Вопросы по теме 'plane'
Как найти окружность минимального радиуса, охватывающую все заданные точки?
Предположим, у меня есть около 1000 нечетных точек на плоскости.
Затем, я думаю, можно было бы отбросить точки, которые никаким образом не влияют на радиус круга - точки, через которые выпуклая оболочка не проходит [с использованием одного из...
4393 просмотров
schedule
12.05.2022
Нормальный вектор трех точек
Привет, математики, у меня проблема, которая уже давно ставит меня в тупик. Это для личного проекта.
У меня есть три точки: красная, зеленая и синяя. Они расположены на картонном листе таким образом, что красная точка находится в нижнем левом...
11272 просмотров
schedule
16.11.2022
Уравнение плоскости из прямой
Хорошо, мне нужно сделать две вещи:
Мне нужно определить уравнение линии с заданным углом из точки в трехмерном пространстве.
Мне нужно определить уравнение плоскости, которая перпендикулярна этой линии и имеет заданный размер, с исходной...
785 просмотров
schedule
22.03.2022
Математический метод проверки пересечения
Представьте, что есть очень-очень большая комната в форме полого куба. Волшебные шары висят в воздухе в фиксированных дискретных положениях комнаты. Ни у одного волшебного шара нет другого точно над ним. Если мы возьмем воображаемую...
424 просмотров
schedule
26.10.2022
точка - столкновение самолетов без функций glutLookAt*
Как я понял, рекомендуется использовать glTranslate/glRotate в пользу glutLootAt. Я не собираюсь искать причины, кроме очевидного режима расчета HW и SW, а просто иду с волной. Тем не менее, это вызывает у меня головную боль, поскольку я точно не...
463 просмотров
schedule
12.03.2022
Отображение координат из плоскости, заданной нормальным вектором, в плоскость XY
Итак, у меня есть этот алгоритм для расчета поперечного сечения трехмерной формы с плоскостью, заданной с нормальным вектором.
Однако моя текущая проблема заключается в том, что поперечное сечение представляет собой набор трехмерных точек (все...
5825 просмотров
schedule
17.08.2022
C ++: повернуть вектор вокруг нормали к плоскости
Я пытаюсь повернуть точку на плоскости вокруг нормали к плоскости под определенным углом (чтобы она оставалась на плоскости).
Например:
Точка = (0,0,1) (на плоскости)
Нормальный = (0,1,0)
Угол = 33 градуса
Но не могу понять, как это...
5581 просмотров
schedule
27.04.2023
Как перевести плоскость в сторону точки на расстояние X?
Я получил Plane (нормальный, d) и Vector3 балл (x, y, z).
Мне нужно перевести самолет в эту точку на расстояние X. Как мне это сделать?
Я придумываю это..
plane = Plane.Transform(plane, Matrix.CreateTranslation(
Но не могу...
873 просмотров
schedule
27.05.2022
пересечение трехмерного скалярного поля и плоскости
Мне нужно построить фрагменты трехмерных скалярных полей. Например, у меня есть файл в формате:
x1, y1, z1, f1
x2, y2, z2, f2
...
где fs — скаляры, а x, y, z — координаты (z — самая быстрая координата). Я хочу получить точки пересечения...
296 просмотров
schedule
29.04.2022
Как найти коэффициенты (a,b,c,d) плоского многоугольника
Учитывая нормаль плоскости, центроид плоскости, векторы bais и некоторые (> 4) точки на плоскости, я хочу выяснить коэффициенты (a, b, c, d) плоского многоугольника. Есть ли лучший способ, чем заменить точки в уравнении плоскости ax + на + cz + d =...
84 просмотров
schedule
27.02.2023
Преобразование объектов плоскости XY в произвольную плоскость
У меня есть профиль в плоскости XY. Мне нужно выполнить выдавливание по вектору. Поэтому мне нужно перенести объект профиля перпендикулярно вектору выдавливания. Вектор выдавливания может быть произвольным (Xi + Yj + Zk). Не могли бы вы дать...
334 просмотров
schedule
10.08.2022
Математика плоскости изображений Maya Python API
Кто-нибудь знает математику для расчета плоскости изображения на основе апертуры камеры, фокусного расстояния, расширения и разрешения?
В основном я просто пытаюсь создать плоскость, основанную на текущем окне просмотра, представляющем плоскость...
963 просмотров
schedule
23.11.2022
Как преобразовать 3D-точку на плоскости в координаты UV?
У меня есть 3d точка, определенная [x0, y0, z0] .
Эта точка принадлежит плоскости, заданной [a, b, c, d] .
normal = [a, b, c] и ax + by + cz + d = 0
Как преобразовать или сопоставить трехмерную точку с парой координат (u,v) ?
Это...
8287 просмотров
schedule
15.04.2023
ILNumerics строит плоскость в определенном месте
В настоящее время я играю с ILNumerics API и начал рисовать несколько точек в кубе. Затем я рассчитал плоскость регрессии прямо через эти точки. Теперь я хотел бы построить плоскость на том же графике сцены, но только с тем же размером, что и облако...
935 просмотров
schedule
20.02.2023
Вращение объекта, оставаясь при этом параллельным плоскости
У меня есть объект, который я хочу сделать параллельным плоскости. Объект должен вращаться вокруг оси рыскания, оставаясь при этом параллельным плоскости. Имея нормаль плоскости и значение рыскания, как я могу вычислить значения тангажа и крена для...
174 просмотров
schedule
08.05.2023
Как я могу повернуть трехмерную точку вокруг оси Y относительно точки C = (Cx, Cy, Cz)?
Например, предположим, что у меня P0 = (x, y, z), и я хочу повернуть его вокруг оси y относительно точки C = (Cx, Cy, Cz)
Я знаю, что применяемая матрица вращения:
{{cos (угол), 0, sin (угол), 0}, {0,1,0,0}, {-sin (угол), 0, cos (угол), 0},...
444 просмотров
schedule
24.03.2022
Нахождение точки расстояния t на перпендикулярной линии в той же плоскости, что и заданная линия в 3d
Точка A (x1, y1, z1) - «начало» линии. Точка B (x2, y2, z2) является «концом» линии.
Зная только линию AB в трехмерном пространстве, мне нужно найти точки -t и t расстояние вдоль двух перпендикулярных линий, пересекающих линию AB в точках A и...
738 просмотров
schedule
02.06.2023
Эффективное проецирование 2D-плоскости на 1D-линию
У меня есть массив [width, height, x, y] векторов, например: [[width_1, height_1, x_1, y_1],...,[width_n, height_n, x_n, y_n]] , представляющий 2D-плоскость блоков. Этот вектор потенциально длинный (n > 10k).
Пример:
должны быть...
1766 просмотров
schedule
18.12.2022
Создайте плоскость регрессии с функцией прогнозирования
Я хочу построить плоскость регрессии для моих данных:
Структура (list l = c (96.4155, 76.803, 71.5615, 68.193, 65.6975, 74.627, 67.82, 64.26, 62.06, 60.35, 68.284, 63.7, 61.04, 59.05, 57.56, 64.2695, 60.69, 58.47, 56.78, 55.42, 61.3715, 58,27;...
401 просмотров
schedule
03.01.2024
определение плоскости в R3 всего тремя числами
все определения плоскости, которые я нашел, используют либо четыре числа (для определения нормали к плоскости и расстояния от начала координат), либо шесть чисел (для определения нормали к плоскости и точки, которая находится в определении плоскости)....
37 просмотров
schedule
03.07.2022