Вопросы по теме 'navmesh'

Загрузка ландшафтов в Ogre и создание навигационной сетки с помощью Recast / Detour
Я новичок в использовании Ogre и особенно Recast / Detour, и мне нужна небольшая помощь. Я загружаю ландшафт в Ogre и создаю навигационную сетку поверх него с помощью Recast / Detour. Я хотел загрузить более сложные ландшафты, потому что на данный...
1468 просмотров
schedule 03.04.2024

Что такое NavMesh в Unity?
Я хочу знать о NavMesh , присутствующем в Unity3d. Почему это используется? Какие функции он предоставляет разработчику игр?
2322 просмотров
schedule 14.12.2022

Преобразование сетки в график для навигации
Боковое примечание: я не уверен, что этот вопрос относится к сайту обмена стеками разработки игр, но я чувствую, что он принадлежит здесь, поскольку, хотя контекст представляет собой игру, сам алгоритм, который я пытаюсь реализовать, довольно...
3226 просмотров
schedule 08.12.2022

Как я могу эффективно реализовать raycasting через 2D-сетку?
Я реализую систему поиска пути в навигационной сетке, и мне нужно иметь возможность проводить трассировку лучей между двумя точками в сетке и получать список всех ребер, пересекаемых лучом. Очевидно, мне нужно будет иметь возможность тестировать...
2782 просмотров
schedule 12.08.2022

Запекание NavMesh помещает проходимое пространство поверх препятствия
Я работаю над игрой, используя систему NavMesh. Я расставляю препятствия и во вкладке «Навигация» отмечаю их как статические. Пол и стены также статичны. Затем я запекаю навигационную сетку. Однако он строит NavMesh поверх препятствия, а также...
1681 просмотров
schedule 18.07.2022

Unity Navmeshagent не будет сталкиваться с целевым объектом при достижении тормозного пути
Я пытаюсь заставить NPC смотреть на главного героя, когда я с ним разговариваю. Мне нужно убедиться, что это выглядит естественно и что он смотрит на меня лицом. Я знаю, что могу сделать Transform.LookAt(), но это слишком мгновенно и неестественно....
9541 просмотров
schedule 13.02.2023

Выпечка NavMesh завершилась очень быстро и не включает некоторые предметы
Я изучаю одно из официальных руководств Unity: Survival Shooter. Версия Unity: 5.3.4f1 Устройство: Macbook, OSX 10.11 http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/environment?playlist=17144 Проблема: процесс запекания...
4386 просмотров
schedule 30.01.2023

Не удается создать переменную NavMeshAgent
Я изучаю Unity самостоятельно. Я начал работать над игровым приложением, которое хочу сделать. В этом проекте я хочу использовать NavMeshAgent, чтобы NPC находили предметы рядом с ним и шли за ними. Я вижу компонент в игровом объекте, но когда я...
416 просмотров
schedule 27.08.2022

Агент NavMesh переопределяет вращение
У меня есть враги, которые патрулируют разные путевые точки, используя NavMesh Agent . Я хочу, чтобы, когда враг достигает следующей путевой точки, у нее было такое же вращение, как у этой путевой точки. Вот код: void Update () { if...
3462 просмотров
schedule 20.04.2024

Базовое движение RTS с использованием Navmesh и сопрограммы?
Я пытаюсь заставить персонажей следовать за движущимся объектом, щелкая по нему (базовое движение RTS), и я слышал, что использование сопрограммы экономит больше вычислительной мощности, чем использование void Update. Тем не менее, я новичок в...
320 просмотров
schedule 05.08.2022

Как изменить условия в Update() unity c#
Я создал агент navMeshand. Для target я использовал два пустых объекта. Для каждого пустого объекта я создал две кнопки. Если я нажимаю белую кнопку , агент снова перемещается к пустой цели. Я нажимаю красную кнопку , агент перемещается ко...
289 просмотров
schedule 05.09.2022

NavMeshAgent смотрит в том же направлении, что и точка назначения в Unity
У меня есть NPC NavMeshAgent, который правильно идет к месту назначения. Однако, когда он останавливается, он смотрит в направлении ходьбы, в то время как я хотел бы, чтобы он повернулся в том же направлении, что и точка назначения, наиболее...
888 просмотров
schedule 20.01.2023

Ошибка «Не удалось создать агент» даже после построения NavMesh в реальном времени — AR Foundation
Я создаю NavMesh во время выполнения, чтобы иметь возможность создать путь для вражеского ИИ, однако проблема в том, что, хотя генерация NavMesh работала вне AR (я сделал скрипт, который будет строить NavMesh с объектами в префабе). ). Но когда я...
113 просмотров
schedule 26.03.2023