

Farseer Meter/Pixel Ratio
Я много работал с box2d на С++ и сейчас попробую С#. Похоже, что Farseer обычно используется вместо Box2D (я знаю о Box2DXNA, но он кажется немного устаревшим). Итак, Farseer — это то, что я использовал. Когда я использовал C++ и Box2D, все всегда...
1423 просмотров
schedule 18.05.2023

Проблемы с данными акселерометра в WP7.1?
Я делаю простую игру для реализации данных акселерометра, идея в том, что данные акселерометра определяют ускорение мяча, который бесцельно бродит по экрану, мяч не падает за края экрана, поэтому всякий раз, когда он ударяется стена, скорость...
500 просмотров
schedule 07.05.2022