Публикации по теме 'facebook-instant-games'


Начало работы с мгновенными играми Facebook и PixiJS v5
Если вы когда-нибудь задумывались, как правильно настроить проект Facebook Instant Game с помощью PixiJS, эта статья может быть вам весьма полезна! Поскольку у меня есть еще статьи о PixiJS, я решил взять существующее репо у одного из них и просто интегрировать в него библиотеку Facebook Instant Games lib. Источники также используют настройки из Статьи о настройке PixiJS v5 , но не обязательно углубляться в это, чтобы понять тему. Также просмотрите репозиторий для текущей..

Вопросы по теме 'facebook-instant-games'

Запуск Facebook Instant Game из Интернета
Я ищу способ запустить мгновенные игры Facebook в собственном мобильном приложении с внешнего сайта. Мне удалось запустить игру на настольном сайте, просто извлекая из встроенной кнопки воспроизведения href (например,...
1836 просмотров
schedule 07.12.2022

Сообщение Facebook Instant Game Bot часто приводит к тому, что в настоящее время невозможно отправить пользователю сообщение Instant Game.
Я делаю мгновенную игру на Facebook и отправляю себе тестовые сообщения через соответствующего бота. Это работает. Но не всегда, почему? Очень часто я получаю это: { "error": { "message": "(#100) Cannot send Instant Game...
1803 просмотров

Обязательное условие мгновенной игры Facebook
Я новичок в публикации на платформе facebook, особенно в мгновенных играх. В контрольном списке перед отправкой на проверку я увидел, что должен добавить подробную инструкцию о том, как выполнить покупку приложения, иначе я не смогу или кнопка...
205 просмотров
schedule 10.04.2023

Ошибка IAP Facebook Instant Game: {код: НЕИЗВЕСТНО, сообщение: Продукт не доступен для покупки}
Я разрабатываю игру для клиента и мы сейчас тестируем платежи/покупки. Итак, на странице настройки покупок в приложении я: 1.) добавил учетную запись Dev в список тестировщиков 2.) создал продукт Мой код выглядит так: let supportedAPIs:any =...
526 просмотров
schedule 15.12.2023

Как отправлять приглашения друзьям с помощью SDK мгновенной игры Facebook с платформой Phaser
В настоящее время я работаю над проектом мгновенной игры для Facebook. Мне нужно внедрить приглашения в друзья для моего мгновенного игрового проекта, в котором используется платформа Phaser. Я искал, но не смог найти никаких рабочих рук или...
2051 просмотров

Странное поведение и проблемы с таблицей лидеров
У нас есть несколько проблем с таблицами лидеров: 1) наша таблица лидеров настроена как глобальная. Когда я перечисляю все записи в игре, я получаю это: Вот та же таблица, но читаемая лучше: В таблице 5 записей, но отсутствует...
131 просмотров
schedule 30.08.2022

Хранение дополнительной информации для таблицы лидеров Facebook Instant Game
Я хотел создать объект, независимый от таблицы лидеров Facebook, доступный и обновляемый всеми пользователями мгновенной игры Facebook. Можно ли этого добиться, используя только сервер Facebook?
481 просмотров
schedule 25.09.2022

Facebook Instant Games, загрузка удаленных изображений во время игры, не работает
Игра подключена, я получаю статус пользователя и все просто готово к работе. Я пытаюсь создать викторину. Я получаю всю информацию с удаленного сервера, которая включает в себя ресурсы изображений на основе вопросов. Я могу получить удаленные...
979 просмотров
schedule 21.04.2023

Компилятор GWT не позволяет использовать свойство по умолчанию в качестве свойства объекта javascript в моем блоке JSNI.
Я портирую свою игру Java LIBGDX на Javascript. Есть некоторый код JSNI, который выглядит примерно так: private native void hello() /*-{ var object1 = {default: 'foo', b: 42}; console.log(object1.default); }-*/; GWT отказывается...
112 просмотров

Можно ли использовать Google Analytics в мгновенных играх?
Я знаю, что Facebook Analytics существует, но, похоже, он не дает информации о трафике в реальном времени. Можно ли добавить Google Analytics или это противоречит политике Instant Games?
275 просмотров
schedule 22.06.2023

Метод API мгновенных игр Facebook canSubscribeBotAsync() всегда возвращает false при тестировании
Я тестирую приложение для мгновенных игр и в конечном итоге хочу, чтобы мой бот собирал messaging_game_plays событий для регистрации пользовательских данных в конце игрового сеанса. Чтобы разрешить отправку messaging_game_plays , я был направлен...
860 просмотров
schedule 03.07.2023

Ошибка проверки подписи игрока в мгновенной игре Facebook
В настоящее время я разрабатываю мгновенную игру на Facebook, и мне нужно убедиться, что информация об игроке является подлинной из Facebook. Facebook обеспечивает проверку с помощью хешированной подписи, как описано здесь:...
429 просмотров

Как использовать библиотеки, установленные через теги ‹script› в React
Я пытаюсь создать приложение Facebook Instant HTML5 в React. Согласно их документации по быстрому запуску , они хотят, чтобы я чтобы установить их SDK с помощью тега script, например: <script...
641 просмотров

загрузка ассетов FB Instant Game; застрял на 0%
Я новичок в Javascript и Phaser . Моя игра отлично работает на моем веб-хостинге. Я попытался добавить Instant Games SDK, но активы не загружаются. Я попробовал Facebook Instant Games в руководстве по Phaser 3 с веб-сайта Phaser. и я...
816 просмотров