Вопросы по теме 'dead-reckoning'

Синхронизация AI NPC в многопользовательской игре
Я начал разработку небольшой многопользовательской гоночной игры, очевидно, мы используем все методы предсказания игрока, точного расчета и компенсации задержек, которые используются в Half Life, Quake и Unreal, однако мы также планируем добавить в...
1189 просмотров
schedule 16.02.2024

как экстраполировать значения матрицы вращения?
Я использую chai3d api, который использует матрицу 3x3 с плавающей точкой для хранения ориентации объектов в моем виртуальном мире. Я хочу предсказать эти ориентации на стороне клиента после периодических обновлений с сервера, чтобы у меня был...
477 просмотров
schedule 02.03.2023

Мировые эталонные значения датчика акселерометра при ходьбе
Я пытался разработать приложение Pedestrian Dead Reckoning для Android, и после того, как я позаботился о компонентах обнаружения шагов и длины шага, я решил заняться проблемой определения ориентации. Наткнувшись на пару сообщений о координате...
430 просмотров