Вопросы по теме 'buffer-objects'

OpenGL ES 3.0: рендеринг процессора с нулевым копированием в текстуру?
Я работаю над чистым 2D-проектом, где экран обрабатывается процессором, и я хочу отобразить его в виде текстуры, но я не хочу загружать все изображение для каждого кадра. Я не могу сказать, какие части изменены, поэтому я предполагаю, что все...
665 просмотров

Недетерминированный SSBO имеет слишком маленький GL_BUFFER_DATA_SIZE после glBufferData
Кажется, у меня есть недетерминированные данные в моем буфере хранения шейдеров. Я использовал apitrace для проверки конечного автомата и заметил в трассировке следующую последовательность вызовов функций: glBindBuffer...
33 просмотров