Вопросы по теме 'ngui'

проблемы с доходностью в единстве
У меня есть функция для создания простой анимации меню в NGUI. Кажется, все работает отлично, но когда я захожу в игру, а затем возвращаюсь в меню, функция не работает должным образом. IEnumerator MenuTransition (GameObject panelOut, GameObject...
1141 просмотров
schedule 03.08.2023

Как исправить глобальное разрешение в меню с помощью NGUI в UNITY3D?
Мне нужен экран меню. Экран меню содержит Кнопки , Фон , нарезанный спрайт . Я сделал это, но столкнулся с одной проблемой: когда я меняю разрешение экрана меню, он меняет фон. Первоначально я использовал разрешение 800 X 480 . Я изменил...
5485 просмотров
schedule 08.02.2023

Ярлыки NGUI исчезают на устройстве iOS
Я столкнулся со странной ситуацией: я создал панель NGUI со спрайтами и метками, и они отлично работают в редакторе единства, но когда я делаю сборку на устройстве iOS, спрайты работают должным образом, но метки отображаются в течение 0,2 или 0,3...
633 просмотров
schedule 12.01.2023

Единство. Вызов функции через определенный промежуток времени
Как сделать объект невидимым (или просто удалить) через определенный промежуток времени? Используйте NGUI. Мой пример (для изменений): public class scriptFlashingPressStart : MonoBehaviour { public GameObject off_Logo; public...
7172 просмотров
schedule 13.10.2023

Ошибка NGUI 3.4.9 NullReferenceException UnityEngine.Material..ctor (шейдер UnityEngine.Shader) UIDrawCall.CreateMaterial ()
Редактор снова и снова показывает мне NullReferenceException UnityEngine.Material..ctor (UnityEngine.Shader shader) UIDrawCall.CreateMaterial () . Я использую платную версию NGUI 3.4.9. Если я использую var texture = www.texture; Это...
1069 просмотров
schedule 24.05.2024

В Unity и NGUI сборка onClick notify работает с общедоступной функцией, но логическое значение теряет свое значение при обновлении.
Я пытаюсь добавить кнопку NGUI, которая вращает экземпляры игрового объекта с помощью скрипта контроллера, который отлично работает при нажатии клавиш со стрелками. Я начал использовать NGUI для добавления кнопок. Кнопки имеют уведомление о щелчке,...
1561 просмотров
schedule 27.04.2023

Как изменить тип шрифта в Unity?
Как мне запрограммировать его, чтобы я мог изменить тип шрифта на: Coalition или Arial... Вот мой текущий код... using UnityEngine; using System.Collections; public class InvSlotHandler : MonoBehaviour { private int excess = 1;...
11085 просмотров
schedule 22.12.2022

NGUI: как сбросить/обновить UIgrid и UIScrollBar при добавлении нового элемента в режиме реального времени
У меня есть панель UIScroll и представление UIScroll, содержащее UIGrid, например: scrollWindow scrollBar (UIScroll Bar) scrollView (представление UIScroll) Сетка (UIGrid) Я использую их для отображения списка элементов и прокрутки...
5926 просмотров
schedule 21.07.2023

Проблема с производительностью NGUI ScrollView (представление прокрутки очень медленно реагирует на событие перетаскивания/панорамирования)?
У меня есть прокрутка NGUI внутри моей панели, в которой у меня есть текстура NGUI, называемая YellowBoard (см. Изображение для иерархии). К YellowBoard прикреплены UIDragScrollView и Boxcollider. как показано на изображении, у меня есть...
1324 просмотров
schedule 09.06.2023

Parse.com получает количество распродаж за последний день в единстве
Я пытаюсь показать количество из класса синтаксического анализа в метку, но возникает следующая ошибка: «CompareBaseObjectsInternal может вызываться только из основного потока. Конструкторы и инициализаторы полей будут выполняться из потока...
190 просмотров
schedule 18.02.2024

Нужна помощь в анализе и воссоздании идеального замедления прокрутки на основе PastryKit.
В Интернете я обычно просто использую собственные механизмы прокрутки. Они быстрые, надежные и не требуют кодирования. Но, работая все больше и больше в Unity, я обнаружил, что доступные плагины для прокрутки, даже такие большие, как Unity.UI или...
397 просмотров
schedule 25.06.2023

Применение силы Rigidbody к компонентам Unity
У меня есть спрайт NGUI, метка NGUI и компонент Rigidbody, прикрепленный к моему игровому объекту. Когда я прикладываю силу к твердому телу моего игрового объекта, затрагивается только один из компонентов. Если у меня включены оба компонента, то...
82 просмотров
schedule 18.08.2022

программно обрабатывать событие кнопки ngui в единстве
Я перехожу с пользовательского интерфейса Unity на NGUI. Раньше я мог добавить слушателей к кнопке с помощью следующих скриптов: button.GetComponentInChildren<Button>().onClick.AddListener(() => { //codes that could be triggered by...
1090 просмотров
schedule 27.04.2023

NGUI не может вывести спрайт на передний план в Unity
У меня есть виджет спрайта в NGUI, и его нельзя вывести на передний план, какую бы глубину я ни изменил в редакторе: Обратите внимание, что оранжевая панель представляет собой прокрутку NGUI. Вот настройка инспектора спрайта, которую я...
1105 просмотров
schedule 20.02.2023

Переход с NGUI на UGUI?
Я использую NGUI уже много лет и подумываю перейти на UGUI. Кто-нибудь знает известные игры, разработанные с использованием UGUI? Я знаю многих, кто использовал NGUI, но не уверен в UGUI. Я хочу посмотреть, хорошие ли игры. Буду признателен за...
1637 просмотров
schedule 29.07.2022

Angular 4 @ngui-автозаполнение
Я пытаюсь использовать библиотеку @ngui-autocomplete в проекте Angular 4. Я использую форму как для создания новых записей в базе данных, так и для обновления/редактирования существующих. Код для моего ввода автозаполнения следующий: <div...
2657 просмотров
schedule 04.08.2022

Нажмите «Событие» Всегда получайте только последний созданный объект (C# UNITY)
Я знаю, что это может быть дубликат Как обнаружить щелчок/ сенсорные события в пользовательском интерфейсе и GameObjects , но на самом деле я пробовал то, что там есть. Но моя проблема все еще существует. Вот мой код GameObject o = null;...
166 просмотров
schedule 01.03.2024