Вопросы по теме 'metal-performance-shaders'

Как преобразовать MTLTexture в CVpixelBuffer для записи в AVAssetWriter?
У меня есть требование применить фильтры к живому видео, и я пытаюсь сделать это в Metal. Но у меня возникла проблема с преобразованием MTLTexture в CVPixelBuffer после кодирования фильтра в фильтр назначения. Ссылка (...
3827 просмотров

Как использовать функцию вычисления в Metal API в iOS для умножения
Я новичок в Metal API в iOS. Итак, мой вопрос: как использовать функцию вычислений Metal для умножения, например, скажем, у нас есть два массива float[] длиной 2048, мы хотим умножить соответствующие элементы вместе, образуя другой массив float[]...
255 просмотров

Как я могу найти самую яркую точку в CIImage (возможно, в Metal)?
Я создал собственный CIKernel в Metal. Это полезно, потому что оно приближено к реальному времени. Я избегаю любых cgcontext или cicontext, которые могут отставать в реальном времени. Мое ядро, по сути, выполняет преобразование Хафа, но я не могу...
580 просмотров

Эффективно подсчитывайте количество прозрачных пикселей в UIImage/CIImage с помощью Metal.
Каков самый быстрый способ подсчитать, сколько прозрачных пикселей существует в CIImage / UIImage ? Например: Моя первая мысль, если мы говорим об эффективности, это использовать Metal Kernel с помощью CIColorKernel или около того, но я...
177 просмотров