Вопросы по теме 'scene'

Средство визуализации 3D-сцен для Python
Я ищу простой в использовании рендеринг 3D-сцен для Python. Все, что я ищу, это иметь возможность: Загрузите модель 3D-сцены Рендеринг с помощью орфографической камеры Экспортируйте изображение, чтобы я мог выполнить анализ Пока что...
34638 просмотров
schedule 12.08.2023

Временной код и префикс имени файла в VLC
Я нашел этот материал, http://wiki.videolan.org/Documentation:Play_HowTo/Format_String . Я пробую временной код видео в своем префиксе имени файла, например, «scene-$T-». Но фильтр сцены не выводит временной код в имени файла. Эти строковые...
8587 просмотров
schedule 15.02.2023

Делаете динамический менеджер сцен?
Прямо сейчас мой менеджер сцен работает с перечислением и регистром переключателей. У меня есть метод, который сцена может вызывать, называется changeScene(MENU_SCENE) и так далее. В самом диспетчере сцен у меня есть переключатель case, который...
328 просмотров
schedule 03.06.2024

Экран загрузки Flash Actionscript 3.0
Я пытаюсь заставить экран загрузки работать во Flash. Вот как устроен мой проект: Вся игра происходит на «Слое 1», который настроен на множество различных сцен: «Уровень 0», «Уровень 1» и т. Д. Его код запускается в файле «.as». Я попытался...
2305 просмотров

как можно обнаружить завершенную операцию изменения размера в JavaFX?
У меня есть сцена , сцена и узел WebView . Когда я расширяю окно до большего размера, все становится довольно вялым из-за WebView . Что я хочу сделать, так это заполнить новое пространство для WebView только , когда изменение размера окна...
7683 просмотров
schedule 08.03.2023

Corona: попытка объединить глобальное имя сцены
У меня есть этот код: local storyboard = require "storyboard" local options = { effect = "slideLeft", time = 800 } storyboard.gotoScene( "scene1", options ) В том же каталоге у меня есть файл с именем «scene1.lua», но консоль...
8615 просмотров
schedule 02.02.2023

Загрузка ландшафтов в Ogre и создание навигационной сетки с помощью Recast / Detour
Я новичок в использовании Ogre и особенно Recast / Detour, и мне нужна небольшая помощь. Я загружаю ландшафт в Ogre и создаю навигационную сетку поверх него с помощью Recast / Detour. Я хотел загрузить более сложные ландшафты, потому что на данный...
1468 просмотров
schedule 03.04.2024

Как убить сцену cocos2d напрямую, не заменяя сцену
Я запускаю игру с UIViewController таким образом: navController = [[MyNavigationController alloc] initWithRootViewController:myController]; и когда вы нажимаете кнопку игры, игра запускает сцену следующим образом: [[CCDirector...
1283 просмотров
schedule 22.08.2022

AndEngine видимый прямоугольник
Я пытаюсь создать дополнительный прямоугольник видимости на основной сцене. Итак, у меня есть основная камера 480x800, которая показывает мне сцену как она есть, и я хотел бы прикрепить дополнительный объект или сцену, которая будет иметь...
2340 просмотров

Понимание сцен в Corona SDK
Я очень новичок в Corona. В моей игре я хотел бы иметь меню с несколькими опциями (например, «одиночная игра» или «настройки»). При нажатии на любую из этих опций экран исчезает и появляется новый. На этом следующем экране (например, после...
6013 просмотров

Как изменить начальную позицию сцены/камеры в AndEngine GLES1.0
Я относительно новичок в AndEngine и застрял в одной проблеме. Я сделал действительно пробную демо-игру, в которой персонаж может двигаться влево и вправо в игре, сделанной из Tiled. По умолчанию при запуске игры сцена/камера и персонаж размещаются...
701 просмотров
schedule 26.04.2022

Загрузка нового fxml в ту же сцену
У меня есть 2 файла fxml: Макет (заголовок, меню и контент) Anchorpane (предполагается, что он будет помещен внутри содержимого из другого файла fxml) Я хотел бы знать, как загрузить второй файл в пространство содержимого из сцены...
98910 просмотров
schedule 06.09.2022

Установите высоту и ширину сцены и сцены в javafx
Разрабатываю одно приложение javafx. В моем приложении две сцены и одна сцена. В приложении высота и ширина обеих сцен одинаковы или постоянны. поэтому, согласно моим исследованиям, высота и ширина сцены остаются постоянными, которые...
90246 просмотров
schedule 20.07.2023

Полностью удалить сцену в AndEngine
Чтобы переключаться между уровнями в моей игре, я воссоздаю свою GameScene, но когда я переключаю уровни примерно 3 или 4 раза, я получаю ошибку errno 12 out of memory. Мне нужно как-то удалить всю сцену и остановить ее работу в фоновом режиме. Есть...
670 просмотров
schedule 14.06.2023

Рендеринг нескольких файлов в POV-Ray (Windows)
Я знаю, что об этом уже спрашивали, но ни один из ответов мне не помог. Итак, моя проблема заключается в следующем: у меня есть куча файлов .pov с именем XXXXX000001...., и я хочу их отобразить, но очередь внутри POV-Ray позволяет вам отображать...
1036 просмотров
schedule 04.06.2023

Перерисовать сцену javafx
Я хотел бы перерисовывать свою сцену в соответствии с приведенным ниже кодом каждые 5 минут или около того, не знаю, как это сделать. имейте в виду, что когда я вызываю функцию draw_pane(), она выполняет сложную процедуру и вычисления. поэтому,...
60 просмотров
schedule 22.08.2022

Как отправить партитуру на другую сцену?
Мне нужна помощь в отправке счета игрока, когда он проиграл в другой сцене, но не могу понять, как это сделать. Это код, который у меня есть прямо сейчас: if(CGRectIntersectsRect(playerOne.boundingbox, object.boundingbox)) { [self...
85 просмотров
schedule 09.07.2023

ActionScript 3.0 - изменение FPS для сцен не работает
У меня есть сцена, где если вы нажмете кнопку, она перейдет в другую сцену. В начале кода сцены 2 у меня есть - stage.frameRate = 40 Но, к моему удивлению, FPS остался прежним! Должна быть переменная для этого или что-то в этом роде?
540 просмотров

Потоковая передача больших 3D-сцен
Я работаю над 3D-движком, подходящим для отображения очень больших сцен. Помимо самого рендеринга (отбор усеченной пирамиды, отсечение окклюзии и т. д.), мне интересно, какое решение является лучшим для управления сценой. Данные представлены в...
1466 просмотров
schedule 11.06.2022

Удалить группу со сцены
Я использую Three.js и создал группу мешей внутри другой группы. pgrupo= new Array (); fgrupo=new Array (); scene.add(pgrupo[0]) pgrupo[0].add(fgrupo[0]): pgrupo[0].add(fgrupo[1]): Как я могу удалить fgroup со сцены? если я использую:...
3090 просмотров
schedule 13.05.2022