Вопросы по теме 'top-down'

Объединение лексера со многими парсерами
Я знаю типичную конфигурацию лексера и синтаксического анализатора, где лексер читает исходный код и генерирует токены, которые затем направляются синтаксическому анализатору, а синтаксический анализатор использует их в качестве терминальных символов...
429 просмотров

Сверху вниз против снизу вверх - нормализация
Может ли кто-нибудь описать мне различия между нормализацией сверху вниз и нормализацией снизу вверх в отношении баз данных, а именно реляционных баз данных.
10269 просмотров

Генератор парсера LL(1) в OCaml
Я ищу генератор синтаксического анализатора LL(1) в OCaml... Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
1464 просмотров
schedule 02.06.2022

Устранение левой рекурсии
Итак, у меня есть некоторая грамматика, которая не работает для анализатора сверху вниз из-за того, что она оставила рекурсию: L::= A a | B b A::= L b | a a B::= b B b | b a Итак, чтобы исправить это, я должен удалить левую рекурсию. Для...
330 просмотров
schedule 17.08.2022

персонаж продолжает трястись в шутере с видом сверху
хорошо, я работаю над шутером сверху вниз, я заставил своего персонажа смотреть на мышь, используя вид экрана в мир, и я заставил свою камеру следовать за моими игроками по осям x и z, но каждый раз, когда мой персонаж движется параллельно с мышью, он...
1283 просмотров
schedule 21.01.2023

Метод 2D-системы глубины XNA C#
Я создаю 2D-RPG с видом сверху, например, Legend of Zelda: связь с прошлым. когда игрок нарисован, я хочу обновить глубину дерева, чтобы оно было над и под игроком, когда положение игрока по оси Y выше или ниже, чем положение дерева по оси Y, я...
685 просмотров
schedule 17.05.2022