Публикации по теме 'video-game-development'


Новый архитектурный шаблон для Unity
Когда начать? Как и любой хороший разработчик, я начал гуглить Я начал играть с Unity около 2 лет назад, и с самого начала программирование казалось немного странным и неорганизованным . Я инженер-программист, и разработка программного обеспечения — моя повседневная работа. Я учусь или работаю в этой области уже 8 лет, и когда я начинаю новый проект, первое, что я делаю, это настраиваю архитектуру . Вот тут-то и возникли проблемы с Unity: я не знал, с чего начать . Как и..

Вот почему комментирование вашего кода имеет решающее значение.
Технологии / Программирование Вот почему комментирование вашего кода имеет решающее значение. История о том, как я потерял 3 месяца работы, и как это может случиться и с вами. Начало 2018 года. Мой друг привел меня в программирование, показав с чего начать и еще несколько ресурсов. Мне очень нравилось — и до сих пор нравится — играть в видеоигры. Я всегда мечтал создать свою игру. И, если бы я научился программировать, мои мечты сбылись! Начало Я быстро изучил основы C# и..

Что делает игру в Steam популярной?
В моей последней статье я рассмотрел влияние популярности на общее среднее время игры в Steam ( вы можете найти это здесь ). Используя разные данные Steam (спасибо Нику Дэвису ), давайте посмотрим, какие факторы являются наиболее сильными предикторами количества владельцев игры в Steam. Набор данных был довольно чистым (в нем не было пропущенных значений), но все же потребовалась небольшая работа, чтобы подготовить его для моих прогнозных моделей. Я отказался от нескольких..