Вопросы по теме 'shadows'
мультитекстура наложения теней
Существует это руководство по отображению теней: http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html
Хорошо, но я не понял, как сделать сцену с мультитекстурой.
Если в третьем проходе наложения теней необходимо связать спроецированную текстуру...
1903 просмотров
schedule
14.11.2023
iPhone SDK: как нарисовать прямоугольник с закругленными углами с полупрозрачным градиентом и падающей тенью
Я экспериментирую с рисованием на iPhone, вручную создавая части пользовательского интерфейса для своего приложения (в данном случае график). По сути, я хочу нарисовать прямоугольник со скругленными углами, падающей тенью и полупрозрачным градиентом...
8075 просмотров
schedule
04.06.2023
CSS Shadows (как избавиться от верхней тени?)
Возникла проблема с тенями css. Я не могу понять, как избавиться от верхней тени здесь: http://i.imgur.com/5FX62Fx.png
Что я имею:
box-shadow: 0 -3px 4px -6px #777, 0 3px 4px 6px #ccc;
Как я могу это сделать? Я хочу, чтобы он был...
101 просмотров
schedule
03.07.2023
Тени не отбрасываются прямо на импортированный OBJ
Я пытаюсь заставить этот объект отбрасывать тень. Но по краям странные тени. Я думаю, что объект отбрасывает тень на другой компонент «себя».
Есть ли способ удалить это?
Вот скрипка: http://jsfiddle.net/paulocoelho/qMqH7/3/
Вот...
955 просмотров
schedule
19.10.2022
Тени HTML5 Three.js r81 теряют альфа-карту во время вращения камеры
Работая с Three.JS r81, у меня возникла проблема с тенями, отбрасываемыми через прозрачные материалы с помощью пользовательского шейдера глубины. Когда в моей сцене есть только дерево, тени выглядят великолепно. Второй я добавляю в простой...
114 просмотров
schedule
18.07.2022
Three.js — Почему тень этих предметов выглядит так?
Я изучаю three.js.
Я делаю пример для практики, но тени предметов выглядят неправильно или странно.
Должно быть так (это изображение из старого учебника):
И код такой:
<script...
1211 просмотров
schedule
03.10.2023
Как сделать точечные световые тени с отложенным рендерингом?
Мне было интересно, как я буду программировать точечные световые тени с отложенным рендерингом ??
Точечные тени просто не отображаются для меня. Я думаю, что это связано со следующей строкой: float shadow = calculate_shadows(FragPos); что...
752 просмотров
schedule
18.06.2022