Вопросы по теме 'farseer'
Как заставить физического персонажа двигаться без вращения
в настоящее время я разрабатываю простую игру, использующую физический движок (Farseer для XNA).
Я хотел бы спросить, как сделать персонажа таким, чтобы он мог ходить по земле, прыгать по платформе, не вращаясь.
Потому что мне нужно обновить...
1236 просмотров
schedule
17.10.2022
Ускорение Farseer с помощью гравитации?
Я новичок в библиотеке Farseer и пытаюсь создать приложение форм C# с помощью Farseer. Я создал форму, поместил пол на форму и опускаю один прямоугольник из верхней части формы в нижнюю. Кажется, что блок падает, НО он не ускоряется под действием...
1008 просмотров
schedule
18.09.2023
Как эффективно смоделировать сетку статических прямоугольников в физическом движке?
Я делаю космический шутер, действие которого происходит в большом подземелье, состоящем из больших прямоугольников, определяющих стены. Все в игре физически моделируется с помощью Farseer Physics. Однако есть одна проблема: я хочу, чтобы подземелье...
635 просмотров
schedule
30.06.2023
Физика Farseer: проблемы с обнаружением столкновений
У меня есть три прямоугольных блока: наземный блок, синий блок, блок героя. Земля размещается внизу экрана, синий блок лежит на наземном блоке, а блок героя падает на синий блок. У меня есть слушатель, который определяет, когда герой касается земли....
1666 просмотров
schedule
19.02.2024
обнаружение столкновений в физическом движке Farseer 3.3
для тех из вас, кто знаком с farseer, у меня есть вопрос относительно обнаружения столкновений. Я много читал и смотрел отличный видеоурок по XNAtutorial Джорана Омарка. К сожалению, он использовал более старую версию farseer (версия 2006 года),...
2097 просмотров
schedule
06.07.2023
Farseer Meter/Pixel Ratio
Я много работал с box2d на С++ и сейчас попробую С#. Похоже, что Farseer обычно используется вместо Box2D (я знаю о Box2DXNA, но он кажется немного устаревшим). Итак, Farseer — это то, что я использовал. Когда я использовал C++ и Box2D, все всегда...
1423 просмотров
schedule
18.05.2023
Измените настройки движка Farseer Physics Engine для повышения производительности
Я успешно использовал Farseer для разработки одной из моих игр с использованием XNA . Игра отлично работает в Windows и WP7. В настоящее время я работаю над переносом моей игры на IOS с использованием Monotouch и Monogame . Я успешно...
1096 просмотров
schedule
18.10.2022
Замедление объекта в Farseer
Я использую Farseer в XNA и использую функцию с именем ApplyLinearImpulse(), чтобы заставить объект двигаться в определенном направлении.
Как я могу заставить объект естественным образом замедляться с помощью Farseer?
993 просмотров
schedule
26.08.2022
Создание неопределенно колеблющегося маятника в Farseer Physics 3.3.1 / Box2d
Я новичок в Farseer Physics и использую версию 3.3.1. Мне нужна помощь, и я даже был бы рад получить ответы Box2d, чтобы убедиться, что я получу ответ, поскольку тогда я смогу его преобразовать! - Спасибо
... После долгой работы мне удалось...
723 просмотров
schedule
22.05.2023
WP7 Farseer - вращение с препятствиями вокруг точки - центра экрана
Я пытаюсь погуглить, но я нашел больше ответов, и пока я просто не могу получить то, что хочу.
У меня есть препятствия, и сначала я хочу установить его в мир и повернуть вокруг центра этих препятствий, а затем, если пользователь сенсорный экран, и...
181 просмотров
schedule
11.08.2022
Каков наилучший метод в XNA, чтобы игрок плавно рисовал на экране?
Я разрабатываю игру wp7, в которой игрок рисует линии в программе, а мяч отскакивает от них. Я использую XNA и физику farseer. Каков наилучший способ для пользователя нарисовать линию, а затем для программы взять ее и превратить в физический объект...
469 просмотров
schedule
13.02.2024
Должен ли я попытаться максимально объединить статические тела?
Я делаю игру в жанре roguelike, используя XNA и физику farseer. Некоторые комнаты будут иметь процедурно сгенерированную пещеру, состоящую из блоков.
На данный момент каждый блок является отдельным телом. создан таким образом:
_floor =...
111 просмотров
schedule
20.05.2022
преобразование круга Texture2d в круг FarseerBody
Возможно, я уже задавал подобный вопрос раньше, но поверьте мне, я много искал в Интернете. Я очень новичок в farseer и xna , и все, что я хочу сделать, это преобразовать существующий набор кругов texture2d в farseer circleBody? Есть ли способ...
103 просмотров
schedule
26.09.2023
Удаление суставов с помощью Farseer
Я использую Farseer в Unity, и мне трудно понять, как удалить суставы с помощью скрипта. Я хочу удалить все соединения в моей сцене. Я пытался использовать такие вещи, как: world.JointList и world.RemoveJoint, но поскольку в Unity суставы являются...
257 просмотров
schedule
14.12.2022
Применение гравитации к отдельным объектам в Farseer Physics
Я разрабатываю платформер с C # XNA и Farseer, где игрок должен иметь возможность менять гравитацию и бегать по крыше. Другие объекты, находящиеся под действием силы тяжести, также будут там.
Есть ли способ управлять гравитацией индивидуально для...
631 просмотров
schedule
22.02.2023
как сделать texture2d из массива точек (XNA, Farseer Physics Engine)
Я использую Farseer Physics Engine для моделирования насоса. В этом примере они всегда используют формат texture2d. Но эта форма насоса задается просто массивом Point (x, y).
Я хочу сделать polygon или texture2d из этого массива точек.
Метод...
210 просмотров
schedule
23.05.2022
Физика Farseer создает дубликат Body ID
Привет! Я использую этот фрагмент для создания Body и добавляю к нему World . Я добавляю три тела при запуске программы, которые получают правильный BodyID . Но когда я пытаюсь добавить тело во время выполнения, он создает тело, но с BodyID...
74 просмотров
schedule
05.02.2023
Есть ли возможность хранить объект Box2D/Farseer Body без объекта World?
Мне нужно прочитать данные объекта Body , но у меня еще нет объекта World . Этот Body нужен только для хранения информации о нем. Должен ли я иметь для этого специальный объект World ?
124 просмотров
schedule
07.11.2023
Как добавить MonoGame.Framework в проект Farseer Physics for MonoGame в Xamarin?
Я использую Xamarin 5.9.1 в Mac OS X Yosemite. Я создал игру для iOS под управлением Xamarin.iOS. Мне удалось успешно добавить MonoGame.Framework в мой проект iOS из NuGet, но теперь я хочу расширить его, чтобы использовать Farseer Physics для...
618 просмотров
schedule
14.04.2022