Вопросы по теме 'unity3d-5'

Найти вызывающего абонента динамически добавленного прослушивателя нажатия кнопки
Я добавляю в код список кнопок, для которых я хотел бы добавить прослушиватель кликов. Я могу добавить слушателя, проблема в том, что я хотел бы знать кнопку, которая вызвала слушателя. Я пробовал следующий метод, но переданное слушателю...
486 просмотров
schedule 17.07.2023

Unity3D выбирает папку Assets в соответствии с разрешением экрана
Я сделал игру Unity3D. Фоновая текстура имеет размер 2048x2048, что соответствует разрешению iPad Retina. Но это слишком много для старых телефонов с гораздо меньшим разрешением. Я изменил размер всех текстур и сделал вторую папку с дважды...
478 просмотров
schedule 15.07.2022

Объекты с пользовательскими шейдерами отбрасывают тени в оттенках серого при отображении карты освещения.
Unity 5, кажется, может вычислять цветные тени из стандартных шейдеров и устаревших шейдеров. Что мне нужно сделать, чтобы мой пользовательский шейдер отбрасывал цветные тени? Код моего шейдера: Shader "Opaque/Lightmap" { Properties...
676 просмотров
schedule 05.01.2023

получить сетку из ткани и восстановить ее в Unity 5
Я конвертирую проект Unity 4 в Unity 5. Я понимаю, что InteractiveCloth был изменен на Cloth из соображений производительности рендеринга. В моем старом проекте я сохранял сетку InteractiveCloth, поэтому я могу восстановить ее состояние по...
314 просмотров
schedule 15.04.2023

Unity3D Преобразование ключевого события в обычный текст
Я реализую виртуальную консоль для своей игры, и я передаю события Key up через канал событий (Observable Subject) и обрабатываю их на стороне виртуальной консоли с помощью public void ReceiveInput (Event e) { Debug.Log ("ReceiveInput: " +...
393 просмотров
schedule 20.01.2023

Как добавить свойство и синхронизировать его при появлении игрока
Возникли небольшие проблемы с пониманием того, как добавить и синхронизировать свойство theNumber . 1) у меня два игрока 2) Когда игроки появляются, я хочу, чтобы theNumber добавил один, чтобы каждый игрок сообщал другой порядковый номер Я...
349 просмотров

Открыть вручную настраиваемый инспектор для сериализуемого объекта
У меня есть оконный редактор, содержащий узлы. Я хотел бы открыть настраиваемый инспектор, когда выбран один из этих узлов. Класс узла - это настраиваемый сериализуемый класс. Это возможно?. Кажется, что пользовательские инспекторы могут быть...
1448 просмотров
schedule 01.05.2022

Триггеры Unity3d не работают с моделями?
Недавно я импортировал модель fbx в свой проект и пытаюсь использовать ее в качестве персонажа в своей игре. Я хотел бы, чтобы он проходил через мой плеер, поэтому я установил модель в качестве триггера после создания коллайдеров. Тем не менее,...
47 просмотров
schedule 15.03.2023

Как показать текст вместо 3D-объекта в unity5 и vuforia?
Надеюсь, что есть отклик. :( Я хочу: Распознавание объектов. Использование Unity и Vuforia. Можно ли сделать текст или тост, который будет всплывать или отображаться в камере при обнаружении объектов вместо трехмерного объекта? Например. Если я...
1317 просмотров
schedule 20.11.2022

Реализация объединения объектов (повторное использование) в игре Unity runner
У меня есть моя первая беговая игра. Все работает нормально. Итак, этот вопрос касается оптимизации. В моей игре есть 15 платформ (префабы дорог, по которым бегает игрок). Случайным образом из 15 создается любой 1, и это продолжается. Когда...
940 просмотров
schedule 02.01.2023

Как разделить код на стороне сервера и на стороне клиента
Возможно ли иметь отдельные проекты для клиента и сервера в Unity3D с помощью UNet? Насколько я вижу, это кажется невозможным, официальной документации Unity3D не так много. ясно по этой теме и не нашел ни одного примера или статьи об этом....
1086 просмотров
schedule 07.01.2023