Публикации по теме 'iosdev'


Алгоритмы сортировки: реализация сортировки кучи с использованием Swift
Сортировка данных - это задача, которая была (и, вероятно, всегда будет) главной заботой компьютеров. Не потому, что сортировка сама по себе очень интересная тема, а потому, что другие алгоритмы полагаются на отсортированные данные для правильного функционирования. Сегодня мы рассмотрим, как реализовать алгоритм сортировки, широко известный как Сортировка кучи , который основан на принципах структуры данных, широко известной как Куча . Файлы XCode Playground с реализациями доступны..

Составная архитектура (TCA) Swift
Привет! Вы устали иметь дело с массивными контроллерами представлений, спагетти-кодом и непредсказуемым поведением приложений? Если да, то вы не одиноки. Разработка сложных iOS-приложений может быть сложной задачей, но так быть не должно. В этой статье мы познакомим вас с компонуемой архитектурой, мощным архитектурным шаблоном для разработки iOS-приложений в Swift. Разделяя задачи и предоставляя предсказуемую и масштабируемую структуру. Компонуемая архитектура упрощает разработку..

Алгоритмы сортировки: реализация быстрой сортировки с использованием Swift
В предыдущих статьях мы проанализировали несколько довольно простых алгоритмов сортировки. Сегодня мы рассмотрим чуть более сложный алгоритм сортировки под названием Quick Sort. Держитесь крепче, потому что это будет глубокое погружение. Файлы XCode Playground с реализациями доступны по этой ссылке . Что такое быстрая сортировка? Быстрая сортировка - это алгоритм сортировки, основанный на так называемой технике «разделяй и властвуй». Идея, как и в случае с сортировкой в..

Понимание ArraySlice
Сегодняшняя статья основана на небольшой проблеме, с которой я столкнулся несколько месяцев назад, работая над решением для построения графиков для приложения iOS. Приложение отображает массу данных из наборов данных, которые, как правило, очень большие. Он также должен поддерживать прокрутку по оси X, а это означает, что нам необходимо соответствующим образом обновить графики, чтобы показать то, что в данный момент интересно видеть пользователю. В зависимости от того, насколько..

Переменные и константы
Переменные и константы являются фундаментальными в Swift, и вы обнаружите, что создаете их все время. Они позволяют коду хранить важные данные. Переменные и константы хранят одни и те же типы данных, но у них есть существенная разница, которую важно понимать. Одно можно изменить (Mutable), а другое нет Очень легко понять, что есть, а что нет, поскольку подсказка содержится в их имени. Переменные можно изменять Константы не подлежат изменению Переменные Переменная..

Улучшите свой код с помощью принципов SOLID
Разработчикам программного обеспечения постоянно подбрасывают множество передовых практик. Независимо от их опыта, всегда есть что-то новое, что должно исправить недостатки всех других паттернов, которые они усвоили. В сегодняшней статье мы рассмотрим объектно-ориентированное программирование и основную концепцию, называемую принципами SOLID. Что означает SOLID? SOLID - это мнемоническая аббревиатура - метод обучения, призванный упростить запоминание чего-либо (вот почему забавно,..

Понимание шаблона стратегии
Иногда мы заканчиваем тем, что пишем класс с огромным количеством методов, которые выглядят раздражающе похожими, но есть ключевые различия в способах их вычисления, которые не позволяют нам написать одну обобщенную функцию и отбросить остальные. Сегодня мы рассмотрим шаблон проектирования, который позволяет нам создать одну функцию для управления ими всеми, чтобы мы могли отказаться от этих надоедливых почти повторяющихся методов. Введите шаблон стратегии. Что такое шаблон стратегии?..