Вопросы по теме 'occlusion'
OpenGL: как определить, перекрывается ли 3D (рендеринг) точка другими 3D (рендерингом) примитивами перед ней?
В моей программе OpenGL я последовательно делаю следующее:
// Drawing filled polyhedrons
// Drawing points using GL_POINTS
// Displaying information for each above point beside it
Для отображения информации о точке (скажем,...
5634 просмотров
schedule
17.08.2022
Как справиться с окклюзией и фрагментацией
Я пытаюсь внедрить систему подсчета людей с использованием компьютерного зрения для проекта uni. В настоящее время мой метод:
Вычитание фона с помощью MOG2
Морфологический фильтр для удаления шума
Отслеживание большого двоичного объекта...
4304 просмотров
schedule
22.03.2024
Извлечение переднего плана
Я занимаюсь отслеживанием человека, я использую этот набор данных . Прямо сейчас я пытаюсь извлечь передний план, используя метод вычитания фона, то есть Средний фильтр
Мой фон похож на
и если я попытаюсь вычесть текущий кадр вот так...
1249 просмотров
schedule
05.08.2022
Оценка окклюзии в облаке точек с использованием pcl voxelgridOcclusionEstimation
Мне нужно выяснить, какие точки облака точек видны с датчика RGBD, расположенного в начале координат (0,0,0). Я попытался использовать класс voxelgridOcclusionEstimation из pcl, чтобы определить видимую область в облаке с точки зрения датчика. Он...
1235 просмотров
schedule
25.05.2022
Unity Occlusion Culling ломается в полностью закрытой комнате
В моей игре есть закрытые комнаты с телепортами, которые выводят вас наружу. Однако при запекании Occlusion в Unity, когда камера находится внутри закрытой комнаты, она начинает отбрасывать объекты внутри комнаты.
Например:
Во время полета...
356 просмотров
schedule
04.02.2024