Публикации по теме 'gamehacking'


Как я решил проблему взлома игр с помощью машинного обучения
В рамках моего пути обучения .NET Binary Instrumentation я решил модифицировать игру в Unity под названием Profane , и после всех возможностей подключения, которые я получил, когда решил использовать Harmony , я решил создать несколько хакерских функций. и веселиться. Одной из вещей, которую я хотел реализовать, был AimBot, который изменял бы вращение камеры, заставляя ее указывать прямо на цель при нажатии определенной клавиши. Фактическая часть Прицеливания бота была простой,..