Публикации по теме 'htc-vive'


Резюме: прямая трансляция Grappling Arrow
Что вы получите, если скрестите лук и стрелы с крюком в виртуальной реальности? Супер захватывающий способ перемещаться по виртуальной среде! Огромное спасибо Бен Лангу за упоминание этой идеи в Твиттере! Выполнение В прошлом мы сделали учебник о том, как реализовать свой собственный лук и стрелы с HTC Vive. Но чтобы ускорить внедрение этой механики, мы обратились к Системе взаимодействия SteamVR , которая включает в себя доведенные до совершенства лук и стрелы с открытым..

Как виртуальная реальность взломала мой мозг
Ранее в этом году один из наших клиентов спросил меня, могу ли я помочь в разработке для них приложений 3D и VR. Как бывший разработчик игр, я ухватился за возможность и не оглядывался назад. Это было моим основным занятием последние 8 месяцев. Конечно, я еще не эксперт в области виртуальной реальности, но думаю, что у меня есть несколько интересных наблюдений, которыми я могу поделиться. Когда я начал разрабатывать приложения виртуальной реальности, я действительно не знал, чего..

Вопросы по теме 'htc-vive'

Контроллер VR Player не отображается на контроллере персонажа
Я разрабатываю многопользовательскую игру, в которой могут участвовать обычный пользователь контроллера персонажа и пользователь виртуальной реальности . Таким образом, пользователь может присоединиться к двум режимам игры , Обычный режим...
1496 просмотров

Радиальное меню Unity3d HTC Vive — странные сбои
Поэтому я написал это радиальное меню, управляемое трекпадом на левой палочке. Он определяет, какую кнопку увеличивать, по положению пальцев на трекпаде. Движение Weird можно увидеть здесь . Здесь я атаковал свой код, связанный с этой...
235 просмотров

В Unity, как остановить всплывающее окно для отображения заставки Unity
Я только сейчас изучаю, как использовать Unity, чтобы возиться в SteamVR. Каждый раз, когда я нажимаю кнопку воспроизведения, чтобы проверить свою сцену, я получаю это раздражающее всплывающее окно. Учебник, которому я следую, не имеет этой...
9670 просмотров
schedule 09.02.2023

90 кадров в секунду в Maya для HTC Vive
Я разрабатываю игру в Maya/Stingray 2017 для HTC Vive VR HMD. Как мы все знаем, Vive запускает игры с минимальной частотой 90 кадров в секунду (нам нужно использовать 90 кадров в секунду, чтобы получить надежный опыт виртуальной реальности и не...
1421 просмотров
schedule 18.05.2023

Запись использования системной кнопки HTC Vive
Системную кнопку нельзя переназначить, но можно ли определить, когда пользователь нажал ее, либо с помощью Steam SDK, либо с помощью действий контроллера VRTK? Я так понимаю, что ВРТК хотя бы об этом знает? public virtual void...
383 просмотров
schedule 26.03.2023

Unity 5.6 — C# — Добавление GameObject в другой GameObject с помощью AddComponent‹T›
Функция, над которой я сейчас работаю, создает экземпляр GameObject (используя префаб). Я сохраняю этот GameObject в локальной переменной GameObject tmpObject; Работает безупречно. Затем я пытаюсь назначить этот GameObject моему...
7354 просмотров
schedule 05.07.2022

Твердое тело SteamVR GameObject высвобождается из захвата с нулевой скоростью
У меня есть триггерный коллайдер на правом контроллере Vive, который определяет, когда игровой объект с тегом « Enemy » находится в пределах досягаемости. Чтобы создать «захват», я добавляю компонент FixedJoint в контроллер с игровым объектом Enemy...
242 просмотров
schedule 10.07.2023

Как определить положение базовых станций Vive?
Так что я совершенно новичок в Unity и VR, но для проекта мне нужно определить положение базовых станций. Я пробовал гуглить, но, поскольку я не знаю всего жаргона, я действительно не знаю, где и что искать. Все, что я могу найти, это как...
1881 просмотров
schedule 21.04.2023

A-Frame vive-controls: получить положение на трекпаде
можно ли получить больше информации о трекпаде? Я хочу создать приложение, которое поворачивает загруженную модель в зависимости от того, где пользователь нажимает на трекпад, поэтому мне нужна позиция. В документах ничего не нашел. Это возможно...
304 просмотров
schedule 16.09.2022

Unity, Vr, Vive - контроллеры для воспроизведения / паузы видео?
Я новичок и сейчас пытаюсь заставить свои контроллеры Vive приостановить / воспроизвести Unity. Пока я вижу свои «руки», и он распознает мои триггеры, и это все, что ему нужно. Кто-нибудь знает, как сделать паузу, когда я нажимаю триггер, а затем...
166 просмотров
schedule 16.08.2023

Сделайте так, чтобы камера VR смотрела на целевой игровой объект
Я делаю приложение VR в единстве, используя Steam VR, VRTK и HTC Vive. У меня есть простая кнопка сброса, и я хочу, чтобы когда я нажимал на эту кнопку сброса, моя камера VR должна повернуться к целевому игровому объекту и начать смотреть на него....
446 просмотров
schedule 01.05.2023

Вход контроллера SteamVR для версии 2.2.0
В настоящее время я пытаюсь создать игру HTC Vive VR с помощью Unity. Я просто хочу, чтобы какой-то контроллер нажал на спусковой крючок, чтобы выстрелить из пистолета. Но я не могу правильно получить данные от SteamVR. При поиске учебных пособий...
2534 просмотров
schedule 03.06.2022

Как программно управлять питанием контроллеров HTC Vive?
Можно ли программно выключить контроллер / трекер Vive? Я вижу, что в SteamVR есть опция для каждого отслеживаемого устройства, но я не смог найти никаких ссылок. Единственное, что я нашел, это опрос событий входа и выхода из режима ожидания через...
214 просмотров
schedule 18.07.2022