Вопросы по теме 'flappy-bird-clone'
определить положение экрана на двух узлах
Сейчас я делаю копию Flappy Bird . Расслабьтесь, это только для меня и обучающей части, я не собираюсь ее публиковать, так что не ненавидьте.
Птица заблокирована в:
self.size.width/3
Трубы генерируются следующим образом:
-...
80 просмотров
schedule
31.01.2023
Движение спрайта Java-игры по фону перевода идет не так
Я делаю игру Flappy Bird для рабочего стола в качестве учебного опыта, но, к сожалению, что-то пошло не так, и я понятия не имею, как это исправить. это моя первая фоновая игра с прокруткой, с подсчетом кадров в секунду.
Позвольте мне объяснить...
603 просмотров
schedule
12.09.2022
SpriteKit: позиционирование спрайтов
Недавно я нашел руководство о том, как создать игру вроде Flappy Bird с помощью SpriteKit. Вместо реализации тап-механизма я использовал акселерометр устройства, чтобы перемещать птицу вправо и влево. Моя проблема сейчас связана с генерирующими...
1184 просмотров
schedule
18.09.2022
Использование `sleep()` для временной задержки
Я пытаюсь отложить выполнение программы на 200 мс, а затем проверить, была ли нажата клавиша во время задержки. Как мне это сделать?
Я пытаюсь создать простую компьютерную игру, похожую на Flappy birds, используя C. Я хочу, чтобы у пользователя...
28202 просмотров
schedule
03.08.2022
Как поставить оверлей поверх обычного макета
Я делаю мини-игру, просто используя линейный макет с кнопками и текстовыми полями. Я хочу иметь наложение, подобное наложению рекордов в Flappy Bird:
(оранжевая рамка посередине)
Есть ли способы получить это без преобразования моего...
187 просмотров
schedule
01.09.2022
Как мне представить UIViewController из SKscene с социальной структурой?
Я делаю игру наподобие Flappy Bird. Как представить UIViewController из SKScene? Прежде всего, я говорю своим окружениям
Mac OS X 10.9
Xcode 5.0.2
Sprite Kit(framework), social.framework(framework) добавлены в мой проект
Моя цель -...
1919 просмотров
schedule
09.10.2022
Sprite Kit разной плотности для разных секций
Я создаю игру Flappy Bird, где половина уровня находится над водой, а другая половина — под водой.
Если ваша птица находится в воздухе, существует обычная гравитация, и когда вы нажимаете, применяется импульс, направленный прямо вверх.
Если ваша...
1097 просмотров
schedule
04.09.2023
Как сделать элементы управления похожими на Flappy Bird в cocos2d
Я делаю игру в cocos 2d v2, и мне было интересно, как сделать мои элементы управления похожими на Flappy Bird, чтобы при нажатии они медленно поднимались, а когда отпускали, опускались.
Я пытаюсь использовать ccTouchesBegan и ccTouchesEnded, но это...
394 просмотров
schedule
11.03.2023
остановить импульс на SKSpriteKit нажмите
Я пытаюсь создать кнопку паузы в своей игре. в тот момент, когда вы нажмете на экран, он применит импульс к движущемуся spriteNode. Проблема в том, что он все еще подает импульс, когда я нажимаю кнопку паузы. Как я могу создать кнопку паузы, не...
203 просмотров
schedule
01.11.2022
Swift SpriteKit PhysicsBody вынужден Xcode как необязательный
У меня возникла следующая проблема при попытке закодировать клон флэппи-птиц в Xcode 6 beta 7 с помощью Swift и SpriteKit.
После добавления свойства physicsBody в SKSpriteNode я не могу напрямую изменить свойство physicsBody, например, я не могу...
1590 просмотров
schedule
28.05.2023
jQuery случайным образом порождает div и удаляет его за пределами экрана
Итак, я почти в конце своего школьного домашнего задания, я просто пропускаю две важные вещи, которые, похоже, не могу понять:
1. Как создавать препятствия в виде трубы со случайным положением для промежутка, чтобы птица могла пролететь (мысль об...
68 просмотров
schedule
31.12.2022
Заставить изменить физику с помощью self.speed в игре в стиле Flappy Bird в SpriteKit?
В настоящее время я использую SpriteKit для создания игры в стиле Flappy Bird. Я хочу, чтобы игра ускорялась при определенных условиях, усложняла игру. На данный момент я делаю это, увеличивая self.speed .
Это хорошо работает для ускорения игры,...
169 просмотров
schedule
24.09.2023
Как заставить врагов двигаться по экрану
import pygame
import sys
import os
import random
pygame.init()
path = os.getcwd()
bg = pygame.transform.scale2x(pygame.image.load(f'{path}/Images/index.jpg'))
char = [
pygame.transform.rotozoom(pygame.image.load(f'{path}/Images/R1.png'), 0,...
31 просмотров
schedule
07.09.2022