Вопросы по теме 'multitexturing'

Как создать выжженную область на 3D-территории?
я немного экспериментирую с С# и XNA. Мне помогло изучение расширенных " уроков Riemers ". много, но я хочу сделать свой ландшафт еще лучше. У меня есть простая игра, в которой игрок управляет танком и уничтожает другие здания и танки. Хотелось бы...
1032 просмотров
schedule 23.07.2023

OpenGL: отключите несколько текстурных блоков
Как отключить несколько текстурных блоков, потому что они влияют на другие части рендера. Я активирую их: glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,...
7694 просмотров
schedule 12.12.2022

Как нарисовать треугольник со своей текстурой на каждом углу?
По сути, я хочу дать 3 текстуры для каждого угла треугольника и интерполировать от одной текстуры к другой, точно так же, как цвета будут интерполироваться с помощью glColor() на углах. Редактировать: Поскольку это не представляется возможным с...
372 просмотров
schedule 22.06.2022

Ограничивает ли OpenGL вывод каждого этапа текстуры?
При использовании мультитекстурирования с фиксированной функцией OpenGL 1.4, ограничивается ли вывод каждого этапа текстуры значением [0, 1] перед передачей на следующие этапы? В спецификации говорится (стр. 153): Если значение...
477 просмотров
schedule 07.11.2022

Как осуществляется доступ к данным текстуры на графическом процессоре в OpenGL?
Я не совсем понимаю, как доступ к данным текстур осуществляется на графическом процессоре. Если возможно - может ли кто-нибудь объяснить это? Когда количество текстурных блоков ограничено, ограничивает ли это количество текстур, которые я могу...
361 просмотров

GLSL частично перекрывающиеся текстуры
Я пытаюсь смешать две частично перекрывающиеся текстуры в GLSL, и мне интересно, неправильно ли я понимаю концепцию мультитекстурирования. Требуется ли, чтобы текстуры полностью перекрывались, или у вас могут быть две офсетные текстуры, которые...
1120 просмотров
schedule 10.03.2024