Публикации по теме 'silicon-graphics'


24. Резиновая ткань и численная нестабильность
В то время как анимация волос включала динамическое моделирование одномерных прядей, ткань состояла из 2D-поверхности, деформирующейся в 3D. Кроме того, ткань имела внутреннюю структуру, которая влияла на то, как она двигалась и драпировалась. Более того, мы очень привыкли к поведению и движениям одежды, поэтому любые отклонения от физической реальности были очевидны для зрителей. Я столкнулся с рядом проблем с симуляцией одежды. К ним относятся численное интегрирование и..