Вопросы по теме 'sprite-sheet'
работа с большими листами спрайтов на iphone
Я пытаюсь использовать анимацию листа спрайтов в своем приложении. Первый POC с маленьким листом спрайтов работал нормально, но когда я меняю лист спрайтов на больший, я получаю предупреждение «check_safe_call: не удалось восстановить текущий кадр»,...
2650 просмотров
schedule
13.04.2023
Как я могу использовать более одного листа спрайтов? cocos2d/айфон
Я пытаюсь использовать более одного листа спрайтов, потому что я не могу разместить их все на одном, а наличие двух упрощает их упорядочивание (спрайты одного листа спрайтов находятся сзади и имеют более низкий zOrder). Я сейчас делаю:...
1757 просмотров
schedule
27.08.2022
спрайт против отдельных изображений
Хорошо - для веб-САЙТА, который загружается снова и снова, это очевидный вопрос. Один лист спрайтов (который, вероятно, будет кэшироваться в пользовательской системе) и несколько причудливых трюков css background-position, и вы сэкономите себе...
364 просмотров
schedule
10.10.2023
Листы спрайтов против анимации
Я разрабатываю флеш-игру и нанял графического дизайнера, чтобы она выглядела более профессионально. Проблема в том, что я не знаю, следует ли использовать временную анимацию или листы спрайтов. Вот пример его графики:...
2124 просмотров
schedule
07.04.2023
Как увеличивается использование памяти при загрузке текстур в Cocos2d (с использованием листов спрайтов)?
Я создаю приложение, которое использует Cocos2d для создания карты контента (технически большое дерево в смысле теории графов). Каждый узел представлен спрайтом со своей собственной текстурой, а листовые узлы имеют вторую текстуру «нажатой кнопки»....
1041 просмотров
schedule
05.06.2022
Как нарисовать только часть листа спрайтов в CGLSurfaceView в Android Cocos2D?
Я запускаю Android Cocos2D с здесь . Я вижу, что изображение спрайта можно добавить напрямую.
Тем не менее, у меня уже есть огромный лист спрайтов, в котором есть все спрайты, используемые в игре.
Есть ли какой-то вызов функции в Cocos2D,...
365 просмотров
schedule
26.08.2022
Анимация SpriteSheet с помощью XNA
Я работаю над своей первой 2D-игрой с XNA, и у меня есть небольшая проблема. Чтобы придать спрайту бегущий эффект, я прокручиваю SpriteSheet с помощью этого кода (работает вправо):
if (AnimationDelay == 6)
{...
1028 просмотров
schedule
13.03.2023
XNA Проблема с отрисовкой части 2D-спрайта на экране, в результате появляются черные линии
В настоящее время я пытаюсь отобразить лист 2D-спрайтов, используя приведенный ниже код, и все, что в результате получается, это рендеринг только цвета фона изображения с черными линиями, проходящими через него. Изображение сохраняется как файл .png...
3082 просмотров
schedule
02.07.2023
Cocos2D — эффективные листы спрайтов с транспонированными спрайтами
Я только начал использовать листы спрайтов в Cocos2D, пытаясь лучше использовать память текстур, и у художника, создающего мои активы, есть скрипт, который он использовал для некоторых предыдущих игр в Unity3D. Инструмент берет несколько изображений,...
461 просмотров
schedule
07.07.2023
Создание изображения из листа спрайтов с использованием имени файла исходного изображения
Повсюду рекомендуется создавать листы спрайтов, известные как атласы текстур, а не использовать сотни отдельных изображений. У меня есть сотни изображений для игры по изучению слов; но есть сотни слов, нет анимационных последовательностей. Итак,...
2676 просмотров
schedule
05.03.2023
Cocos2D — когда я анимирую второй спрайт, первый останавливает анимацию
Итак, проблема в том, что когда я создаю один анимированный снаряд, все в порядке. Как только пользователь создает второй, анимация первого прекращается.
Хорошо, вот как я настраиваю это в своем init:
[[CCSpriteFrameCache...
375 просмотров
schedule
08.06.2023
Анимация таблицы спрайтов XNA
Создание простой ролевой игры с использованием XNA в первый раз.
Пытаюсь заставить моего персонажа смотреть по-разному, когда я двигаюсь в разных направлениях.
Проблема в том, что когда я запускаю, я даже не могу видеть свою текстуру, странно...
1202 просмотров
schedule
08.05.2023
Правильная обработка изменения размера листов спрайтов в Android
У меня есть несколько листов спрайтов с одной строкой для игры, над которой я работаю. Я предоставляю их только в папке drawable-xhdpi , и я позволяю ОС изменять размер за меня на других плотностях.
При таком подходе возникает следующая проблема:...
512 просмотров
schedule
31.01.2023
AS3 Starling Framework Texture Atlas TypeError #1007
Я новичок в фреймворке для скворцов и в настоящее время изучаю, как его использовать.
Я создал текстуры из встроенных файлов PNG с помощью фреймворка starling, которые отлично работают и отображаются на экране, но я пытаюсь заставить работать...
1695 просмотров
schedule
08.05.2023
Какие изображения следует помещать в таблицу спрайтов для приложения cocos2d ios?
Я заранее прошу прощения за длинный вопрос с множеством подвопросов, но вопрос действительно такой, как указано в заголовке. Все, что следует ниже, представляет собой подробное разложение различных аспектов вопроса.
В моей универсальной игре для...
490 просмотров
schedule
14.07.2022
PySide: разделение спрайт-листа/разделение изображения на смежные области цвета
Я работаю над программой, в которой мне нужно разделить листы спрайтов или, другими словами, разделить изображение на смежные области цвета .
Я никогда раньше не занимался обработкой изображений, поэтому мне интересно, как бы я это сделал. Что...
913 просмотров
schedule
31.07.2023
Как загрузить фон сцены загрузки в cocos2d без гашения?
У меня есть игра cocos2d , в которой есть сцена загрузки, в которой мы загружаем кучу ассетов. Игра начинается с заставки, а затем запускает сцену загрузки. Сцена загрузки начинается с загрузки фона, поэтому пользователь видит фон сцены загрузки во...
1129 просмотров
schedule
31.03.2023
Изменение оси Y спрайта с помощью щелчка для перемещения
Я новичок здесь и в программировании. Я искал некоторое время, хотя я не могу найти ничего, чтобы помочь с проблемой.
Я пытаюсь сделать так, чтобы мой спрайт-лист циклически проходил через различные ходовые кадры моего спрайт-листа, я легко сделал...
180 просмотров
schedule
04.06.2023
Идеальное количество спрайтов для LWJGL/OpenGL
Я делаю игру, используя LWJGL, и пока решил иметь 5 или 6 листов спрайтов. Это как один для блоков, один для предметов, объектов и т. д. Таким образом, у меня есть листы спрайтов со спрайтами, которые тесно связаны и обычно имеют одинаковый размер (в...
180 просмотров
schedule
16.01.2023
Рисование кругового таймера (AndEngine)
Я использую AndEngine, и в рамках этой структуры я хотел бы сделать график с круговым таймером. В частности, я хотел бы отобразить период ожидания повторного использования способности. Идея состоит в том, чтобы динамически заполнять дугу по ходу...
2005 просмотров
schedule
27.12.2023