Публикации по теме 'interaction-design'


Что такое искусственный интеллект?
Этот пост был написан для семинара Молли Стинсон I: Interaction & Service Design Concepts 2016, Школа дизайна CMU. Го — древняя китайская игра, в которой два игрока по очереди размещают камни на сетке 19 на 19. Кто возьмет под контроль большую часть территории, тот и победил. В этой многовековой игре, которая считается гораздо более сложной, чем шахматы, в 2016 году появился первый мастер-игрок, не являющийся человеком. Искусственный интеллект DeepMind от Google выиграл четыре матча..

Заряжай, наводи, масштабируй, нажимай, щелкай, работай, быстро — сотри: События в javascript
Определение и значение событий JavaScript Что такое событие JavaScript? События выполняют закодированные в JavaScript ответы на различные события. Ого, какое бесполезное определение. Давайте посмотрим на пример: Приведенный выше код запускает консольный журнал «Вы переместили мышь» только тогда, когда пользователь перемещает мышь. Давайте копнем немного глубже. Значение событий JavaScript заключается в их способности делать веб-страницы интерактивными и отзывчивыми. События..

Признание процентов
Мы взаимодействуем с компьютерами уже несколько десятилетий, и до недавнего времени мало что было сделано для улучшения интерфейса. Если мы немного подумаем об этом, мы увидим, что люди все время использовали компьютеры для выполнения больших вычислений, автоматизации рутинных задач, хранения и извлечения корпоративных данных. Текстовый интерфейс, существовавший на ранних стадиях, прекрасно служил этим целям. Первоначальные формы связи, которые существовали, всегда были нацелены на замену..

Проектирование для интеллекта
Такие слова, как «умный» и «интеллигентный» (и их антоним «тупой»), использовались для описания машин с тех пор, как я учился в средней школе, когда мои самые популярные одноклассники впервые приобрели первые айфоны. Я, с другой стороны, с гордостью общался с восторженно-фиолетовым немым телефоном до середины колледжа. Я, честно говоря, не видел смысла в чем-то «умнее». Из-за сегодняшней бесконечности даже повседневные механические предметы дополняются интеллектом и связью...

Пример взаимодействия человека и компьютера: преобразователь речи в речь упрощает беспроводную связь
Резюме: Мы разработали этот проект специально для людей с дефектами речи. Мы создали носимую перчатку для рук, которую они могут носить, и она преобразует язык жестов (американский язык жестов) в речевой вывод. Перчатка работает на принципах алгоритма машинного обучения, который распознает жесты независимо от размера рук. Кроме того, это облегчается благодаря модулю Bluetooth, так что два человека с нарушением речи могут разговаривать друг с другом удаленно в пределах 50 метров,..

Симард и др. Обзор «Машинное обучение: новая парадигма построения систем машинного обучения»
Еще один обзор из моей серии обзоров машинного обучения, ориентированного на человека, автором которого является Simard et al. «Машинное обучение: новая парадигма построения систем машинного обучения» от Microsoft Research — это документ с изложением позиции и манифест машинного обучения. Симард и др. предложить машинное обучение как новую дисциплину, которая во многом связана с машинным обучением, но принципиально отличается от нее: Машинное обучение (ML) исследование —..

С тех пор, как Николас Негропонте написал о программных агентах в «Быть ​​цифровым», идея натолкнулась…
С тех пор, как Николас Негропонте написал о программных агентах в книге «Быть ​​цифровым», эта идея активно обсуждалась в кругах дизайнеров и разработчиков программного обеспечения. Существует немало литературы по этому вопросу, в которой подчеркивается ряд проблем с тем, что предлагает Алекс Бунарджич . Например, сравните статью Алекса с этой сводкой вопросов Роберта Косара. Справедливости ради, однако, большая часть этого зависит от того, считаете ли вы, что ИИ станет фактически..