Вопросы по теме 'deferred-rendering'

Отложенный рендеринг и движущийся точечный свет
Я знаю, что в сети есть несколько тем, посвященных одной и той же проблеме, но я не получил от них помощи, потому что моя реализация отличается. Я визуализирую цвета, нормали и глубину пространства обзора в текстуры. Во-вторых, я связываю текстуры...
2192 просмотров

какое событие запускается, когда элемент показывается пользователю?
у меня есть страница с большим количеством изображений. Браузер не имеет смысла загружать их все, если пользователь еще не прокрутил вниз до того места, где находятся изображения. я подумал о привязке элемента img к обработчику событий, который...
95 просмотров

Ogre3d / Отложенный рендеринг / Точечный свет
Я пытаюсь настроить отложенный рендерер, используя фреймворк ogre compositor. Я попытался реализовать шейдер точечного света (как полноэкранный четырехъядерный эффект, без затухания или расчетов отражения) в приведенном ниже коде: Материал,...
1505 просмотров
schedule 07.07.2022

Получение мировой позиции для отложенного рендеринга света
Недавно я начал создавать какой-то конвейер отложенного рендеринга для движка, над которым я работаю, но я застрял в восстановлении положения в мире из глубины. Я просмотрел довольно много примеров, в которых объясняется, что вам нужна либо текстура...
2067 просмотров

Восстановление мировых координат из буфера глубины и произвольной матрицы проекции вида
Я пытаюсь реконструировать координаты 3D-мира по значениям глубины в моем отложенном рендерере, но у меня чертовски мало времени. Большинство примеров, которые я нахожу в Интернете, предполагают стандартное преобразование перспективы, но я не хочу...
5053 просмотров

рассчитать радиус объема света по интенсивности
В настоящее время у меня проблема с вычислением радиуса объема света для отложенного рендеринга. При низкой интенсивности света размер объема выглядит правильно, но когда интенсивность света (и, следовательно, радиус) увеличивается, объем света...
1404 просмотров

Отложенный рендеринг Skybox OpenGL
Я только что реализовал отложенный рендеринг, и у меня возникли проблемы с работой моего скайбокса. Я пытаюсь визуализировать свой скайбокс в самом конце цикла рендеринга, и все, что я получаю, это черный экран. Вот цикл рендеринга: //binds...
1750 просмотров
schedule 04.06.2023

Множественные цели рендеринга OpenGL и мультисэмплинг
У меня возникают проблемы с использованием явной мультисэмплинга при использовании нескольких целей рендеринга в OpenGL. У меня есть 4 цели рендеринга (Position, Diffuse + opacity, Normal, Specular + exponent), которые рендерируются во время...
1407 просмотров

SSAO некорректен при z = 0 и на расстоянии
Итак, я попытался внедрить SSAO, но он не работает должным образом. Кажется, что он разделился в позиции z=0 (мировое пространство), есть белая линия в позиции z=0. Кроме того, окклюзия выглядит неправильно. Плюс на большем расстоянии,...
323 просмотров
schedule 05.07.2022

OSG.JS Отложенный рендеринг WebGL
Можно ли сделать отложенный рендеринг в OSG.JS? Я нашел этот пример, используя THREE.JS, но я не могу найти ни одного примера для OSG.JS. http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html Я видел примеры SDK,...
145 просмотров
schedule 14.07.2022

Проблемы с использованием карты теней при отложенном рендеринге Opengl 3.3
Я пытаюсь реализовать простое отображение теней для проекта, над которым я работаю. Я могу отобразить текстуру глубины на экране, поэтому я знаю, что она есть, проблема в том, что когда я сэмплирую карту теней с координатами текстуры тени, кажется,...
298 просмотров

Каркасный рендеринг с буфером глубины при отложенном рендеринге
У меня есть небольшое приложение OpenGL для некоторой научной визуализации с отложенным конвейером рендеринга. У меня есть 2 прохода: геометрический проход, в котором я визуализирую текстуры с позициями, нормалями, альбедо, сегментацией и т. Д .; и...
299 просмотров

PageSpeed ​​Insights Отложить неиспользуемые CSS и изображения на экране
Я удалил весь свой CSS, используя media="none" onload="if(media!='all')media='all'" и изображения с использованием yall.min.js Но PageSpeed ​​Insights продолжает заявлять об этом (и изображения тоже видны) Как мне это оптимизировать?...
935 просмотров

Невозможно создать FBO с более чем 8 буферами рендеринга
Итак, вот проблема. У меня есть FBO с 8 буферами рендеринга, которые я использую в своем конвейере отложенного рендеринга. Затем я добавил еще один буфер рендеринга и теперь получаю ошибку GLError. GLError( err = 1282, description = b'invalid...
117 просмотров
schedule 09.01.2023

Разрешение мультидискретизированного кадрового буфера с множественными цветовыми вложениями
Пытаясь реализовать сглаживание поверх отложенного затенения, я пытаюсь использовать буферы рендеринга с множественной выборкой, а затем разрешать выборки с помощью прохода buffer-blit. Как это принято при отложенном затенении, я визуализирую...
228 просмотров