Вопросы по теме 'light-scattering'

Three.js: черные артефакты с использованием шейдера SubSurface Scattering
Я хотел бы использовать ShaderMaterial в Three.js, который пропускает свет. Как я недавно узнал, нужный мне эффект называется «подповерхностное рассеяние». Я нашел несколько примеров, но лишь немногие позволяют выполнять вычисления в реальном...
634 просмотров