Вопросы по теме 'collision-detection'

Ресурсы методов, используемых для обнаружения столкновений в 2D?
Каковы, по вашему мнению, лучшие ресурсы (книги или веб-страницы), описывающие алгоритмы или методы, используемые для обнаружения столкновений в 2D-среде? Мне просто не терпится изучить различные техники, чтобы делать более сложные и эффективные...
8441 просмотров
schedule 21.11.2022

Структуры пространственных данных для движущихся объектов?
Мне было интересно, какая структура данных лучше всего подходит для множества движущихся объектов (сфер, треугольников, прямоугольников, точек и т. Д.)? Я пытаюсь ответить на два вопроса: «Ближайшее соседство» и «Обнаружение столкновений». Я...
5043 просмотров

Обнаружение столкновения круг-прямоугольник (пересечение)
Как определить, пересекаются ли круг и прямоугольник в двухмерном евклидовом пространстве? (т.е. классическая 2D-геометрия)
223518 просмотров
schedule 29.01.2023

Обнаружение столкновений с помощью аппаратно сгенерированных примитивов
Существует много литературы по обнаружению столкновений, и я прочитал по крайней мере достаточно большую ее часть, чтобы быть достаточно знакомым с большинством методов. Однако есть кое-что, что ускользало от меня какое-то время, и я решил, что,...
794 просмотров
schedule 19.07.2022

WPF: обнаружение столкновений с помощью повернутых квадратов
Что касается этой игры по программированию Я сейчас занимаюсь строительством. Благодаря ответам из этого сообщения я теперь могу найти координаты xy всех точек прямоугольников (даже когда они повернуты), а обнаружение столкновений со стенами...
5551 просмотров
schedule 13.04.2023

Как разделить двухмерный игровой мир для лучшего обнаружения столкновений
Я разрабатываю игру, в которой есть большая квадратная игровая площадка 2d. Игровая зона не имеет плитки с ограниченными сторонами (без закругления). Я пытаюсь понять, как лучше всего разделить этот мир, чтобы повысить эффективность обнаружения...
8377 просмотров
schedule 02.12.2023

CRC32 Столкновение
Я пытаюсь найти коллизию между двумя сообщениями, которая приведет к одному и тому же хешу CRC. Учитывая, что я использую CRC32, могу ли я каким-либо образом сократить список возможных сообщений, которые я должен попробовать при атаке грубой силы?...
27092 просмотров
schedule 12.12.2022

Обнаружение столкновений в iPhone SDK: неточный CGRectIntersectsRect
Когда два объекта могут столкнуться, я проверяю их с помощью CGRectIntersectsRect. Однако, прежде чем он вернет мне ДА (они сталкиваются), они уже перекрываются. Есть ли другой способ обнаружить и разрешить столкновение? Мой обходной путь -...
2329 просмотров
schedule 23.09.2022

Обработка столкновений между круговыми и линейными сегментами
Я реализую небольшую игру, и у меня возникают проблемы с правильной работой физики. В этой игре есть один шар (круг, который перемещается от кадра к кадру и может менять радиус) и несколько стен (отрезки линий, которые также меняются и перемещаются...
2199 просмотров

Как определить, какое ребро было затронуто в Scratch?
В Scratch в категории восприятия есть условие, называемое касание , которое может иметь край в качестве параметра. Учитывая, что условие возвращает true, как я могу определить, какой край был затронут (то есть верхний, нижний, левый или...
5140 просмотров
schedule 07.08.2023

простая проблема 2d-столкновения
Я хочу найти, когда происходит столкновение между статическим и движущимся мячом, но алгоритм, который я придумал, иногда не обнаруживает столкновение, и движущийся мяч проходит через статический. На движущийся мяч действует гравитация, а на...
613 просмотров

Разработка игры — обработка столкновений с наклонной местностью
Я пытаюсь понять, как обрабатывать столкновения с игроком, пытающимся двигаться по наклонной местности. Например, предположим, что игрок находится внизу хаф-пайпа и хочет пойти налево: Сначала игрок находится на плоскости и может идти прямо...
597 просмотров
schedule 09.11.2022

IPhone sdk, более точное обнаружение столкновений и установка рамки/границы UIImageView
Эй, у меня сейчас большая проблема с моим приложением, оно слишком неточное. У меня есть изображение воздушного шара, https://dl.dropbox.com/u/2578642/Balloonedit.png И у меня есть дротик, если он врежется в шарик, игра закончится. На...
1010 просмотров
schedule 12.09.2022

Использование CGRectIntersectsRect для обнаружения столкновений
У меня есть длинное прямоугольное изображение, которое повернуто под разными углами. Однако рамка прямоугольного изображения не вращается вместе с изображением, а вместо этого вращение заставляет рамку увеличиваться в размерах, чтобы соответствовать...
2375 просмотров
schedule 03.04.2023

Каков наилучший подход к обнаружению 2D-столкновений на iPhone?
Я работал над этой проблемой обнаружения столкновений, и, похоже, есть 3 основных подхода, которые я мог бы использовать: Спрайт и маска. (И перекрытие спрайтов и проверка ненулевого числа в результирующих данных пикселя спрайта)....
1552 просмотров

iPhone Pong Расширенный угол отклонения
В настоящее время я разрабатываю простую игру Pong для iPhone. В настоящее время я использую CGRectIntersectsRect для обнаружения столкновений, а что касается отклонения мяча при ударе о ракетку, я просто умножаю скорость мяча на -1 (поэтому меняю...
654 просмотров
schedule 08.11.2022

Кто-нибудь знает, есть ли API обнаружения столкновений для HTML5 Canvas?
Я экспериментировал с холстом HTML5, кодируя базовое приложение для составления карт разума. Я попытался выяснить, существует ли какой-либо API-интерфейс javascript, используемый для управления объектом на холсте, например, для обнаружения...
3760 просмотров
schedule 26.01.2023

Попиксельное обнаружение столкновений в Javascript/Jquery/Gamequery
Я пытаюсь запрограммировать веб-игру в Jquery с плагином GameQuery, проблема в том, что плагин GameQuery не поддерживает обнаружение столкновений для каждого пикселя, а только обнаружение столкновений с ограничивающими рамками. Можно ли реализовать...
1977 просмотров
schedule 27.01.2023

Обнаружение столкновения пушечных ядер со стеной и целью
Я ищу хороший алгоритм, определяющий, касается ли движущийся мяч статической стены или статической цели. Классическая логика стрельбы. Кто-нибудь видел хороший алгоритм, кроме как просто зациклить их все? РЕДАКТИРОВАТЬ: я понятия не имею, какое...
717 просмотров
schedule 28.06.2023

Как лучше всего реализовать одномерное обнаружение столкновений?
Я пишу часть программного обеспечения для моделирования, и мне нужен эффективный способ проверки столкновений вдоль линии. Имитация поезда, пересекающего несколько стрелок на пути. Когда колесо оказывается на расстоянии N дюймов от переключателя,...
1499 просмотров