Вопросы по теме 'dds-format'
Текстуры, сжатые OpenGL DXT, становятся черными, когда ширина и высота различаются
Я реализовал загрузку сжатых текстур DXT в OpenGL, следуя этому руководству:
Учебное пособие по OpenGL DXT
Проблема в том, что он отлично работает, когда ширина и высота одинаковы (всегда степени двойки), но он просто отображается черным,...
1249 просмотров
schedule
24.11.2022
SharpDX Content.Load‹Texture2D›
Я только что установил SharpDX 2.5.0 в Visual Studio, и теперь есть одна действительно любопытная и неожиданная ошибка:
Я хотел начать с Pong от Atari, поэтому я нарисовал файл .bmp с мячом, преобразовал его в файл .dds с
Easy2Convert BMP в...
1223 просмотров
schedule
17.03.2023
Сбой текстуры Three.js dds
Я загружаю свои 3D-модели с помощью jsonLoader. Поскольку я хочу улучшить производительность загрузки, я преобразовал текстуры в формат DDS (используя плагин Gimp). Но я не могу избавиться от этой проблемы:
GL_INVALID_ENUM : glActiveTexture:...
483 просмотров
schedule
21.04.2024
Загрузка несжатой текстуры DDS в GL
У меня есть этот файл DDS . Я написал простую программу чтения DDS для чтения заголовка DDS и вывода сведений о нем на основе спецификации MSDN. В нем говорится, что это RGB DDS с битовой глубиной 32 байта на пиксель, а альфа игнорируется, т. Е....
1680 просмотров
schedule
21.06.2022
Local Imagemagick неправильно конвертирует в DDS (DXT5)
У меня возникли трудности с использованием утилиты командной строки ImageMagick для правильного преобразования png в файл DDS с алгоритмом сжатия DXT5.
convert -format dds -define dds:compression=dxt5 leia.png leia.dds
Это было сделано с...
1009 просмотров
schedule
26.06.2023
Библиотека opengl SOIL загружает только несжатые изображения dds
Я работаю над приложением OpenGL, и для этой цели я хочу текстурировать прямоугольник. У меня есть файл .dds, и я использую библиотеку SOIL .
Если я загружу изображение в свой проект
void setTexture( const std::string& t_filename )
{...
732 просмотров
schedule
14.01.2023
Преобразование текстуры DDS (DXT3) в ImageData с использованием WebGL
Я пытаюсь преобразовать текстуру DDS (в основном DXT1 и DXT3) в ImageData с использованием WebGL. Вот моя попытка...
let ext = <WEBGL_compressed_texture_s3tc>gl.getExtension('WEBGL_compressed_texture_s3tc');
let texture =...
659 просмотров
schedule
29.12.2023
Текстуры сломаны после импорта в Unity
Я сделал несколько деревьев в генераторе деревьев TreeIt и импортировал их в Unity. Все было хорошо, пока я не преобразовал файлы dds в файлы jpg, и он начал делать это:
Я знаю, что это как-то связано с прозрачностью, но я не знаю, как это...
272 просмотров
schedule
03.10.2022
Как получить индикаторы, используемые для каждого поля файла дисплея, вместе с этими атрибутами DSPATR
Я пытаюсь получить индикаторы, используемые для каждого поля файла дисплея, а также DSPATR для конкретных полей соответственно.
Например: если у меня есть поле в моем отображаемом файле, как показано ниже. Мне нужно идентифицировать поле WSCRT...
500 просмотров
schedule
10.03.2024
Как избежать создания мипмапов для dds с помощью python Wand?
Окружение:
python — 3.6.6 Wand — 0.5.7
Пример кода:
Часть этого файла
from wand import image
with image.Image(filename='example_32_on_32_px.png') as img:
img.compression = 'dxt3'
img.save(filename='output.dds')
Он создаст...
266 просмотров
schedule
26.10.2023